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- ダッシュアタックの必要がないと言う事は裏を返せば弾きの制御が出来ないという事である
例えば逃げる敵を追う時に他の敵まで吹き飛ばしてしまい逃げられるという事も起きうるので注意する事 これは弾く系使い魔に共通して言えることだが特にこのカードは通常でも弾いてしまうので味方が何を狙っているかにも注意しなければならない -- 名無しさん (2016-10-08 15:05:35)
- これインデックスで殴るとどこまでステータス落ちるの? -- 名無しさん (2016-10-12 13:43:19)
- 普通に考えれば110/110でしょうけど、覚醒ステが本当に20/20なら上昇値がわからないので予想できませんね。検証お願いします。 -- 名無しさん (2016-10-12 14:05:52)
- 考察、勝手ながら書き換えさせていただきました。
この使い魔が「安定している」というのはさすがにどうかと思いましたので。 -- 名無しさん (2016-10-14 19:11:40)
- 考察に悪意を感じるな、このカードは極端な例とはいえ初手出しが成りたつ70以上なんてまず存在しない→ほぼ確実に他にタワー要員が求められる
運用には癖があるが間違いなく独自の利点はある訳だしタワー戦の下りは削除しても良いかと -- 名無しさん (2016-10-14 20:54:10)
- タワー戦での使いにくさ自体はあるので、召喚覚醒で端石を行き来して削るとかそういう運用は難しいよ、といったものに書き換えました -- 名無しさん (2016-10-16 16:04:21)
- これ覚醒前では通常アビに弾かれない効果はないから、
タワー外まで弾けばパラ通りのダメージ受けるの? 初手出しとかバカなことをするのがいない限り、そんな悠長なことはできないだろうけど。 -- 名無しさん (2016-10-17 00:49:56)
- インデックスで殴ったら110/110になったのを確認しました。 -- 名無しさん (2016-10-17 05:28:11)
- 召喚アビリティの発動範囲がかなり広かった旨追記。
フリックでタワー外にはじき出された程度じゃアビリティの恩恵は消えないのでマナニーしかできないけどマナニーに関してはとても恵まれた能力だと思います。 今の海単の蟹エステルに大型アタッカー微妙だし蟹△だとリリスに詰むからデッキがむずい -- 名無しさん (2016-10-23 18:42:08)
- 超覚醒時のHPは800じゃなくて900だよ -- 名無しさん (2016-10-25 22:48:54)
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