ムシュフシュ (C)
- 基本情報
名前 |
ムシュフシュ |
種族 |
海種 |
ジョブ |
アタッカー |
召喚コスト |
60 |
<タイプ> |
聖魔 |
タイプ |
バビロニア |
HP |
550 |
ATK |
80 |
DEF |
120 |
覚醒 |
可 |
超覚醒 |
可 |
アーツ |
無 |
アビリティ |
召喚 |
なし |
覚醒 |
なし |
超覚醒 |
ディフェンシブフリック |
フリッカースタイル時に防御力が上がる。さらに、自身が受けるクリティカルが、通常ダメージになる。 |
- ステータス
状態 |
HP |
ATK/DEF |
召喚 |
550 |
80/120 |
覚醒 |
650 |
110/150 |
超覚醒 |
700 |
180/220〔通常時〕 18/260〔フリッカースタイル時〕 |
- DATA・イラスト・フレーバーテキスト
-
+
|
Ver3.3 |
全長 |
40[meter] |
「――ムシュフシュか、アレは良い霊獣だ。余がこの地を支配する遥か以前より、アレはこの地を守護しておった。元々随獣として仕えていた神がこの地を去り、次なる神がこの地を治めに来た時も、アレはこの地を離れることなく、守り続けたと聞く。 そして、余の、この偉大なるバビロンがこの地を支配しても、その意志はなんら変わらん。この地を任せられるのはアレしかおらぬわ。なんといってもアレと余は相思相愛。おそらくアレが使えてきた神の中では、余が一番相性が良いのではないかな? フフ、今後とも、余の一番の随獣として可愛がってやるとしよう。どれ、ムシュフシュはどこだ?」 ――マルドゥク様、御身を感じ、ムシュフシュが参りました。 「おお、待ちかねたぞ! さぁこいムシュフシュよ」 ドドドドドドドドドドド――ガッシィィィィィッ!!! 「どっせぇぇぇぇぇ―――――い!!」 ギャァァァァス!!!! ガシィィッ!! 「フハハハ! 懐いておるわ! いつにも増して元気で何よりよ!」 ――ムシュフシュ……すっごい敵意むき出しに見えるのですが、気のせいでしょうか…。 ――しぃぃぃっ! マルドゥク様がせっかく気分良くしておられるのだ、この都市のためにも黙っていなさい! |
重量 |
不明 |
最高速度 |
120[km/h] |
現在の主人 |
マルドゥク |
過去の敵 |
マルドゥク |
性格 |
絶対に折れない |
イラストレーター |
藤仲 リュウ |
-
|
- 考察
- 召還時のスペックは若干ATKが低いものの、召還時点から120とDEFがすこぶる高く超覚醒するとディフェンシブフリックを得る。
- このアビリティはハイガードの上位互換アタッカー版であり。クリティカルを通常ダメージにするだけでなく、なんと防御力まで上がるおまけ付き。
- ディフェンシブフリックが発動しているとアタッカーでも最硬クラスのしぶとさを誇り、荒らし性能は極めて高い。
- しかし、低めのATKを自身で補完出来ないのでフリックが生きないと、唯のしぶとい木偶になりかねない。
- また、初手に出すにはATKが心細いので何らかの荒らしのクッションが欲しい所。
- そして、最も問題になってくるのは同コストに防衛・荒らしとも秀逸なフォルネウスがいる為、運用の差別化が出来ないと採用しにくいか。
- キャラクター説明
- 初出はLoV2。古代メソポタミアに伝わる毒蛇の頭とライオンの上半身、鷲の下半身、蠍の尾を持つ霊獣であり、都市エシュナンナを守り神の随獣であった。
- エシュナンナは2度にわたってその守り神が交代しているがその全てにおいて守り神の随獣を担当している。3代目の守り神はマルドゥクである。
- 一説によるとティアマトがマルドゥクを倒すために生み出した怪物の1体であり、マルドゥクに倒されたのち随獣となったとも云われている。
- フレーバーはその説を踏襲してのものか。
- 関連カード
カードデータリンク |
Ⅰ |
--- |
Ⅱ |
--- |
Ⅲ |
--- |
コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
最終更新:2016年03月11日 04:25