魔種について

種族の特徴としてはATKが高く、HP・DEFは低め。速度も1~4まで揃っており、スキルも豊富である。
特殊技は各種揃っているが何よりも低コストが非常に優秀である点が特徴。サキュバスを筆頭に10コスト15コスト勢が強力である。
戦闘能力が高いので基本の立ち回りは戦闘だが、アルカナ・シールドスキル持ちが優秀なため制圧戦もこなすことができる。
低い防御力を補うことのできる特殊技が多く、爆発力に於いては超獣に並ぶ。
コモンのカードもそれなりに強力であり、扱いやすい仕上がりのため初心者から上級者までお勧め。
弱点は撃。

定番カード:

10コスト
稼働当初から使い魔ランキング1位を独走し続けるカード。攻撃力上昇号令。
10コスのため特殊技の溜まりが早く、開幕からガンガン使っていける。
本人のスペックもよく、サーチ持ちである点も魔種のコンセプトとよくかみ合うため魔種デッキにはほぼ確実に入っている。
サキュバスに次いで現れた10コス号令持ち。こちらは防御力上昇号令。
3速シールドでもあるため制圧戦に強く、魔種にとっては若干調達し辛い光属性も補える。
炎複数攻撃に4速、長射程のピンダメという強力な10コス。
彼女のサクリファイスで涙を流した超亜使いは数知れない。

15コスト
味方を弱点である撃属性攻撃から一定時間守ってくれる。スペックも悪くない。
よく見かけるSRブラムス、SRペガサス、C玄武への対策としてだけでも投入する価値はある。






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  • レアだけどマンティコアとメデューサはほぼいるよね
    3速シールドの先頭号令、魔種に薄い光属性攻撃
    4速範囲攻撃だから相手は散開したいけど、魔種唯一の単ダメ計だから相手の散開を狙い撃ち -- (わだちゅみ) 2008-12-18 16:38:58
  • ぬえメインのサンプルが欲しい・・・ -- (名無しさん) 2009-05-12 00:26:47
  • 今なら普通に、
    ぬえ・蛮酒・大根・サキュ・メデュ・牛頭・闇主
    とかでいいんじゃない。
    ただ、主戦力25に雷を据えてやっていけるのは、特殊な称号帯だけだと思うけど。 -- (名無しさん) 2009-05-12 11:13:11
  • レオナ、鵺、メデュー、マンテ、エルダー、淫乱
    とかどうだろう。ゲート不要ならエルダー枠はお好みで。
    使ってみたらピンダメアフロには勝てた。
    問題は、鵺がただの壁役だということ -- (名無しさん) 2009-09-01 13:20:37
  • ↑正直相手が下手糞だっただけとしか言えない
    称号によるかもしれんが

    雷35ってのも現状ではもったいない気がする…
    ようするに鵺は使えなry -- (名無しさん) 2009-09-01 18:03:10
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