• 初めて作ってみた。
    そのままコピペして作った部分もあるから加筆修正等よろしくお願いします。
    補欠カードとか書いてあるけど、正直運用法思いつかなかったから書けなかったorz
    -- (名無しさん) 2009-03-09 07:53:09
  • 待ち望んだナイスな作成お疲れ様です。
    自分はコボルト→【狂】で1STは不死の際【魅惑】 神はアサシンと明確な攻め手+炎耐性で行っているのに対し,蛮酒やメデューサが来た場合のパーティが組みづらいです...
    炎避けは騎士レベルですが私の場合必須に...
    主人公は撃レイピアです。 -- (名無しさん) 2009-03-09 09:05:40
  • 某上位の方のレシピは
    【魅惑】ウィッチ ハーメルン バーサーカー 【狂】オークオラクル コボルト ドワーフ 撃ピア
    立ち回りについてはご本人も言いふらしたくないようだから無闇に話せませんが、
    2速で攻撃範囲も狭まる魅惑を使う場合、ハーメルンとバーサーカーとの組み合わせが一番確実。
    ただ、対魔種は主人公の撃ピア+【狂】オークオラクル任せになるから、高レベル+ドーピングで高DEFにしないと炎2枚入り魔種が辛いだろう。
    機甲も相当ツラい。神族は掌握入り以外五分以上。超獣・海種・不死は食えそう。 -- (わだちゅみ) 2009-03-09 10:01:34
  • 補欠カードのところをいじった。
    ウィッチはたぶん30コスと組ませてもあまり意味がない気がしたので削除 -- (書いた人) 2009-03-10 08:04:16
  • ウィッチは五枚パーディーでもいける筈。 -- (名無しさん) 2009-03-10 14:03:19
  • 5枚だと
    【魅惑】ウィッチ ハーメルン バーサーカー シャーマン アサシン
    という女性単編成が組めるのもいいよね -- (名無しさん) 2009-03-10 14:08:00
  • 基本2速の亜人で5枚はリスク高いと思うけどね~
    もしやるとしたらエクセ取られてもお茶濁せるドワーフか、
    相手スペースに行かずガン待ち出来るオークオラクルのどっちかが必要かな? -- (わだちゅみ) 2009-03-10 17:03:37
  • ゴブリンファイターは優秀かと。アルカナダッシュと【】ウィッチを使ったとき相手を逃がさないっていう二通りの使い方がある。そしたらハーメルン抜いてシャーマン入れれば防火も出きる。 -- (名無しさん) 2009-03-10 21:03:48
  • このデッキ機甲かなりキツイだろうな・・・
    1stコバルト、アサシン、ドワで攻めたらベガで溶かされてアルカナ持ちいれば石一個持ってかれるし、魅惑、ハーメルン、バサで攻めても魅惑の特殊たまる前に殺されるし -- (名無しさん) 2009-03-10 21:26:03
  • 超亜の全デッキは機甲に弱いし、このデッキに限ったことじゃない。
    亜人で唯一相性勝ちできたラース・シャーマン・ドワーフですら、
    ドワーフの攻撃範囲縮小+サクリ時間減少で厳しいし、そこは割り切るんじゃない? -- (わだちゅみ) 2009-03-10 23:42:15
  • 今、覇王、魅惑、バーサーカー、アサシン、ゴブリンファイターで
    してるけど個人的には相当強い。主人公は撃レイピア。
    神は炎が大体薄いからアサシンだけで余裕で機甲も覇王がいたらベガかなり楽。
    不死セレブは魅惑をサクってエクセレント狙いやすいし炎が多めの魔種が厳しいぐらい? -- (名無しさん) 2009-03-11 00:33:46
  • 魔種は【蛮】の対処に尽きるだろうな。
    例えウインドウォールされてもハイパー魅惑タイムの効果は半減で済むが【蛮】はしっかり受け流される。
    対魔種を考えるとハメ、アサシンoutシャマ、ゴブファinのが対応できそうではある。
    主人公前出しレベルになると神族の炎主がキツくなってくるが… -- (浮遊する悪意) 2009-03-11 00:48:21
  • ゴブファ使ったウィッチコンボよりはハメを組ませたコンボの方がいいと思うんだけどな。
    ゴブファが戦力としてあまりやくにたたないし、相手が散開しながら逃げられると当てにくい。
    魔種はグリフォン使われても効果時間をやり過ごせば魔種程度の硬さなら一瞬で葬れるし、蛮酒は残っても4対1になればすぐ倒せるし。 -- (名無しさん) 2009-03-11 02:45:52
  • ↑↑↑↑ヨルムンデッキは除くと思う -- (名無しさん) 2009-03-11 10:06:40
  • 魅惑で5枚型するなら覇王やカイム等の30コスと組んで2トップにするのが一番良さそうだな
    神ならドワとカイム連れて制圧しに行けば逃げられることなく壊滅に追い込めそうだし
    海はともかく、機は元々足遅いから覇王連れて迎撃でもイケそう

