C フェニックス

最終更新日時 2017年08月07日 (月) 03時30分03秒

基本情報

名前 フェニックス
種族 神族
ジョブ ディフェンダー
召喚コスト 20
タイプ 不死鳥
HP
ATK 20
DEF 30
PSY 50
武装
血晶武装
アーツ
CV
対象称号

アビリティ

状態 ボーナス アビリティ
召喚 なし なし
武装 なし なし
血晶武装 なし リベンジリレイズ
自身が死滅したとき、血晶武装状態で再召喚することができる。
さらに、再召喚時に攻撃力と防御力が上がる。
ただし、これらの効果は最初の死滅の時にしか適用されない。

パラメーター

状態 HP ATK DEF PSY 備考
召喚 350 20 30 50
武装 400 40 50 70
血晶武装 450 70 80 90 初回血晶武装時
450 130 110 90 再召喚時

DATA・フレーバーテキスト

+ Ver4.X

セリフ一覧

+ Ver4.X

考察

メインユニットで購入できる拡張パックの内の1枚
20コストの使い魔としては平々凡々なステータスで特段癖も無く、非常に扱いやすい1枚。
さらに血晶武装状態で死滅すると、ATK+60 DEF+30という破格のバフを受けながら血晶武装状態で再召喚が可能という転生のようなアビリティを持つ。
このアビリティにより序盤の敵マナタワー妨害への適正が非常に高い。
死滅前提で長時間敵タワーへ居座り対面とのマナ差を作り、その間に育成した中型以上使い魔と一緒に再召喚後タワーを攻め落とすなんてことも可能。
序盤荒らしの方法と有用性を覚える上では非常に扱いやすく初心者にオススメの1枚。

再召喚時のステータスは数値だけ見ると爆発的に強化されているように見えるが、その実30マナ使い魔の血晶武装程度。むしろHPの強化が無い分フェニックスのほうが弱くなってしまう。
再召喚までの必要マナも80と意外と多く、30マナ使い魔の血晶武装と比べて10しか違わず、むしろ死滅してる時間を考慮するとテンポロスとも言える。
つまり死滅するまで如何に妨害が出来るかにフェニックスの真価が問われるのだが、再召喚するまでは所詮アビリティ無しの20コスト。相手が手馴れてくるとろくに妨害も出来ず死滅してしまうなんてこともしばしば。上達するほど単体での運用が難しくなってくる。

とはいえ、死滅前提のタワー妨害というのは億劫なものである。
フェニックスをけしかけられた相手は撃退のために20~40マナの使い魔の召喚を強制されがちなので、相手のデッキを見た瞬間から自使い魔の育成ルートを構築し易くなる。

キャラクター説明

ファンタジー作品では割とポピュラーなモンスター「不死鳥」
日本ではFFシリーズの「フェニックスの尾」が有名か。
作品によって差異はあるが、傷つかないであったり、規格外の回復力を持つであったり、死亡時に燃え尽きその灰から雛として復活するなどなど、「不老不死」「不滅不朽」の象徴的存在。

LoV1 Re2からの復活組。
過去作品では味方を回復させたり、自分を回復したりとHPに関する特殊技を持っていた。
上記のイメージで言えば今回の死滅してから復活をする、というアビリティは今までで一番フェニックスらしい。


+ 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
  • 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。
  • wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。
  • 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
+ コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい