ゲオル・ガラム(C)
基本情報
名前 ゲオル・ガラム
種族 不死
ジョブ マジシャン
召喚コスト 60
<タイプ> 黒戦機
タイプ 機甲
HP 550
ATK 100
DEF 100
覚醒
超覚醒
アーツ

アビリティ
召喚 なし
覚醒 なし
超覚醒 【白】ヘイスト
攻撃間隔を短くする。
【黒】魔魂砲
攻撃力が上がり、射程距離が伸びる。ただし、攻撃間隔が長くなり、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマシュアタックができなくなる。
CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。
自身が超覚醒していないと使用することができない。
消費マナ 10

ステータス
状態 HP ATK/DEF
召喚 550 70/90
覚醒 600 90/110
超覚醒【白】 650 200/200
超覚醒【黒】 260/200〔アビリティ込〕

DATA・イラスト・フレーバーテキスト
+ Ver3.3

考察
Ver3.3で追加された不死のCHANGE持ちのコスト60マジシャンである。
素のステータスは比較的高めだが、超覚醒しても200/200のヘイストなので単純な戦闘力は低め。
しかし黒モードにチェンジすることで、攻撃力が260にまで跳ね上がり射程も伸びる。
攻撃間隔こそ長くなっているが、長射程高火力により驚異的なディフェンダー撃破力を誇る
アタッカーに対してもディフェンダーで守っていれば、安全圏からほぼ一方的に攻撃が可能。
基本的には、超覚醒したらCHANGEして黒モードで運用するのが妥当。
逆に白モードは高速スプレッドにより、石やタワーに群がってくる小型を掃除する際に有用。
しかしDEFは200止まりなので、アタッカーに懐へ入り込まれるとあっけなく落城する可能性が高いので注意。
ちなみにサクリスタイルと異なり駐留中にスタイル変更しても、戦場に出た瞬間強制的にファイタースタイルになる。

Ver.3.305で攻撃間隔延長が若干緩和された。

キャラクター説明
白モードでは下位駆動部がル○バよろしく回転している怪しげな浮遊教会だが、黒モードでは石獣形に変形し、攻撃エフェクトはエネルギー弾のようなものを発射し、大砲のような発射音も鳴る。
コモンのわりに豪勢な仕様である。

関連カード
カードデータリンク
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  • ステータス欄の
    召喚と覚醒の数値
    100/100と
    120/120です -- (名無しさん) 2016-11-29 12:19:51
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