    ただ一番リアルテンションが上がるのは↑にもある女亜人単だろうなw -- (名無しさん) 2009-03-11 23:15:31
  • 魅惑カイムの2トップでやってみました。

    主雷
    魅惑
    カイム
    バサカ
    シャーマン

    4枚辛いし高コストで組んだので開幕辛いです。
    開幕は無謀にもカイバサシャで盾行くしかないですね。
    運良く盾割れたら後は2乙しないようにすればなんとか

    盾割れないとシビアでした

    一応成績
    参考になれば幸いです

    オナ魔種○
    テンプレ魔種○
    ライオン超獣○
    テティわだ海種○
    アルカナ機甲×
    3速機甲○
    テンプレ魔種○
    神族韋駄天×
    愛染神族○
    アンヘル魔種×

    な感じです。
    制圧戦ではまず無理です。
    韋駄天では逃げられますし。

    魅惑カイムの注意ありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-12 01:44:06
  • 称号いくつの話だよ って思った -- (名無しさん) 2009-03-12 18:16:21
  • テンプレ魔種が二つあるのは何ゆえ?
    まあ↑が言ってるとおり称号LVも書いてあると参考になるんだがね
    -- (名無しさん) 2009-03-12 23:38:03
  • 自分のは
    主撃ピア
    【】ウィッチ
    シャーマン
    バサ子
    アサシン
    【】オラクル
    ドワーフ
    で【】オラクルは炎対策と言うより【】酒呑童子対策みたいな感じで使ってますね -- (名無しさん) 2009-03-14 00:49:10
  • 女性単5枚型を試してきた
    魅惑、ハメ、バサ、アサ、シャマ、主撃剣

    感想は
    海には炎いようが相手の腕が同じくらいかそれ以上なら負けない
    機はベガが辛いがサクリと魅惑タイムのタイミング次第かなと
    不死も同じ
    魔はメデュだけなら何とかなるが蛮酒もいるとキツイ
    当然バハメデュヒッポとか無理w
    神は愛染やレナスならどうにかなるがセラフがしんどい
    魔捨てて闇武器持つなら少しは違ってくるかも

    まぁ称号LV7の戯言なので10以上では違うかもしれん -- (名無しさん) 2009-03-21 00:17:35
  • ↑追記
    あと同種の6枚型や超獣相手が一番キツイw
    足の遅さや枚数の差、それと弱点付けないのが一番デカイね -- (名無しさん) 2009-03-21 00:19:40
  • そうなんだよなぁ
    メフィ型や超獣相手が一番辛い
    アルカナダウン系とか入ってるともうウボァ -- (名無しさん) 2009-03-21 02:00:03
  • LV10の戯言だけど魅惑型亜人単でメフィ型には
    10戦ほどやって8勝2敗
    互いに開幕シールドを封印した場合は全勝してます。 -- (名無しさん) 2009-03-21 23:06:34
  • 魅惑の特殊を複数攻撃の奴にかけるとどうなるんですか?
    知っている人教えてください。
    -- (名無しさん) 2009-03-22 00:18:00
  • ↑ここのキーカードの説明をみるべし -- (名無しさん) 2009-03-22 00:52:45
  • ウィッチ自身と同じように、単体攻撃のスピードと一緒になるでいいんですか? -- (名無しさん) 2009-03-22 10:34:35
  • 魅惑型の5枚って使っている人っているんですかね? -- (名無しさん) 2009-04-02 20:56:13
  • 魅惑+バサ+ハメの爆発力と、今度追加される海種の【優雅】ポセイドンの加速力(?)…果たしてどちらが勝つのでしょうかね〜。いい勝負になりそう! -- (名無しさん) 2009-04-02 23:52:38

  • どう考えても亜人だろ。

    号令ありで全員復攻なら負ける訳無い!と思う・・・
    これで負けたらブッコワレすぎだろ。

    ってか皆優雅のこと危険視してるの?俺はあれだけならシャマ・ハメどっちかで号令含めて五分以上には持ってけると思うんだけど。
    -- (名無しさん) 2009-04-03 13:56:51
  • もし単数攻撃よりもかなり早くなるとしたら
    魅惑と組ませるとカオスになるが?

