• 今日から不死セレブが復興する
    *;ω;)長かった… -- (名無しさん) 2009-06-16 21:17:39
  • セレブ復活キター´∀`
    だが青龍いるんだよなー… -- (名無しさん) 2009-06-16 21:49:20
  • セレブ復活したのはいいけど バンシー譲がかわいそう・・・

    青龍はブラムスでどうにでもなる! ・・・と思う -- (名無しさん) 2009-06-17 20:09:34
  • つか魔種、機甲がどれだけ光積んでもサキュ、グリ、マンティ、スピカ、アルタイルがHPMAXでもダブルトラップで落ちるから勝てる要素あるんだよな
    DEF修正前だが光主、スピカ、ポルックスや光主、マングリ大根に勝ったのは良い想い出 -- (名無しさん) 2009-06-17 23:48:42
  • ↑それは相手が弱かっただけな気が……

    機甲はカペラが居るから安易に罠敷けないし、デネブの特殊を重装が喰らうと、たちまち豆腐になる

    罠の発動カウントが据え置きだから、機甲相手は厳しいんじゃないのか? -- (名無しさん) 2009-06-18 01:15:03
  • 罠の話になったので質問させていただくのですがカペラ つちのこ等罠無効な使い魔いるじゃないですか?

    あれって効果時間いっぱい続くんですか?それとも罠1個破壊したら効果終了なんですか? -- (名無しさん) 2009-06-19 20:03:11
  • たしか罠一つで効果終了のはず…。 -- (名無しさん) 2009-06-19 21:47:09
  • 罠が重なってる上で使えば何個でも消せるよ -- (名無しさん) 2009-06-19 21:54:55
  • ↑.↑↑
    ありがとうございます
    罠重なった状態で使えば何個でも
    それ以外は1個なんですね

    不死罠セレブ使い始めようとしてるので気をつけないといけないですね
    また質問ですいません
    罠は基本自陣石で大丈夫ですか? -- (名無しさん) 2009-06-20 18:02:03
  • ↑↑↑

    それ一辺倒ではいけません。その場の状況によって、罠の置き方、使い方は変わります。

    自陣内に罠を置くのは、相手側より戦力ゲージが勝っていて、相手側が攻めなくてはいけない状況では有効ですが、戦力ゲージが負けていて、こちら側が攻めなくてはいけない状況では、有効な置き方とは言えないでしょう。 -- (名無しさん) 2009-06-20 19:03:09
  • つちのこは、自動発動だと1個、自ら発動すると効果時間内は何個でも -- (名無しさん) 2009-06-21 09:27:21

  • 日本語で。大体自分で発動しないと無意味だから
    おそらく「他の場所で発動してから罠まで移動→一つだけ」、「罠の上で発動→そこにあるのは幾つでも」って話だろうけど -- (名無しさん) 2009-06-21 11:43:46
  • ↑.↑↑.↑↑↑
    ありがとうございます
    状況によって変えるのですね
    おっしゃるとおり自分が攻めなきゃいけない状況なのに自陣石に罠置いといては意味ないですね

    やはり罠上で発動→触っている罠すべて
    罠上以外から発動→1つだけなんですね -- (名無しさん) 2009-06-21 20:52:34
  • ↑×3であってるし、十分伝わる
    と思う

    ↑の人
    ファミ通ブログのどっかに書いてあるから、みるとよいよ -- (名無しさん) 2009-06-24 08:45:16
  • ファミ通ブログの2だった
    ラースの例で書かれてるけど、つちのことかも同じなんじゃないだろうか
    ちがかったらごめん -- (名無しさん) 2009-06-24 09:00:33
  • 称号9なんだけど青龍魔種は少ないと思うので主雷のほうが安定な気がするのですが


    -- (名無しさん) 2009-06-24 09:40:21
  • ももももももももしも
    青龍
    リリス
    マンコティア
    馬頭
    サキュ


    だったら……

    俺だったらゲームやむるね -- (山こう) 2009-07-01 22:24:55
  • あほこうき~ -- (炎我) 2009-07-02 18:29:11
  • しょうもない

    -- (名無しさん) 2009-07-02 18:33:23
  • ↑↑↑
    むしろ相性良いだろ
    青龍いなきゃ何も出来ないじゃないか -- (名無しさん) 2009-07-03 00:07:29
  • ↑3↑4
    いろんな所にコメント残してるみたいだけどまともな話しろよ。 -- (名無しさん) 2009-07-03 00:27:45
  • ↑同感
    -- (名無しさん) 2009-07-04 22:36:12
  • 真性のキチガイはパネェなwww -- (名無しさん) 2009-07-05 02:53:36
  • 質問です。


    青龍デッキがなかなかに苦手です。

    初手のぶつかり合いで、ほぼ確実にブラムスサクリを使ってしまい、ここでサクリを使わずに青龍に逃げられると、次回以降の戦闘で青龍サクリで蹴散らされてしまいます(泣)。


    不死セレブ型で、青龍デッキを相手にする時は、どこに気を付ければいいでしょうか?

