風神(R)
基本情報
種族 神族
名前 風神
ジョブ アタッカー
召喚コスト 50
<タイプ> 風雷神
タイプ ヤオヨロズ
HP 500
ATK 50
DEF 100
覚醒
超覚醒
アーツ
CV 上田 早紀

アビリティ
召喚 なし
覚醒 なし
超覚醒 フレンドアップA
戦場に自ユニットの〔R 雷神〕がいた場合、攻撃力が上がる。

ステータス
状態 HP ATK/DEF
召喚 500 50/100
覚醒 550 70/120
超覚醒 600 150/200〔通常時〕
240/200〔アビリティ発動時〕

DATA・イラスト・フレーバーテキスト
+ Ver3.0
+ Ver3.2

考察
雷神の相方。防御寄りなアタッカー。
超覚醒まで育てると、雷神さえいればATKが上昇し高めのDEFを超える。
縛りのあるアビリティを持つコスト50に若干ながら劣る程度ではあるが、操作の自由度が高い事を考えると適正値。
ポイントは雷神が育ち切らなくともこちらは完成する事。
つまり200コスト相当払ってさっさとどちらかを独り立ちさせるのが基本。
どちらを先に育てるかは対面のジョブ構成に合わせよう。

雷神に比べて育ち切るまでATKが低く役割を持ちにくいため、
風雷の前に荒らし役を入れるとすればディフェンダーよりはアタッカーのヘラなどが人気のようだ。

キャラクター説明
過去作ではLoV2とLoVRe:2に登場していた。
風神は風伯とも呼ばれており風の神、風の精霊、風の妖怪の呼び名である。
雷神とは対の存在であり、カードイラストにおいても雷神と繋がっている。LoVでは活発な関西弁を喋る少女として描かれている。
台詞がヤンキー方面に進化しており、特にアルカナ破壊台詞の煽り性能が壊れているとの感想多々。

関連カード
フレンド対象
神族 雷神


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