ジャバウォック(C)
基本情報
名前 ジャバウォック
種族 魔種
ジョブ アタッカー
召喚コスト 50
<タイプ> 凶獣
タイプ テイルズ
HP 500
ATK 60
DEF 60
覚醒
超覚醒
アーツ

アビリティ
召喚 なし
覚醒 なし
超覚醒 アローンアップW
周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力と防御力が上がる。
TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、
自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。
ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。
憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。
消費マナ 20

ステータス
状態 HP ATK/DEF
召喚 500 60/60
覚醒 550 80/80
超覚醒 600 160/160〔通常時〕、210/210〔アビリティ発動時〕
190/190〔トランス時〕
240/240〔トランスとアビリティ同時発動〕

DATA・フレーバーテキスト
+ Ver3.2
+ Ver3.3

考察
主力クラスのトランス使い魔。アビリティはアローンアップW。
若干スペックが低いものの人獣の美獣イザベラのトランス版に近いデザイン。

トランス50コストの中でも特に召喚スペックが低く、超覚醒までいってもアローン適用前提なパラメータであるが、
ここからトランスで成長してアローン適用時240/240に、更なるアビリティがもう一つ付く。
トランス使い魔はマナを1体につぎ込む関係上、アローンアップとの相性は決して悪くなく、意外と使いやすい部類に入る。
ただトランス発動時のみ、味方と隣にいなければならないのでアローンが切れるのが面倒な事に注意。

手近な天邪鬼合体だと60cの間270/270。タワー戦の蓋役としては十二分である。
またRE:で追加されたガミジンとの合体で250/250、天邪鬼と比べるとやや破壊力に劣るがこちらは永続。アビリティの発動条件も合致していてパフォーマンスは良い組み合わせ。
トリスタンと組むとタワー内で310/310という謎の物体が生まれる。マナはかかるが戦況に刺さるとゲームを決めかねない。
魔種単として手頃でジョブ的にも噛み合わせがいいハスターとのゲテモノコンビも最低240/240でアローン290/290は優秀の一言。
特殊な能力はないがシンプルに数値が出せるカードなので、手近な根元との合体で主力級として扱う事も出来るし、30コストと合体させて大型的な運用も出来る。唯、アローンの性質から省みるに後者のワントップで運用した方が扱い易いかもしれない。

キャラクター説明

関連カード
カードデータリンク
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