    青龍デッキは、30+15+15+10+10+10の6枚型とします。青龍サムヴァルタ錯乱キメラ(もしくはアルラウネ)メデサキュマンティ。



    自分の感想としては、ダンピールが溜まるまではぶつかり合わない。そんな感じでしか分からないです…

    -- (名無しさん) 2009-07-11 20:57:36
  • 青龍デッキで15コスはサム+錯乱が一番多いからそれを仮想敵にするけど、開幕はブラムス変態リッチでサキュを落とした後は罠のプレッシャーで動きを制限する感じかな。
    基本的に開幕さえ誤魔化せば罠+ピンダメで一体は落とせるから -- (名無しさん) 2009-07-11 22:34:07
  • ↑↑↑
    返信ありがとうございます。

    やはり開幕が重要ですね。
    僕は初手ブラムスダンピレザードで出撃、ダンピ溜まるまでは極力ぶつからず、溜まったら本腰入れて戦闘。レザードは基本青龍に打ち込み、ブラムスサクリで青龍サクリを強制しつつ、相手の残りの使い魔を倒す。二回目以降の戦闘は罠を絡めた戦いで…
    みたいな形を目指していますが、後出し青龍サクリにブラムスを殺されたり、周りの使い魔を殺せなかったり、二回目の戦闘時にブラムスの体力が減りすぎてて罠を上手く置けなかったり…となかなか上手くいけないです。 -- (名無しさん) 2009-07-13 14:16:30
  • まず、レザードを青龍じゃなくて落としやすいやつに使ったらどう?
    どうしても、青龍に使いたいならトドメに使うほうがいいと思う
    -- (名無しさん) 2009-07-13 15:57:46
  • 連コメスマソ
    開幕は戦闘濁して帰ってもらうのが大事だろうから
    ダンピが溜まるまで待って溜まったら号令かけて突撃→青龍デッキ相手ならシールド持ちを落とす
    出てきてないならサキュとか落として主盾にして帰還あとは罠、ピンダメを駆使して相手に先にサクリしてもらえばリードは取れるかと運よく青龍落とせたらシールド壊して優位に進めれるかと -- (名無しさん) 2009-07-13 16:13:31
  • ↑↑↑
    コメントありがとうございます。
    青龍+サキュの強烈な火力のせいで、初手ブラムスサクリはほぼ確定という考え方に固執しすぎたと思います…

    アドバイスを元に、頑張ってみます。 -- (名無しさん) 2009-07-13 19:10:41
  • それとランカーがよく使う手段だけど、ブラムス生還を最優先にして一番後ろに配置することも有るみたい。
    もしくはある程度削られたら最後尾で二ートとか -- (名無しさん) 2009-07-13 21:21:27
  • もう、思いきって
    開幕でフライングサクリから戦闘始めるとか(笑)

    -- (名無しさん) 2009-07-13 22:01:01
  • ↑↑↑
    まず開幕はシールド側に行く事
    青龍魔種なら絶対に追いかけてきてくれる
    そこで号令を上手くスカせば青龍側が開幕サクりなんて事すらある
    戦闘ではブラムス以外やられても構わんからサキュ撃破、できればダンピ生還
    レザードは死んでもらって構わん
    開幕はこんな感じ
    青龍が前にいるなら集中攻撃
    後ろにいるならできるだけ被弾しないような陣形にすれば勝てるはず
    後はブラムスのHP300切ったら前に出すなよ
    気付いたら死んでるから
    青龍以外の魔種なら開幕はブラムスダンピリッチの方がおすすめ
    もしシールド交換になったらウマーだからな -- (名無しさん) 2009-07-13 23:15:24
  • 開幕で戦いすぎなんじゃないかと。
    サクリ前提で戦っているせいで戻れるタイミング逃してないかな。
    ↑にもあるけど、気が付いたら死んでいるなんてよくあること。 -- (名無しさん) 2009-07-13 23:27:15
  • ↑↑↑

    対魔種、青龍デッキについてアドバイスを求めた者です。


    沢山のアドバイス、本当にありがとうございました!

