ミューフ(C)
基本情報
名前 ミューフ
種族 海種
ジョブ マジシャン
召喚コスト 40
<タイプ> 幻魔
タイプ レムリアン
HP 450
ATK 50
DEF 50
覚醒
超覚醒
アーツ

アビリティ
召喚 なし
覚醒 タイプアップD
戦場にいる、タイプ<幻魔>の自ユニット一体につきDEFが増加する。
超覚醒 タイプアップA
戦場にいる、タイプ<幻魔>の自ユニット一体につきATKが増加する。

ステータス
状態 HP ATK/DEF
召喚 450 50/50
覚醒 500 70/70〔通常時〕
70/110〔4体〕
70/135〔6体〕
超覚醒 550 140/140〔通常時〕
180/180〔4体〕
205/205〔6体〕

DATA・イラスト・フレーバーテキスト
+ Ver3.0

考察
幻魔のタイプアップ2種勢にしてマジシャン。
同コスト同タイプのフィンガル、オオモノヌシがアタッカーなので、別ジョブのこのカードは2択目として選ばれやすい。
スペックで言えば闇の者で名を挙げたゲーデとバランス違いの同等であり、このミューフもまた中型マジシャンとしてはかなり優秀。
タワー間の戦況をコントロールする能力は十分にあるので、敵のディフェンダーを抑え込むときには積極的に選択できる。
タイプアップ盛り勢の中ではDEFの伸び方は目立ちにくいので、超覚醒後も扱いには注意したい。

キャラクター説明
フレーバーテキストを見る限り、元はムーを生み出した文明がムーの護衛としてマーマンを改造した存在のようだ。
しかし、改造直後に文明が滅んでしまった上にムーも目覚める事がなかった為に散々さまよった挙句に機能を停止。
そして、ポセイドン達がムーを目覚めさせたことを切欠に再起動した模様。

関連カード
カードデータリンク
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