• フックといいスペクターといい…何で不死にはこんなのが多いんだw -- (名無しさん) 2009-01-16 00:10:04
  • ■eよ、不死に必要なのは10コス闇と15、20コス撃だと何度いわせry -- (名無しさん) 2009-01-16 00:18:03
  • ニエの効果が自身の防御上昇になってますが、攻撃上昇の間違いでは? -- (名無しさん) 2009-01-16 19:26:02
  • 不死追加されたの糞ばっかだし他光増えたし使い辛くなったなー -- (名無しさん) 2009-01-17 15:57:52
  • 新ワータイガー(光55複数)にワーライオンをかけてフルボッコにされるわけですね^p^愛され王よりも、ファントムに悟ってもらいたかった・・・ -- (名無しさん) 2009-01-17 17:16:56
  • ↑↑不死セレブ使ってる奴がたくさんいたから今回は糞ばっかで不死軍の強化を抑えようとしたんじゃねぇか? -- (名無しさん) 2009-01-17 18:22:13
  • 不死セレブはブラ重装とブラ死神の2つに分かれるんだろうか? -- (名無しさん) 2009-01-17 21:53:18
  • W罠にフック絶妙すぎ -- (名無しさん) 2009-01-18 04:22:01
  • 不死なのに闇持ち使い魔が充実しないのがなぁ -- (名無しさん) 2009-01-20 02:47:12
  • 神には複数攻撃でピンダメのレナス、コストを5落として単数攻撃だがピンダメのクロ、コスト10で複数攻撃のアヌビスがいるというのに・・・。不死に10コスの闇とか、低・中コスに闇ピンダメ作ると強くなりすぎるのかな? -- (名無しさん) 2009-01-23 04:25:37
  • ↑流石にそれはヤバイだろ。ピンダメは、レザード、シャドゥって居るんだから20でも15でもヤバイ -- (名無しさん) 2009-01-23 07:28:36
  • フックのテキストって『子供達を責めないで』のパクリじゃないの? -- (名無しさん) 2009-01-24 07:09:24
  • 死神には調整入らないのかなぁ…引いたはいいが、何とも言えない微妙な性能のせいで全然使ってない。制圧力吸収しても、時間がそこまで長くない+ハーピーで消えるみたいだし… -- (名無しさん) 2009-01-30 01:11:17
  • 死神使ってみたけど、あの罠は難しいね。それに雷は重装とシャドウナイトがいるし、これから先自分は使うことはないかも。 -- (名無しさん) 2009-01-31 10:53:10
  • 雷の使い魔といえば、新カードのニエはどうなんでしょうか?コスト15で攻撃強化は、決して悪くないと思うのですが…2速なのがやはりキツいんですかね〜 -- (名無しさん) 2009-01-31 19:22:29
  • 2速で攻撃強化。ヴァンパイアの二の舞だな。今の不死に2速はいらん。ヴァンローとならまだいいかもね。 -- (名無しさん) 2009-02-01 01:39:53
  • ニエ弱くは無いがな~ 2速もそうだが、重装いるし、同コスにシャドゥってのがな。使ってみると不死には無い攻撃力で結構いいんだが -- (名無しさん) 2009-02-01 02:03:41
  • ニエ、シールド持ちだったなら、シャドゥナイトとの住み分けができて面白かったかもしれませんね… -- (名無しさん) 2009-02-01 03:41:18
  • 死神について。 -- (名無しさん) 2009-02-10 20:50:47
  • ↑ミスったw サクリ時に罠食らって制圧力奪われたが、サクリ解除したらプレイヤーは奪われてなかった。サクリした使い魔は奪われたままだったので間違いなし。 -- (名無しさん) 2009-02-10 20:52:53
  • 不死の四速を集めるとちょうど10コス足りず五枚になる。炎2、雷複、雷、闇。号令消しシールド解除ピンダメ特殊ゲージ上げ下げ。というまぁまぁのデッキになる。不死なのでスキルも多め。撃が無いのが大問題だが、次のバージョンで不死単韋駄天+シールド封印なデッキが作れることを祈る。お粗末な長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-02-17 23:13:48
  • 死神のコメントの闇属性属性って何だよ
    闇属性攻撃って事か? -- (名無しさん) 2009-02-18 13:01:37
  • 新たにこのページを編集された方へ。GJ!各キャラへの評価が個人的ではありますが…凄く同意できます。最高!! -- (名無しさん) 2009-02-27 19:59:22
  • 死神の制圧力吸収はおそらく0.75倍くらい。こっち2人しかいないときに向こう4人に直撃させたら、割る速度が同じ程度になった -- (名無しさん) 2009-03-29 13:44:51
  • 死神は救いようがないほど使えん。もし相手全員に罠当てたとしても結局設置するのにかかった時間とかその後の移動とか考えればただのアルカナ交換で終わる事が多い。早く修正してくれ。 -- (名無しさん) 2009-04-03 20:52:50
  • 携帯小説の『ヘルの童話』、読んで二行目で吹き出したんだwwwwポセイドンに続きヘルまで…■eグッジョブ!! -- (名無しさん) 2009-04-10 02:00:36
  • 死神早く罠のサイズを大きくしてくれー -- (名無しさん) 2009-05-18 15:01:34
  • いっそ【】死神来い! -- (名無しさん) 2009-07-08 09:19:48
  • おい、悟りコメ編集した奴出てこい -- (ふぁんとむ) 2009-08-09 23:09:00
  • aa, -- (名無しさん) 2009-08-09 23:57:51
  • ↑↑悪い、言われてもしばらく気付けなかったわ。てか、もともとも複数ダメージが存在しないになってたけどな -- (名無しさん) 2009-08-09 23:59:36
  • Re2で確認ですが死神(旧)の技名がソウルスティール→オーラドレインに変更されている模様 ついに某嫌われ者に技を完全に盗まれた…… -- (名無しさん) 2011-07-28 10:44:44
  • フックって、見た目と、一人称が吾輩とか言っているあたり、どうもナポレオンっぽいと思うのは俺だけか? -- (名無しさん) 2012-04-04 19:56:28
  • ナポレオンがモデルなら低身長は欠かせないという冗談は置いといて、フランス人のナポレオンの一人称が「我輩」である理由とは……強いて言うなら「余の辞書に不可能と~」という和訳のイメージで「余」の印象が -- (名無しさん) 2014-07-11 00:34:12