    不死セレブを使い始めてまだ日は浅いですが、頑張ります。 -- (名無しさん) 2009-07-14 11:53:26
  • 新カード、オートマトンを組み込んでみました。

    ブラムス
    ダンピール
    リッチ
    オートマトン
    レザード・ヴァレス
    (Orバーバ・ヤーガ)
    ブラックウィドゥ
    主人公雷属性


    対魔種に偏り過ぎ+主人公だけで海種機甲が捌けるのか不安ですが… -- (名無しさん) 2009-08-02 15:44:06
  • ↑雷主のみで海機を捌くのは、かなり辛そうですね。(というか無理に近そうな。
    海種=わだつみ&オケアノスと弱点属性見事に突いてきますし……
    海機を捨て、その他の属性武器を持たせた方が安定しそうな気がします。
    (種族捨て、光武器持ちの同族殺しの好き嫌いについてはまた別の話として。
    種族捨てしている時点で安定とは、ちょっと違うかもしれませんが。


    -- (名無しさん) 2009-08-04 05:58:45
  • ブラムス
    ダンピ
    変態
    影騎士
    ウィドウ
    トマト
    主闇
    シールドないがなかなかいけるんだがどうだろう
    -- (名無しさん) 2009-08-21 06:42:21
  • トマトって何ぞ?と思って10で考えたらマトンの事ね…
    あだ名人それぞれだから何かパっと出てこないわw -- (名無しさん) 2009-08-21 10:45:48
  • ブラムスではなく、ナイトゴーントが当たったのでナイトゴーントメインで始めたばっかりなんですけれど

    今まで神族やってたんで不死は初めてでして、イマイチ回し方がよくわからないんですが、とりあえず4連敗突っ走ってます…
    これ以上不死とやなさんの品位を落とさないためにも、とりあえず戦術的なものをご口授していだだけると嬉しいのですが

    とりあえず、編成は
    SRナイトゴーント
    SRヘル
    Rダンピール
    Cリッチ
    Rレザード・ヴァレス
    OK:闇ジングスラッシュ
    で、やっています。 -- (名無しさん) 2009-08-26 20:18:20
  • 個人的にはレザード→ウィドウかな…ってここで聞くような内容じゃないし -- (名無しさん) 2009-08-26 21:14:28
  • ↑やっぱりッスか
    私ウィドウは持ち合わせていないものでして。

    魔種とは2回当たったのですが
    相手が何故か2回とも青龍メインで、上手く回せなくて全滅の連発。(ヘルがいるのにもかかわらず)
    嗚呼このヘタレっぷり、ファントムハイヴ家の執事としてあるまじき醜態。
    お許し下さい、ヘル御嬢様…(というか、闘い方を教えてください(泣) -- (名無しさん) 2009-08-28 22:07:04
  • もしかして、ゴーントとヘルって相性悪いのか -- (名無しさん) 2009-09-28 21:38:43
  • ブラムスメインかと思いきや……。
    とりあえずマミーを勧めてみる。闇主だし、相手に戦闘を強要できる。ヘルとも相性は良いはず -- (名無しさん) 2009-09-29 01:29:03
  • ブラムス含むだから問題なかろう。
    第一、ブラムスの不死セレブの完成度じゃあ、悩むことなんてほとんどあるまい。
    後は腕の問題

    確かにゴーントで回すなら難しいだろう。
    5体デッキで、中堅がマゾ状態じゃなかなか回すのは難しいと思える。 -- (名無しさん) 2009-09-29 14:20:42
  • 純粋不死で罠無しは辛すぎるでしょ。
    ゴーント型はそういうの見かけるけど、同族罠仕様に弱いし、ピン乙にも弱い。海わだつみも結構きつそうなんだが……それでも罠はいらないもんなのか? -- (名無しさん) 2009-09-29 15:54:46
  • 確かに罠は欲しい。
    でも、ここでゴーント主体にすると重装・カース・ライルが思い浮かぶのだが
    重装じゃ雷50コストも割きすぎる。
    カースじゃコスト重い上にシールド持ちが無くなるか限定されてくる。
    ライルは確かに良いが、ウィドウ入りで考えたとしてもリッチとはカナリ際どい天秤にかかる… -- (名無しさん) 2009-10-05 14:34:11
  • 私は近頃伯爵に昇格したものですが、ちょうどライルとオートマトンが手に入ったので今まで使っていたブラムス、重騎士、ダンピ、パンシー、スリーピーの内撃・闇枠を変更して
    罠3枚のシールド2枚デッキにしたのですが10回に7回程負けるようになってしまいました>_<今までのデッキの方が安定していたように思うですが、どうしたらよいか迷っています。
    デッキだけでなく罠の上手な立ち回りなどあればアドバイスお願いします。

    -- (名無しさん) 2009-10-17 14:50:12
  • 正直、今の罠は慣れるしかない -- (名無しさん) 2009-10-19 08:01:42
  • ブラムス
    カースドラゴン
    重装
    ライル

    で10試合もすれば嫌でも慣れる -- (名無しさん) 2009-10-19 14:28:32
  • 新ブラムス
    ノスヘラト
    新ネクロマン
    モルガン
    新れざば、じゃんぬ

    新ふしせれぶ。
    カード持ってないからできん。
    誰か試してくれ -- (名無しさん) 2010-07-27 01:18:32
  • 誰が試すかwwwww -- (名無しさん) 2010-10-12 08:51:52