ニャルラトホテプ(SR)
基本情報
名前 ニャルラトホテプ
種族 不死
ジョブ ディフェンダー
召喚コスト 70
<タイプ> 邪神
タイプ クトゥルー
HP 600
ATK 100
DEF 100
覚醒
超覚醒
アーツ
CV なし

アビリティ
召喚 なし
覚醒 サクリブレイクT
攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、自身がアルカナストーンを破壊できなくなる。
超覚醒 キルブレイク
自身が敵ユニットを撃破するたびに、敵軍アルカナストーンゲージが減る。
+ エラッタ前のステータス

ステータス
状態 HP ATK/DEF
召喚 600 100/100
覚醒 650 170/170〔アビリティ込み〕
超覚醒 700 240/240〔アビリティ込み〕

最近修正されたバージョン Ver.3.504

DATA・イラスト・フレーバーテキスト
+ Ver3.1
+ Ver3.2

考察
不死の新70コスト。3.1不死において唯一の高コストの追加カード。
エラッタにより低めの打点が一気に強化され、扱いづらいアローンアップも無くなったため集団戦が可能に。(しかし別のデメリットアビリティを背負うことに…)
超覚醒アビリティ"キルブレイク"は敵を倒すとアルカナを割る特徴的なもの。いわゆる「アルカナダウン」。
Ver.3.105でこのキルブレイクが大きく上方修正された。

キルブレイクの削石量は敵のコストに関わらず一定で、ポイント換算で合計16pt。一番残量があるアルカナを優先に破壊する。
詳細な検証待ちだが、16ptは最大掘削量1周(約25コスト相当)で出る数値であり、おそらくそれに近い量のアルカナが削られているのではないかと推測される。
1キルで一般的なデッキの全軍で割る二周分程度と考えると良い。
ちなみにキルブレイクで割り切るとニャルラトホテプのカットインが出る。

覚醒段階からサクリブレイクTが発動し、アルカナストーン破壊が出来なくなる代わりに攻守が+40され速度も上昇する。
覚醒時点で足が速めの170/170となるので、大型にしては早い段階から防衛と荒らしをこなせるのがミソ。
完成後はキルブレイクと加速を活かし、集団に紛れて敵の低コストを暗殺したり、石やタワーを狙う低コストを防衛撃破することで石差を付けるという戦術が狙える。
相手がこちらの動きを把握していれば、無理に割っても撃破されると損なのですぐ逃げられてしまうが、それも抑止力として見られる。
ラス石を大型ディフェンダーが護っているような状況でも関係なく割れるため、敵への抑止力は中々高い。
ATKは大型としては及第点でありスマッシュ性能も低くは無いので、大型アタッカーの撃破や牽制を狙う事も忘れずに。
通常のディフェンダームーブと、キルブレイク活用ムーブとを上手く入替えるのが重要になってくる。

注意しなければいけないのは、サクリアビのせいで自身が石を割れない事と、アビリティの特性上敵のマジシャンに優先的に狙われやすい事。
超覚醒のキルブレイクがあるとはいえ通常の手段での石割りには貢献できない為、このユニットについては常に撃破を狙う動かし方を意識しなければならない。
そして有力なアタッカーの無い不死単はマジシャンへの抵抗力が無く、敵からすれば厄介この上ないこのユニットを重点的に狙われそのまま死滅してしまう危険性も高い。
足で逃げるためにも、基本となるベドラムの活用や、USを使う際はクイックドライブの選択が必要となる。
速度が上がっていれば元々の加速効果も合わさり小型撃破でのキルブレイクもよりスムーズに行え、敵の主要なアタッカーの処理も成功しやすくなる。
また数値があるとはいえ単体での絶大な戦闘力がある訳ではなく、サポートとなるサブの主力や降魔等と共に動く事も必要となってくる。
○□構成へのアンチ力を考えつつ、キルブレイクを活用して石差を付けていきたい。

キャラクター説明
訳者によっては、ナルアルラトホテップ、ナイヤラトテプ、ナイアラソテプなどとも訳される。
クトゥルフ神話のトリックスターと呼ばれ、ファンの間では高い人気と知名度を持つ神格である。
外なる神と呼ばれる神格の一柱であり、土の属性を持つ。外なる神や旧支配者の中でも最強クラスの力を持っており、
自身も他の外なる神のメッセンジャーとして使役されているにも関わらず、自らの主や他の旧支配者たちを見下している。
「無貌」である故に千の貌を持つため様々な姿を取る事ができ、膨れ女や黒い雄牛、暗黒のファラオなどと様々な化身を持っており
その多くが様々なカルト教団によって世界中で信仰されている。人間の姿で現れる際には男女問わず眉目秀麗な容姿を備えている事が多い。
その化身の多さと言うとクトゥルフ関係のハンドブックなどで紹介される際、ニャルラトホテプの化身で数ページが埋め尽くされる事もあるほどである。
その数多の容貌の中でもLoVのイラストのような無数の触手を持つ「這い寄る混沌」と呼ばれる姿が特に有名だろう。

関連カード


コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
  • 修正後
    覚醒で170/170+速度上昇(石割不能に)
    超覚醒で240/240+キルブレイク

    結構ヤバくねぇか。覚醒でもある程度役割持てるから普通に使いやすそう。 -- (名無しさん) 2016-09-08 07:03:23
  • メガイラ姐さんが見てる
    って思ったがよくよく考えればメガイラ姐さんは60コスでしたわ -- (名無しさん) 2016-09-08 08:43:07
  • メガイラが恨んでるのはニャルよりもフォルサクだろう。
    あいつらのせいでピルロイの適用範囲外に… -- (名無しさん) 2016-09-08 10:07:26
  • 集団戦出来るようになったのはデカい。
    全国大戦より大会とかチーム戦とかの連携が取れる戦いだとコイツの役割を活かせそう。 -- (名無しさん) 2016-09-09 21:58:20
  • 当たり前だけどモルガンの紋章でブレイクが上がることはありませんが、70コストの削岩力が無くなることへの補強となるべく撃破とりたいニャルの方向性とは合うので悪くないかと。
    というか紋章とピルロイと召喚主トラAで割りと簡単に265/240は確保できるのか。 -- (名無しさん) 2016-09-10 00:12:13
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