• 召喚30 ATK:40 DEF:30
    覚醒:キルマナマックスアップ
    超覚醒:サクリマナマックスW -- (名無しさん) 2015-11-19 22:08:07
  • キルマナマックスアップは、1体撃破で+10。プレイヤーキャラ撃破もカウントされます。最大120マナ。
    サクリマナマックスWは30マナ分の枠を削り、180/170になる。

    また、これらの効果はサンチョ死滅で全てリセットされる模様。(60マナ分でも120マナ分でも90マナ分の枠になる) -- (名無しさん) 2015-11-24 00:07:39
  • 考察

    新VerのSRとして登場した人獣の30コストアタッカー。
    召喚時は40/30。覚醒でマナ枠を増やし、超覚醒でマナ枠を削りパワーアップする、というわかりやすい性能。
    キルマナマックスアップは、1体撃破で+10。プレイヤーキャラ撃破もカウントされる。最大120マナ。
    サクリマナマックスWは30マナ分の枠を削り、180/170になる。
    この数値は自己完結で変動なしのステータスとしては破格であり、ステータスの下がらないカイネを振り回すような感覚で使用が可能。

    言うまでもなくマナアップ型と相性がよく、マナをためる時間もサンチョで稼ぐことができる。また同Verの九紋竜史進とも相性がよく、完成すれば短時間で180/170アタッカーと260/250ディフェンダーをそろえることができる。

    しかし、思うように荒らしができなかった場合や、後半で超覚醒させる場合は、60マナしか貯められない状態になるので、70コスト以上がデッキにある場合は状況をよく考えての使用が必要になる。

    また、これらの効果はサンチョ死滅で全てリセットされる。(60マナ分でも120マナ分でも90マナ分の枠になる)
    120マナ貯めていた場合、30マナ分が死滅の瞬間に吹き飛ぶので、非常に痛い目をみることになる。
    しかも転生やリザレクションではマナ増加分は取り戻せない。


    初手荒らし使い魔として採用されやすい30コスト態としてはかなり強力な使い魔だが、死滅させると後半の軍団作成が大きく遅れることになりかねないので、丁寧に扱ってあげよう。 -- (名無しさん) 2015-11-25 14:46:58
  • キルマナアップは+20、サクリは-40です。 -- (名無しさん) 2015-11-25 15:19:47
  • キルマナアップ+20、サクリマナは−40でした。
    申し訳ありませんでした。 -- (考察主) 2015-11-26 09:01:14
  • イラストとセリフの時点で性別わからなかったので、判明したらキャラ設定書き直してください -- (名無しさん) 2015-11-26 17:14:01
  • ちなみに「ドン・キホーテ」に出てくるサンチョ本人じゃないっていうのがフレーバーに書かれてる。ドン・キホーテのフレーバーでは頭に角のある女の子みたい -- (名無しさん) 2015-11-27 22:40:23
  • これは例えばユニット一体も倒さずに超覚醒して40分を削った後ユニット撃破したら増えるよね -- (名無しさん) 2015-11-29 18:20:13
  • 微妙に質問の意図が分かり辛いけど、超覚醒しても当然覚醒スキルは発動するからマナは増えるよ -- (名無しさん) 2015-12-03 17:32:10
  • フレーバー
    うっす、サンチョっす!
    サンチョはかの高名な騎士ドン・キホーテ卿の一番の家来っす!まぁ一番っていうか、一人しかいないんすけどね。
    あ、ちなみにサンチョってのも本名じゃないんす。「ドン・キホーテの従者ときたら“サンチョ”と決まっている」とご主人様が言うんで、自分はサンチョなんす!
    そりゃそうっす。ドン・キホーテ様の言うことは絶対っすから。
    おまえも感謝するっす。空が青いのも、海が広いのも、ごはんがおいしいのも、み~んなご主人様のおかげっすからね。ご主人様がそう言ってたし、「何事も、心のままに正直に、恥ずることなくそう言ってのけることが、偉大なる『ドン・キホーテ流』なのさ」ってことっすから、絶対に間違いないっす!
    ………あ、おまえ、今ご主人様のこと馬鹿にしたっすね!
    言わなくたって目と、口の端でわかるっす!
    むー! おまえのような不敬な奴はこのサンチョめが撲さ――
    おやや? ご主人様がサンチョを呼んでるみたいっす。
    いいっすか! ご主人様に免じて今回ばかりは許してやるっすが、偉大なるドン・キホーテ様は絶対に嘘なんてつかないし、たまにしか間違ったことはしないんす! そのことをゆめゆめ――
    ああー! ご主人様! 「ドン・キホーテ流」でもそれは食べちゃダメな草っすー!!

    ~『夢なりし紅の騎士物語』 その2~ -- (名無しさん) 2015-12-05 14:02:10
  • …と言うことは、撃破すればマナも貰えるてこと? -- (名無しさん) 2016-01-13 11:56:49
  • アルフォス出したらマナ増えるか? -- (名無しさん) 2016-01-16 01:28:27
  • ↑撲殺するっす〜!(現実逃避) -- (名無しさん) 2016-01-18 19:46:13
  • こいつのセリフがどうしても撲殺するっす!に聞こえない俺は多分難聴 -- (名無しさん) 2016-02-14 16:43:28
  • 『死滅させると後半の~』って書いてるけど30コスト級使い魔死滅させたら大体そうなるし、
    サンチョに限ればむしろ『キル取れないまま死滅もしない』方がやばいから、
    むしろ積極的に攻めさせてやろうな? 最低2体狩っとけばとりあえずマイナスは無いし。 -- (名無しさん) 2016-03-16 01:03:09
  • 0キルでサンチョが死ぬとサクリマナだけ残って後半遅れるどころかエースの召喚すら不可能になる事実。
    □が多めでキルが出来そうに無い場合とか用でサンチョを挟まないルートを用意しておいて欲しいのが本音。 -- (名無しさん) 2016-06-01 23:45:19
  • エアプやめろや、サンチョ死んだら最大マナ値の変動も消えるわ -- (名無しさん) 2016-06-02 16:03:00
  • ↑ちょっとこっちに来るっす〜! -- (名無しさん) 2016-06-25 12:57:58
  • ↑行ったら何かくれるんですかね?(期待) -- (名無しさん) 2016-07-24 20:17:02