第二話『血の器』
最終更新日時 |
2018年02月18日 (日) 09時47分23秒 |
プレイヤーが操作する人物
道明寺琥鉄
概要
勝利条件:敵石の全破壊、または試合終了時における自石残量が敵石残量を上回っていること
アルティメットレイド、使い魔転生:使用不可
タワー数:敵タワー2、自タワー2
石数:敵石3、自石3
Normal
敵軍情報
マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3とする。
軍 |
構成ユニット |
コスト |
ジョブ |
素ATK/DEF/PSY |
備考 |
敵軍① |
ゴブリンアーチャー |
0 |
マジシャン |
40/20/20 |
アビリティ「タワーアタック」持ち |
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
フランケン |
50 |
マジシャン |
120/100/30 |
|
敵軍② |
ゴブリンアーチャー |
0 |
マジシャン |
30/20/20 |
アビリティ「タワーアタック」持ち |
オーク |
10 |
アタッカー |
10/10/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
10/10/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
10/10/10 |
|
タイラント |
60 |
アタッカー |
90/110/70 |
|
敵軍③ |
ゴブリンアーチャー |
0 |
マジシャン |
40/20/20 |
アビリティ「タワーアタック」持ち |
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
敵軍④ |
なし |
- |
- |
- |
|
自軍情報
マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。
軍 |
構成ユニット |
コスト |
ジョブ |
素ATK/DEF/PSY |
備考 |
友軍① |
とある使い魔1 |
- |
アタッカー |
120/100/70 |
ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。 マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 |
プレイヤー |
プレイヤーのデッキ使い魔 |
- |
- |
- |
|
友軍② |
とあるロード |
0 |
ディフェンダー |
30/30/30 |
ネタばれ防止のためロード名は伏せる。 |
友軍③ |
とある使い魔2 |
- |
アタッカー |
5/10/30 |
ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。 マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 |
プレイヤーサイドの動き
試合開始後、友軍①使い魔が現れ、一緒にタワー占拠をしてくれる。
タワー占拠後、敵軍②のゴブリンアーチャー(30/20/20)1体がこちらのタワーに向かってくる。
倒すと、5秒程度の復活時間経過後、またこちらへ向かってくる。以降、荒らし、死滅、復活、荒らしを繰り返す。
また、敵軍①のゴブリンアーチャー(40/20/20)1体が左石にやってきて割り始める。
倒すと、5秒程度の復活時間経過後、またこちらへ向かってくる。以降、石割、死滅、復活、石割を繰り返す。
友軍①使い魔は210/170/120まで育ち、対面の敵タワーに荒らしに行ったり、石防衛をしたりしてくれる。石割はしない。
逆サイドの動き
敵は石を割りに来るが、友軍②の使い魔が完全に防いでくれる。 ただし友軍は敵石を一切割らない。
攻略
マジシャン荒らしとマジシャン石割がひっきりなしに来るが、そう脅威的なものではない。
通常の全国で使うようなデッキを組み、敵荒らしをさばくなり、敵タワーを荒らすなりして、敵石を割ればよい。
初回クリア報酬
霊核20個
Hard
敵軍情報
マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3とする。
軍 |
構成ユニット |
コスト |
ジョブ |
素ATK/DEF/PSY |
備考 |
敵軍① |
ゴブリンアーチャー |
0 |
マジシャン |
40/30/30 |
アビリティ「タワーアタック」持ち |
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
百々目鬼 |
30 |
ディフェンダー |
50/50/50 |
|
フランケン |
50 |
マジシャン |
120/100/30 |
|
敵軍② |
ゴブリンアーチャー |
0 |
マジシャン |
60/30/30 |
アビリティ「タワーアタック」持ち |
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
フェニックス |
20 |
ディフェンダー |
20/30/50 |
|
タイラント |
60 |
アタッカー |
90/110/70 |
|
敵軍③ |
ゴブリンアーチャー |
0 |
マジシャン |
40/30/30 |
アビリティ「タワーアタック」持ち |
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
オーク |
10 |
アタッカー |
30/30/10 |
|
敵軍④ |
なし |
- |
- |
- |
|
自軍情報
マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。
軍 |
構成ユニット |
コスト |
ジョブ |
素ATK/DEF/PSY |
備考 |
友軍① |
とある使い魔1 |
- |
アタッカー |
120/100/70 |
ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。 マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 |
プレイヤー |
プレイヤーのデッキ使い魔 |
- |
- |
- |
|
友軍② |
とあるロード |
0 |
ディフェンダー |
30/30/30 |
ネタばれ防止のためロード名は伏せる。 |
友軍③ |
とある使い魔2 |
- |
アタッカー |
5/10/30 |
ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。 マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 |
プレイヤーサイドの動き
試合開始後、友軍①使い魔が現れ、一緒にタワー占拠をしてくれる。
タワー占領直後から、敵軍①のゴブリンアーチャー(40/30/30)と、敵軍②のゴブリンアーチャー(60/30/30)が、プレイヤータワーに攻めてくる。
この2体は、以降荒らし→死滅→復活→荒らしを繰り返す。
友軍①使い魔はゴブリンアーチャー撃退に協力してくれるし、次に来る主力級使い魔も攻撃してくれる。
次にフェニックス(70/80/90)が攻めてくる。フェニックスの2回目の召喚は行われない。
その次に百々目鬼が来る。百々目鬼のステータスは、プレイヤータワー周囲で120/170/100、タワー間で120/120/100。
30コスト使い魔である百々目鬼をうまく処理すると、次のタイラント(60コスト)が来るまで多少時間が空く。
タイラントが攻めてくる時のステータスは193/180/120である。
ステータスといえば、友軍①使い魔は210/170/120まで育つ。余裕があれば敵タワーに攻め込んでくれる。
敵軍には主力級使い魔にフランケンがいるが、彼がプレイヤータワーに来る頃にはだいたい友軍①使い魔が育っていて、相手をしてくれるのでそう困ることはないだろう。
友軍①使い魔が敵タワーを攻めていれば、フランケンがプレイヤータワーに来ないこともある。
タイラントは友軍①使い魔が攻めていようが無視してプレイヤータワーに来る。
全体を通して、敵はプレイヤータワー上で、①マナを収集しているユニット②デッキ登録時左にいたユニット、の順に狙って攻撃してくる。
逆サイドの動き
敵は石を割りに来るが、友軍②の使い魔がある程度防いでくれる。 ただし友軍は敵石を一切割らない。
攻略例
①最初のゴブリンアーチャー対策で、根元をアタッカーメインにしておく。
②フェニックス、百々目鬼を処理するユニットをデッキに入れておく。
③対タイラント用のユニットを準備しておく。
以上の3点を軸にデッキを構成すれば良いであろう。
初回クリア報酬
霊核20個
+
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最終更新:2018年02月18日 09:47