フィオーレ(ST)
基本情報
名前 フィオーレ
種族 不死
ジョブ マジシャン
召喚コスト 40
<タイプ> 魔求者
タイプ スターオーシャン5
HP 450
ATK 40
DEF 80
覚醒
超覚醒
アーツ
CV 遠藤 綾

アビリティ
召喚 デッドユニットエヴォル
死滅中の自ユニットがいると、自身の覚醒コストが下がる。
ただし、一定コスト以下にはならない。
覚醒 なし
超覚醒 エンカウントカルマA
攻撃力が上がる。
さらに、周囲に敵ユニットがいると、一定時間ごとにカルマを得る。
アーツ F・ディストピア
自身のカルマを全て消費して、範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与え、さらに、防御力と移動速度を一定時間徐々に下げる。
ただし、このアーツは、カルマを5つ所持していないと使用することができない。
消費マナ 20
効果時間 ?秒(防御力・移動速度低下効果)
wait時間 40秒

ステータス
状態 HP ATK/DEF
召喚 450 40/80
覚醒 500 60/100
超覚醒 550 190/170

DATA・フレーバーテキスト
+ Ver3.5
Ver3.5
??? ??? フレーバーテキスト
??? ???
??? ???
??? ???
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イラストレーター 西村 キヌ

考察
召喚スペックはDEFよりの40コストマジシャン。召喚・超覚醒に独自のアビリティを持つ。
召喚アビリティでは自ユニット(主人公含む)が死滅中であれば、覚醒・超覚醒のマナが10マナずつ軽減される。
超覚醒アビリティではATKが大きく上がり、さらに敵ユニットが一体でも近くにいると時間経過(5秒置き)でカルマが溜まる。最大5個。
不死お得意のデットマナ系ユニットから繋げる速攻型専用カードで、不死版の天天デッキともいえる構成。(韋駄天・増長天デッキ)

注意すべきは、味方ユニットが死滅中の間のみマナカットが発動するということ。
つまり荒らしユニットや主人公が、再召喚可能になっていると発動しない。(主人公はわずか5秒で再召喚可能)
一見するとエレシュキガルとの相性が良いように見えるが、ディボートはデッドマナと違い復活時間延長が無いため、
ペルセポネと比べると、マナカットの猶予には実に30秒もの開きがあり、実質のマナ消費量も10マナ分の差がある。
(ペルセポネであれば50秒、エレシュキガルでは20秒以内にフィオーレ召喚して超覚醒しなければならない)
ディボートが自身が死滅しないと次が出せないという弱点も踏まえると、安定性や速度面を見ればあまり相性がいいとは言えない。

よく勘違いされがちだが、所謂デッドマナを経由せずに後続を出すことが、結果として必要なマナを少なくするという話があるが、
ペルセポネからフィオーレの流れに限って言えば、初手でフィオーレを出す場合との最終的な必要マナは同じである。

40コストとしての性能は、190/170マジシャンであり旬は短い。中盤からはアーツをうまく叩けるかがどうかが全てと言ってもいい。
その肝心のアーツは、効果範囲内に対し固定100ダメージに加えて一定間隔で移動速度と、defを5ずつ低下させ続けるという内容。

本人のスペックが中盤以降頼りなく、ある程度近づかなければならない割に狙われると脆い事などから、
パートナーには彼女を守ることが出来るディフェンダーが望ましい。
ATK210になるチェザーレ、ウィーク持ちの水銀燈、毒アーツ持ちの静御前等競合が多いコスト帯なので何を入れるかは
デッキと相談しよう。

キャラクター説明
『スターオーシャン5』からゲスト参戦したユニット。
惑星フェイクリードのランドック王国サンテロール出身の呪印術師。25歳。
縦にロールした緑髪に魔女をイメージさせる黒い大きな三角帽子、そして「菱形をつなげたような」としか表現できない露出度の高い衣装が特徴。

CEROが前作『スターオーシャン4』から上がっているが、フィオーレの「非常に性的」な外見はその唯一ではないものの主要因の一つであることには間違いないらしく、
「CEROを上げた女」などと呼ばれることもある。

ちなみにアーツの「ディストピア」とは、日本語訳では「絶望郷」「暗黒郷」など。


コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
  • 主さえ落とせばエヴォカされるのでデッドマナ必須とは言い難いかな
    超覚醒にかかるのが100マナな為使い勝手は僅かに遅く死滅の必要のある30コストといった使い勝手
    ちなみに主の死滅カウントの5秒の間に覚醒、超覚醒可能なので主を使ってエヴォカを視野に入れる場合イリアーナを積まないように -- (名無しさん) 2016-07-17 00:29:48
  • 主人公でも行けなくはないけど、実際やるとかなり厳しいよ
    デッドマナを使わないなら、カットなしで覚醒しないといけない時も多々あるし -- (名無しさん) 2016-07-17 20:36:43
  • 初手でこのdef偏重の40△出して60マナ溜めるまで召喚でタワーに引き篭もって
    イリアーナもいないのに最高のタイミングで主人公を落として5秒以内に超覚醒までやるの?
    さすがにそれは相方に迷惑では?エヴォカしないなら存在意義すら怪しいし -- (名無しさん) 2016-07-18 14:56:17
  • 主処理すら忘れてるorできない低リーグならそうかも -- (名無しさん) 2016-07-18 18:41:06
  • 不死でデマナ入れない型って基本的にライヒ入れる以外無い訳で。
    そうなると△始動するのは相手が□△で来るしかないって状況だけだからフィオ―レ召喚、60マナ溜まった状態で主落とすとか簡単に作れる状況では?
    まあ問題は100マナで超覚醒したとして同じマナ消費の50覚醒でシューター火力がこのカードより出るバン君の存在と190/170っていうスペックじゃ終盤どうしようもないからデマナで速攻型にするのが一番向いてるって事は間違いないかと。 -- (名無しさん) 2016-07-18 20:50:49
  • ↑↑初手フィオーレなんてばればれなんだから
    根本でフリックしてるだけで積むがな
    その程度のことが出来ないのが低リーグな -- (名無しさん) 2016-07-23 14:54:51
  • ↑どうにかして自分を上げようとご苦労さん -- (名無しさん) 2016-08-12 00:50:21
  • デマナ入れない型ってライヒだけかね?
    最近はギルスもかなり使いやすくなってるけど。
    それならある程度活躍できそうな予感 -- (名無しさん) 2016-08-12 00:52:52
  • デマナ→相方○30→フィオーレor主力ベドの流れが本当強い
    イージスとかケルビムみたいな完成しないと脅威ではない存在に圧力かけて行けるのは素晴らしい
    ただ最近台頭してきたモートという選択肢もあるのでそこはリザの有無で選択かな -- (名無しさん) 2016-09-17 12:14:18
  • 後半はパワー不足だけどアーツが本体染みてて使い勝手は悪くない -- (名無しさん) 2016-11-20 20:22:14
  • ただデッドマナをうまく使えない人を見下したいだけの追記やめろよみっとも無い
    他所でやって -- (名無しさん) 2017-01-29 14:42:04
  • ペルセポネ投げるより、直フィオーネの方がかかるマナが少ないってのは完全に誤記だよな。同じなはず。 -- (名無しさん) 2017-02-23 20:45:50
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最終更新:2017年04月01日 20:21