デッキ名 亜人覇王メイン
・5枚型
・6枚型
候補カード
・30コスト
・25コスト
・15コスト
・10コスト
解説
このデッキは特殊技、スキルが優秀な亜人のカードで戦闘、制圧をバランスよく行い勝利を目指します。その中心は高スペック、良特殊技の覇王、30コスが常に戦闘に出続けるのは相手にとってかなりのプレッシャーになるはずです。
複数攻撃持ちがいないため相手の後衛を狙うカード配置や、火力を補うための単スマなどカード捌きが重要になってきます。また5枚デッキ故に全滅は許されず、撤退する時を上手く見極めないといけないなど中級者以上のプレイングが要求されます。
このデッキのAPTは3速に揃えてありますが、相手によって臨機応変に変えていくことによって、デッキの真価を発揮することができると思います。
炎少なめの相手以外はAPTに【】オラクルを入れたほうが安定するかもしれません。【】オラクルの特殊は機甲から覇王を守り、不死からはメフィストが守れます。また、狙われやすいバーサーカーに特殊をかけることによって、常に強化号令を生かして返すことも可能です。
このデッキはバーサーカーのシールドスキルとメフィストのリペアシールド、これらのシールドを絡めた立ち回りが非常に強力です。また全カードがスキルを所持しており、サーチ、ゲートといった施設を狙った攻防でも優位に立てることが多分にあります。相手との速度差がある中、施設破壊や制圧などをスキルで補わなければならない点からも、このデッキが中、上級者向けと言わざるをえません。
速度か、スキルか、戦闘PTか、状況に応じてベストのPTを出せれば、どの種族にも五分かそれ以上の立ち回りが可能であると筆者は思っております。
今回の解説は主人公に撃武器を持たせた場合です。また、OKレベル3が使えないと魔種戦は相当厳しいと思います。
戦闘を凌ぎつつ石を1対1の状態に持って行き、オークオラクル+ドワーフをちらつかせる、というのが基本的な勝ち筋。
構造的に愛染制圧デッキに強い。
補欠カードを用いた運用法
カイム、ラース・ジャイアント、覇王!ついに亜人も種族単で豪傑が組める時代になりました。戦い方はよく分からないので使いたい人は使ってみてください。
コボルトをアサシンに変えると神族への対応力は上がります。しかし魔種などの号令を相殺できないので全体的に戦力は少しダウンする気がします。
オークオラクル・マグスはメフィストを外して使うと属性バランスも変わらないので良いかと思います。
メフィストの代わりに【魅惑】ウィッチを使うと瞬間火力は大幅にupされます。上手く決まれば海機や魔種を瞬殺できます。しかし機動力とスキルに難が残ります。
神族が苦手な人はメフィストをクリフに。その場合10コスどちらかはマグスにすると不死も戦えます。
マンティスは覇王とのコンボで使えます。
ローグを使うと三速の二重号令で組めます。しかし雷多めで、海機以外の敵に少し不安が残ります。
ドワーフは制圧力がもっと欲しい時にお勧めですが、5枚デッキでアルカナは少しリスクもあります。さらに雷攻撃少し多めな気もします。覇王を外してドワーフとシャーマンにすると、そのままメフィストメインになってしまいますし。
補欠はどのカードを採用するかによってデッキの方向性が大きく変わります。立ち回りでアドバンテージを取るか、火力で押し勝つか、またはスキルを重視するか、お好みのカードを使っていただければよいかと。
亜人は優秀なカード揃ってるので、上で述べた補欠達以外にも覇王の御供は大勢います。また、種族ボーナスが下がった今バージョンでは、武器や防具のボーナスが共有できる超獣からの客将も強力です。ハーピーやバニー、ライノケンタウロスを呼んできて、覇王の御供にしてもおもしろいと思います。
コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
- ありがとうございます。
【】トロールはドルイド型のが特に凶悪ですよね…。
マッチされた2つのタイプは、やはり従来のスタイルで頑張っているということでしょうか?
自分は色々試した結果、最近の特殊な相手には新カードの【】コボルトが意外にもかなり活躍してくれてますね。
客将にハーピーを入れるより戦力になるのが利点です。まあ、10Cシールド持ちのが良いのかもしれませんが…できれば称号欲しいので…がっくし。 -- (とう) 2009-05-17 21:19:26
- 覇王カイムは特殊な形でしたが、覇王メフィは従来の形でした。
【】コボルトは、スキルを一つも持ってないので光+カバディのオラクルが良いと思いますよ。
サキュの号令などに間に合わないのも痛い所です。 -- (名無しさん) 2009-05-17 21:42:18
- そうなんです。
覇王もゲートのみで、いざサーチ封印しようと思う時に不便な時が多々あるんです。
でも、最近の魔種はメデューサ単品が少なく、+蛮orサムが付いてくることが多いのでどうしてもオジサンを生かすには【狂】でないとどうにも難しい気がするんですよね…。
ノーマルカバディで深追いせずに済むんで良いのはわかってるんですけど…トラウマと言いますか、終盤アフロディーテの猛タックルでカバディ粉砕されたトラウマが…。足も速くなるから悪魔のように追いかけてきますし…。 -- (とう) 2009-05-17 23:23:29
- 1ptに
覇王
バサ子
ドワーフ
2ptに
ゴブりんA
シャーマン・ハーメルン
生き残り覇王
最近よく友人が使ってるデッキです。 -- (名無しさん) 2009-06-22 18:22:44
- すいません
ハーメルンは覇王が2ptの時カードです。 -- (名無しさん) 2009-06-22 18:24:16
- 初コメです
↑と↑↑の方
覇王、バサ子、ドワーフ、
シャーマン、ハーメルン
の時点でコスト95ですよ
ゴブリンAというのが、ゴブリンアーチャー
ではなく、ゴブリンファイターだとしても
総コスト105
たぶんハーメルンはいらないんじゃないかと
思います
光と闇が、ついでに撃も薄くて、
かたよっているようです
ただ、それを直すとただのテンプレに
でも雷はそんなにいらないかと
-- (名無しさん) 2009-06-22 21:05:55
- ↑シャーマンorハーメルンってことでしょ?間に・ついてるし
ちょっと考えれば分かると思うけどなぁ -- (名無しさん) 2009-06-23 01:11:13
- 環境的に不死捨てはあり
亜人はヘルに弱いし最近の不死はダンピレザードは当然スピリットまで積まれてるからオラクルマグスでも厳しい
てかあいつら使えない
それなら主光のみか不死捨てでFA
でも↑×3のデッキじゃ主闇持っても厳しいからやっぱりシャーマンをアサシンとコボルトor狂オラクルのが良いと思う -- (名無しさん) 2009-06-23 01:39:13
- たとえばハーメルンを入れるとしたら、覇王にサクリしたときに、相手に逃げられないための保険だと思う。 -- (名無しさん) 2009-06-23 13:29:32
- 覇王デッキとウィッチデッキどっちが強いんかなぁ〜〜ふぅ -- (ナもり) 2009-07-29 11:53:44
最終更新:2009年03月23日 21:58