ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE4)
(※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を)
4.破壊王国アケディア
◆4-1 『ヴィアラ火山の支配者』
ネーム |
やまたのおろち |
種族 |
神族 |
HP |
515/760/760 |
ATK |
75/100/100 |
DEF |
60 |
移動速度 |
|
攻撃対象 |
複数 |
攻撃属性 |
炎 |
弱点属性 |
闇 |
スキル |
|
特殊技 |
真紅の魔眼 |
分類 |
弱体 |
特殊技効果 |
範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 |
効果範囲 |
|
使い魔名 |
easy |
1:スピリット, クァール, アクアライダー 2:ヴォーパルバニー, ガーゴイル, 落武者 |
normal |
1:スピリット, クァール, アクアライダー 2:ヴォーパルバニー, ガーゴイル, 落武者 |
hard |
1:スピリット, フランケン, マーメイド 2:オーク, ガーゴイル, セルケト |
very hard |
1:スピリット, フランケン, マーメイド 2:オーク, ガーゴイル, セルケト |
アルカナ護衛使い魔名 |
ゴブリンファイター, ガーゴイル, ガーゴイル |
【攻略】
ここから相手の使い魔も6体に増加。
使い魔も種族・属性がバラバラのダメージ系中心の編成で構成。
ちなみに、2STはすべて複数ダメージ系。
DEFを上げるなり、特殊技を発動される前に各個撃破を心掛ける事をお勧めします。
NORMAL
3-2戦ほど難易度は高くないため、先にこちらからクリアするのもお勧め。
HARD・VERY HARD
2STにセルケトがいるため、ウッカリ全滅すると危険。
せめてやられる前に倒しておきたい。
◆4-2 『黒い森の守護者』
ネーム |
ペガサス |
種族 |
神族 |
HP |
680/720/720 |
ATK |
90/150/150 |
DEF |
58 |
移動速度 |
|
攻撃対象 |
単体 |
攻撃属性 |
撃 |
弱点属性 |
闇 |
スキル |
|
特殊技 |
ヘビースタンプ |
分類 |
攻撃 |
特殊技効果 |
範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージをあたえる。 |
効果範囲 |
|
使い魔名 |
easy |
1:グレムリン, オルトロス 2:トロール, ワーウルフ, アルビオン |
normal |
1:グレムリン, ワータイガー, オルトロス 2:トロール, ワーウルフ, アルビオン |
hard |
1:アルビオン, バジリスク, オルトロス 2:トロール, ディアボロス, デュラハンランサー |
very hard |
1:アルビオン, バジリスク, オルトロス 2:トロール, ディアボロス, デュラハンランサー |
アルカナ護衛使い魔名 |
NORMAL:エンジェル・スケルトンファイター VERY HARD:ユニコーン・オーク |
【攻略】
ペガサスのHPが高く、使い魔も含め戦闘に特化した編成です。
使い魔の一体がシールド制圧に向かうのがこのステージの特徴。
制圧中の使い魔が戻る前に、出来るだけ相手の数を減らしておきたい。
サーチ制圧より危険度が高いのでお供にスキルシールド持ちを忘れずに。
共通難易度のお勧めは、ATK低下ができる使い魔。
NORMAL
撃属性が多く、炎属性が苦手な使い魔が多い。
※シールド制圧に向かう使い魔:1STグレムリン・2STアルビオン
HARD・VERY HARD
弱点がバラバラ。攻撃力だけでなく機動力にも影響する特殊技を使ってくる。
※シールド制圧に向かう使い魔:1STアルビオン・2STディアボロス
1st:エンジェル, スフィンクス, 玄武 2nd:ガネーシャ, スピリット, レイス
相手の攻撃力が高いのでメタとしてエンジェルを開幕使います。
スフィンクスと玄武で魔種2体を殺して逃げます。
残りを2ndで殲滅して、シールドの封印解除。
2nd戦はトロールにターゲットを変えて以下ry。
サクリファイスは惜しまずに使い、2nd戦後に1stパーティで石をちゃんと割れば判定勝ちできます。
◆4-3 『破壊王の宮殿』(BOSS)
ネーム |
ラース・ジャイアント |
種族 |
亜人 |
HP |
2700/3000/3100 |
ATK |
|
DEF |
230/250/260 |
