• 実装当時は「動作確認以外のテストプレイを一切せずに実装されたのでは?」とまで言われたカード。
    デッドアップ付けるなり「撃破されたとき相手に与えるポイントを召喚時相当にする」なり工夫はいくらでも出来るだろうにヒキュウ見る限り存在自体を開発から忘れられてそう。 -- (名無しさん) 2016-06-22 23:15:34
  • エラッタ来たぞ!サクリレンジで射程は犠牲になるがデッドリカバリーのお陰で大体に攻めれる!

    …と思わせといて頼みの綱のデッドリカバリーも一緒に糞エラッタされた所為で産廃コースまっしぐらだが← -- (名無しさん) 2016-08-25 21:00:13
  • 一度のみの復活←撃破献上されまくられても困るしステも上がるしまぁ百歩譲る
    復活時間延長←は? -- (名無しさん) 2016-08-25 23:37:20
  • き、きっと270/270ぐらいになるから… -- (名無しさん) 2016-08-26 03:47:46
  • 開発…レンジを下げられたカードで今まで使われた奴がいたかよ。
    海坊主…ヤマトタケル…太山… -- (名無しさん) 2016-08-26 09:55:52
  • 90/80
    160/150(40ずつ上昇)
    230/220
    覚醒時点でそこそこ+復活長いのでセポネ辺りからそのまま荒らせばいいのかね
    サクリレンジ自体がタワー戦きついけど、捨て投げだからね -- (名無しさん) 2016-09-14 16:24:49

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最終更新:2016年09月14日 16:24