• 召喚時 100/100
    ロングバレルライフルで+20 -- (名無しさん) 2015-12-03 21:43:43
  • 最終が230/200でした -- (名無しさん) 2015-12-11 10:18:43
  • 超覚醒時230/200に修正しました。 -- (名無しさん) 2015-12-16 19:27:11
  • 海種の新たな60コストマジシャン。

    召喚にてATKアップとレンジアップ、覚醒にてATKアップを得るため、
    60▲としては召喚・覚醒から扱いやすい使い魔。
    超覚醒にて発動可能になるアームズは、数秒ではあるものの高い移動速度上昇を得るため、
    逃げる敵へのとどめの一撃や緊急退避に役に立つ。
    とくに、高ATKのアタッカーからは余裕をもって逃げる以外の生き残る方法のないマジシャンにとって、
    移動速度上昇の効果はありがたい。

    但し、召喚時のアビリティ「ロングバレルライフル」にてスタイルの変更とスプレッドができなくなる。
    シューターになれないデメリットは、召喚アビリティにてレンジアップされるため大して気にはならないが、
    大型▲でスプレッドができないのは大きなデメリット。
    なので本使い魔は強敵撃破のためだけに扱うと割り切り、石に群がる小粒の処理は他の大型▲に任せよう。

    デザインとしては、不死60▲ゲオル・ガラムの黒モードに近く、
    チェンジができない代わりに、アームズによる速度上昇といった感じ。

    同じく海60▲の競合となるコノハナサクヤ、ベストラ、リヴァイアサンなどとは、
    コンセプトが明確に差別化されているため、デッキのデザインや好みで使い分けよう。
    -- (名無しさん) 2016-01-10 01:10:23
  • まだ検証が足りていませんが、アームズの速度アップは+70%~+80%はあると思われます -- (名無しさん) 2016-01-28 02:34:40
  • 一応覚醒時まではそれなりの数字出るとはいえ、180マナでコマンド封印230/200って絶望感が半端ないな… -- (名無しさん) 2016-08-27 03:00:00
  • 覚醒180とか嘘書かないで下さい -- (名無しさん) 2016-09-10 11:18:26
  • 訂正しておいたんで今後は正確に検証した上で編集して下さいね。 -- (名無しさん) 2016-09-10 11:19:53

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最終更新:2016年09月10日 11:19