使い魔の速度と制圧速度の検証
  • 2chより抜粋
今日、速度とパリン力に関しての検証してきたんだ。既出だったらゴメン。

まず、速度とパリン力の関係から。
パーティは4速3人と2速3人。主人公はサークルに乗せずに検証。
ほぼ同時にサークルの上に乗ってどれだけ差が出るか調べてみた。
結果は約4パリンの差で2速の方が早かった。
ということは多分、3速と4速の割り合いなら2パリンほどの差ができるっぽい。

次に3速3人と、4速、3速、2速のパーティで検証。
結果はほぼ同時だった。
つまり、パーティの速度にはパリン力は関係なく、
どうも使い魔の速度の合計値が絡んでるみたい。
上の2つの結果から推測すると、使い魔の速度約1・5の差で、1パリンの差ができるんだと思われ。

次に、1パリンで減るゲージの量に速度差が関係あるのか調べて見た。
4速3人と2速3人で1パリンだけ割ってみたんだが、結果は引き分け。
1パリンじゃ絶対とは言えないけど、少なくともアルカナ持ち以外の使い魔は
パリン力に差は無さそうです。
さすがにレベルが関係してるかどうかなんてのは調べようがなかった。

まあ、有益な情報かどうかはわからんけど、何かの役に立てばうれしいです。
以上。
あと、ホームで検証に付き合ってくれた常連の方、ありがとうです(´∀`)/
検証日…H20年11月25日


使い魔の速度と制圧速度の検証Ver1.15:(ソース元はアルカディア、SNSなど)

■アルカナに関する基本情報
  • アルカナストーンの耐久値 53
  • 1回転あたりの攻撃力 アルカナ2.7 それ以外1 (シールド破壊で1,5倍)
  • エクセレントで均等に21を分配

■アルカナを削り切るのに必要な回転数=53/アルカナ攻撃力の合計
  • 4人
アルカナなしシールド未破壊 14回転(13回転時 残2)
アルカナなしシールド破壊 9回転(8回転時 残5)
アルカナ1人シールド未破壊 10回転(9回転時 残1.7)
アルカナ2人シールド未破壊 8回転(7回転時 残1.2)

  • 3人
アルカナなしシールド未破壊 18回転(17回転時 残2)
アルカナなしシールド破壊 12回転(11回転時 残3.5)
アルカナ1人シールド未破壊 12回転(11回転時 残1.3)
アルカナ2人シールド未破壊  9回転(8回転時 残1.2)

■1回転に必要な秒数=1000/パーティの合計値
  • プレイヤーは常に156 4速156 3速168 2速180 アルカナ500

  • パーティの合計値例
主+4速3枚 624 主+3速3枚 660 主+2速3枚 696
主+4速2枚 468 主+3速2枚 492 主+2速2枚 516
主+4速2枚+アルカナ持ち986 主+3速2枚+アルカナ持ち992 主+2速2枚+アルカナ持ち1016


■アルカナが消えるまでの秒数 (必要回転数×1000)/パーティの合計値
  • シールド未破壊
主+4速3枚 22.4秒 主+3速3枚 21.2秒 主+2速3枚 20.1
主+4速2枚 38.4秒 主+3速2枚36.5秒 主+2速2枚34.8秒
主+4速2枚+アルカナ持ち10.3秒 主+3速2枚+アルカナ持ち10.0秒 主+2速2枚+アルカナ持ち9.8秒

  • シールド破壊
主+4速3枚 14.4秒
主+3速3枚 13.6秒
主+2速3枚 12.9秒


■おまけ
アルカナが20回で消滅することからオラクル、スフィンクス、スカラベの特殊は2.7のダメージと推測される
そのためシールド破壊しないで13回転後に使うと1回転分浮く計算になる

■検証データソース元&スペシャルサンクス
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最終更新:2009年01月05日 18:44