• 何とも癖の強いカードが多い不死30コスに新たに追加されたディフェンダー。
    素のステータスはDEF型で覚醒でモノアップD、超覚醒でスロウブーストに少々特殊な固定値ダメージを得る。基本的には人獣のST鳴上 悠を小型化した様な使い魔

    超覚醒アビリティ「グラッジアタック」は自身のスロウアタックによる速度低下が60コスト並みに強化され、3回攻撃する毎に60の固定ダメージを与えるもの
    アビリティでATKが上がらず、3回攻撃しなければ固定値も発生しない為にタワー荒らしとしての性能は他に一歩譲る

    本領は敵荒らし、主力に対してのタワー防衛で、そのスロウの強さから同コスト帯の荒らしをほぼシャットアウトする事が可能
    ジョブ相性を覆す程の力は無いが、マジシャン以外であれば多少格上が相手であっても高めのDEFを活かして圧迫できるのは強み
    またST鳴上 悠と違いスロウアタックを当てずとも、とにかく3回攻撃すれば固定ダメージが発生する為、場合によってはガーディアンで耐えながら固定ダメージを与えるといった小技も可能

    終盤においてもスロウブースト、固定ダメージ共に腐る事が無く中々に強力な1枚。


    一応モノアップDを発動させずともDEF130と最低限のDEFは確保できる為、混種での運用もできなくはない -- (名無しさん) 2015-12-11 12:39:18
  • △様なのに□(ディフェンダー)とはこれ如何に -- (名無しさん) 2015-12-12 16:55:05
  • コメント欄の解説を反映させておきました。 -- (名無しさん) 2015-12-26 23:27:20
  • 元々単種前提のアビリティなのに単種にするメリットができたというのは
    言い回しとして不自然じゃないですか? -- (名無しさん) 2016-04-01 00:30:59
  • 混種での運用もできなくはない。ってのに対する事じゃね? -- (名無しさん) 2016-04-02 00:05:09
  • 固定値が米だと60、考察分だと80でごっちゃになってるぞ -- (名無しさん) 2016-04-25 08:31:45
  • 最初のコメントは上方修正された2016/04/07以前のものですしおすし -- (名無しさん) 2016-04-25 15:14:32