移動速度 |
|
攻撃対象 |
複数 |
攻撃属性 |
撃 |
弱点属性 |
炎 |
スキル |
|
特殊技 |
サモンサーバント |
分類 |
|
特殊技効果 |
使い魔を召喚する。 |
効果範囲 |
自分の周囲 |
特殊技 |
アーティラリー |
分類 |
攻撃 |
特殊技効果 |
一定範囲に爆撃をする。(撃属性) |
効果範囲 |
プレイヤーの位置に応じて4パターン |
特殊技 |
ジャイアントトルネード |
分類 |
|
特殊技効果 |
レバー操作を不能にし、竜巻を起こす。当ったら即死。 |
効果範囲 |
画面外から一定方向に一直線 |
使い魔名 |
easy |
1:アヌビス, スフィンクス, スケルトンファイター |
normal |
1:アヌビス, スフィンクス, スケルトンファイター |
hard |
1:スフィンクス, アンデットスカラベ, スケルトンファイター |
very hard |
1:スフィンクス, セルケト, スケルトンファイター |
スタン条件 |
アーティラリーの回避 |
【攻略】
勝利条件・技データ
- 勝利条件:ラース・ジャイアントの撃破。スタン条件:アーティラリーの回避。
- 通常攻撃:撃属性・87/95/95・近距離用の複数攻撃
- アーティラリー:撃属性・290/320/350・相手めがけて爆弾を三回投下。
- ジャイアントトルネード:撃属性・即死/即死/即死・レバー移動禁止の突進技。
使い魔召喚に爆撃、ましてや即死攻撃も使ってくるBOSS。
時間経過かラース・ジャイアントに一定のダメージを与えると、アーティラリーを発動。
演出後、攻撃の度に十字型や×印のマーキングが出現。そこに狙って爆弾が投下される。
落下速度は割と遅く、演出中にカードの向きを変えて回避に専念すれば危険は少ない。
ただ、爆撃中の攻撃は基本的に禁止。殴っている間は脚が止める為、爆撃の餌食になる危険が大きい。
また、アルカナ陣の上で発動されると、アルカナが削られます。
自信があるなら、アーティラリー発動前にアルカナ陣に入れないように道を塞ぐか、ラースジャイアントから離れないように攻撃をかわしていこう。
※少しでもダメージを与えたい場合は下記のアーティラリー対策を参照。
3回耐え切ると相手がスタンするので、Smashや特殊技で削りましょう。
スタン回復後、即死効果を備えた突進技の特殊技ジャイアントトルネードを使用。
発動中はレバー操作を封印。盤上のカード操作のみで避けなければなりません。
パターンが基本3つからランダム選択。
1、左上から右上 右下から左下 右上から左下(斜め)
2、右下から左下 左上から右上 中央下から中央上
3、左中央から右中央 右上から左下(斜め) 左上から右下(斜め)
1回目の竜巻の開始位置でどのパターンか分かるので、しっかり覚えて回避しよう。
ちなみに、竜巻中も無敵ではないのでダメージを与える事は可能。
また、突進は撃属性の為、撃・全属性無敵状態なら無傷で済む。
竜巻を避けきると未破壊のアルカナストーンの上方に現われサモンサーバント。
ある条件を満たすと、帰還中はジャイアントトルネードや使い魔召喚を発動しないが、アルカナは削られるし、時間切れになる可能性も高いので回復はほどほどに。
※詳しくは下記の【勝てない場合】を参照。
アーティラリー対策
雑魚掃討後、通常複数攻撃とアーティラリー対策に左右に分かれてラースを挟み込む。
アーティラリーは画面中央を基点に落ちて来るため、ほとんど動かずに回避が可能。
両手で操作しやすいのでスマッシュが狙いやすく、+が来たら上か下に避けて攻撃もできる。
(四隅だと×印が避けずらく、スマッシュも難しくなる)
【勝てない場合】
- 1.主人公の装備も含め、使い魔を魔種以外の高コスト炎属性で揃えます。
- (いない場合はできるだけATKの高い使い魔で代役を)
- 2.使い魔を素早く殲滅。
- 3.ラースジャイアントを集中攻撃。
- 4.アーティラリーを発動したら、素早く帰還。
- 5.アーティラリー使用後のスタン状態が終了すると出撃
- 6.3~6を繰り返す。
スタン状態になっている間に帰還していると、ジャイアントトルネード・使い魔召喚を使ってこない。
ただ、出撃のタイミングが早いと発動してしまう為、アルカナストーンが削れたり、ミニマップで移動を確認してから出撃しよう。
後、出来ればアルカナストーンを中央から破壊させたい。
アルカナ破壊後は、歩いて移動するのである程度時間が稼げる。
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最終更新:2009年08月25日 21:07