最終更新日時 | 2018年05月20日 (日) 22時06分01秒 |
軍 | 構成ユニット | コスト | ジョブ | 素ATK/DEF/PSY | 備考 |
友軍① | とある使い魔1 | - | ディフェンダー | 5/5/30 | ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。 マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 |
プレイヤー | プレイヤーのデッキ使い魔 | - | - | - | |
友軍② | とあるロード | 0 | アタッカー | 30/30/30 | ネタばれ防止のためロード名は伏せる。 |
友軍③ | とある使い魔2 | - | アタッカー | 120/100/70 | ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。 マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 |
フェイズ | 説明 |
1 | 試合開始直後。 タワーが両陣営に1つずつしかない状態で始まる。 |
2 | タワーを占領できた前後頃の460カウントで、ゲート周囲にマナモンが出現する。 タワー占領後、対面から以下の2体が攻めてくる。 -とあるロード1(●):30/30/30HP250 -とあるロード2(●):20/20/20HP250 この2体は死滅後、復活して再度攻めてくる。 370カウント頃に、以下の敵が攻めてくる。 グリフォン(▲):200/190/100HP600 他にも敵はいるが、プレイヤーとあまり関わらないので割愛する。 敵荒らしに対しては、友軍1,2,3が一緒に戦ってくれる。 |
3 | 340カウントになるとムービーが入って、プレイヤーユニットを含む味方は全員ゲートに戻される。 今までの敵がいなくなり、Bossが登場する。 Bossは登場した場所から移動しない。 基本的に、周囲にプレイヤー側のユニットがいればそちらを攻撃し、誰もいなければ遠距離攻撃で石を割ってくる。 Boss(▲):150/100/100 HP15000 |
4 | Bossは自分を強化する「幻影」を1体呼び出す。幻影は登場した場所から移動しない。 強化Boss(▲):200/350/350 幻影(▲):1/100/100HP2000 330カウントになると、以下の4体の敵が出現し、プレイヤータワーに同時に攻めてくる。 オーク(●):30/30/10 オーク(●):30/30/10 キラーフィッシュ(●):30/20/20 キラーフィッシュ(●):30/20/20 プレイヤーは、タワーに来る4体を処理した後、幻影を攻撃することになるだろう。 幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。 幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、25秒間スタン状態になる。 |
5 | Bossは立ち直り、自分を強化する「幻影」を2体呼び出す。幻影は登場した場所から移動しない。 強化Boss(▲):200/350/350 幻影(■):1/100/100 幻影(■):1/100/100 このとき、友軍も一緒に戦ってくれる。友軍中一番高いステータスを持つ友軍③使い魔は左の幻影を攻撃してくれる。 幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。 幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、25秒間スタン状態になる。 |
6 | Bossは立ち直り、自分を強化する「幻影」を4体呼び出す。幻影は登場した場所から移動しない。 強化Boss(▲):200/350/350 幻影(▲):1/100/100 幻影(▲):1/100/100 幻影(■):1/100/100 幻影(■):1/100/100 このとき、友軍も一緒に戦ってくれる。友軍中一番高いステータスを持つ友軍③使い魔は右下の幻影を攻撃してくれる。 幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。 幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、スタン状態になる。 |
時間 | 場所 | 時間 | 場所 | 時間 | 場所 | 時間 | 場所 |
430 | ゲート周辺 | 280 | ゲートとタワーの間 | 180 | ゲートの斜め上 | 100 | ゲートとタワーの間 |
385 | ゲート周辺 | 220 | ゲートとタワーの間 | 160 | ゲートとタワーの間 |
軍 | 構成ユニット | コスト | ジョブ | 素ATK/DEF/PSY | 備考 |
友軍① | とある使い魔1 | - | ディフェンダー | 5/5/30 | ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。 マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 |
プレイヤー | プレイヤーのデッキ使い魔 | - | - | - | |
友軍② | とあるロード | 0 | アタッカー | 30/30/30 | ネタばれ防止のためロード名は伏せる。 |
友軍③ | とある使い魔2 | - | アタッカー | 120/100/70 | ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。 マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 |
フェイズ | 説明 |
1 | 試合開始直後。 タワーが両陣営に1つずつしかない状態で始まる。 |
2 | タワーを占領できた前後頃の460カウントで、ゲート周囲にマナモンが出現する。 タワー占領後、対面から以下の2体が攻めてくる。 -とあるロード1(●):40/40/40HP300 -とあるロード2(●):30/30/30HP300 この2体は死滅後、復活して再度攻めてくる。 次に、以下の敵が攻めてくる。 ルサールカ(▲):80/90/90 グリフォン(▲):200/190/100 他にも敵はいるが、プレイヤーとあまり関わらないので割愛する。 敵荒らしに対しては、友軍1,2,3が一緒に戦ってくれる。 |
3 | 340カウントになるとムービーが入って、プレイヤーユニットを含む味方は全員ゲートに戻される。 今までの敵がいなくなり、Bossが登場する。 Bossは画面中央やや上に登場し、その場所から移動しない。 基本的に、周囲にプレイヤー側のユニットがいればそちらを攻撃し、誰もいなければ遠距離攻撃で石を割ってくる。 Boss(▲):250/150/150 HP20000 |
4 | Bossは「幻影」を1体呼び出す。幻影はBossの真下に登場し、その場所から移動しない。 幻影はBossのステータスを強化する。 強化Boss(▲):300/400/400 幻影(▲):1/200/200HP2500 330カウントになると、以下の4体の敵が出現し、プレイヤータワーに同時に攻めてくる。 オーク(●):30/30/10HP300 オーク(●):30/30/10HP300 キラーフィッシュ(●):30/20/20HP300 キラーフィッシュ(●):30/20/20HP300 プレイヤーは、タワーに来る4体を処理した後、幻影を攻撃することになるだろう。 幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。 幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、25秒間スタン状態になる。 |
5 | Bossは立ち直り、自分を強化する「幻影」を2体呼び出す。幻影はBossの左右斜め下に登場し、その場所から移動しない。 幻影はBossのステータスを強化する。 強化Boss(▲):300/400/400 幻影(■):1/150/150 幻影(■):1/150/150 また、トロールが2体プレイヤータワーに攻めてくる。 トロール(■):150/150/150HP700 トロール(■):150/150/150HP700 このとき、友軍も一緒に戦ってくれる。友軍中一番高いステータスを持つ友軍③使い魔は左の幻影を攻撃してくれる。 幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。 幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、25秒間スタン状態になる。 |
6 | Bossは立ち直り、自分を強化する「幻影」を4体呼び出す。幻影はBossの左右やや斜め上と、左右斜め下に登場し、その場所から移動しない。。 幻影はBossのステータスを強化する。 強化Boss(▲):300/400/400 幻影(▲):1/200/200 幻影(▲):1/200/200 幻影(■):1/150/150 幻影(■):1/150/150 このとき、友軍も一緒に戦ってくれる。友軍中一番高いステータスを持つ友軍③使い魔は右下の幻影を攻撃してくれる。 幻影のHPがある程度減ると、「WARNING」の警告が発せられBossが範囲攻撃をしてくる。 幻影が倒されると、Bossのステータスは元に戻り、スタン状態になる。 |
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