    しかし魅惑亜人に客将枠はないか・・・ -- (名無しさん) 2009-04-03 23:11:13

  • 普通に1体号令加えた方が強いと知りつつも
    新ウィッチ、新ポセ、ワーライオン
    で一度組んでみたいよな〜
    逃げられて終わるだろうけどw -- (名無しさん) 2009-04-04 00:22:52
  • 亜人で客将ポセを考えてみた
    魅惑 ハメ アサ バサコ 優雅
    光  雷  闇  撃   炎
    複数           複数

    なんだバランスがいいだけジャマイカw
    即興で考えたが慣れるとかなり壊れなデッキなギガス
    主人公は炎光以外からでどうぞ -- (名無しさん) 2009-04-04 01:07:52

  • 弱体号令いないけどおもしろそうかも
    しかも女子オンリーやん -- (名無しさん) 2009-04-04 19:11:53
  • Aアサシンと任意10コストピンダメ×2
    B魅惑、僕ッ子、バサ子なんかどうだろ
    BPTの盾狙とエクセ狙い主軸に立ち回りで -- (名無しさん) 2009-04-06 12:25:56
  • ↑↑↑↑
    それは面白そうだWWW

    遠くまで素早く複数攻撃。
    属性もばらけてるし残りのコストの活用の仕方次第では笑えない強さのデッキになる気がする。 -- (名無しさん) 2009-04-06 14:57:40
  • 僕は
    1st
    トロール・ローグ・アサシン
    2nd
    魅惑・ゴブリンF・ドワーフ

    で、結構いけてます。 -- (俺) 2009-04-06 17:24:32
  • 俺は魅惑、ハメルン、バサ子、シャーマン、アサの5枚でやってるな
    亜人♀単を作ろうとしたらこうなったw

    弱体がいなくて正直しんどいのだがそれでも一発逆転があるしなんとかやっていけてるよ -- (名無しさん) 2009-04-07 09:19:41
  • ↑亜♀単w浪漫ですな(´▽`)亜♀の乳露出度合は全種族中TOPですn
    ↑×4 やってみたけどいいね。任意はクァール、レザード、豆辺りがいいかな~?
    だが、ドワーフ入ってない亜人はやっぱ慣れないなぁ…
    ↑×7【】ポセ子は複数だし魅惑勿体ない気もしそうだけどねぇ…どうなんだろ
    しかもその魅惑ライオンポセ子だとスキルがサーチで二速がなぁ…コストも70きつくない? -- (名無しさん) 2009-04-07 19:25:34
  • 魅惑デッキ今からやり始めようとしているのだがみなに意見をいただきたい
    2択から選んでいただきたい
    1コボルトorアサシン
    2ドワーフorカペラ
    お願いしゃす -- (名無しさん) 2009-04-08 18:28:53
  • ↑残りのカードによる -- (名無しさん) 2009-04-08 18:34:37

  • 魅惑 ハメ子 バサ子
    マグス 主撃 まではいまのところ決まっているのだが -- (名無しさん) 2009-04-08 19:40:11
  • 今までずっと
    【魅惑】、ハメ、バサ、ドワ、コボ、【狂】
    でやっていたのですが、最近
    【魅惑】、巫女、バサ、ドワ、アサ、コボ
    でやってみたらかなり魔種戦が巫女のおかげで楽になるのですが、開幕でいつも迷ってしまいます。
    どなたかご意見をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-12 12:42:41
  • 自分は魔種使いなのですが、
    最初に巫女が出てくると8割がた勝ってます。
    理由は簡単に、最初に巫女を狙い撃ちしているからです。
    なので、後に出すのが良いでしょう。
    ただ、最初に出してゲージが溜まるまで逃げて、溜まったら戦闘て言うのをありです。
    まぁ、相手が逃がしてくれればですけど。
    -- (名無しさん) 2009-04-12 16:48:30
  • 初めて投稿します。

    やっと念願の魅惑ウィッチとハーメルンが手に入ったなで亜人デッキを組もうと思い投稿させて頂きます。
    称号4 レベル17主撃
    魅惑ウィッチ
    ハーメルン
    バーサーカー
    ドワーフ
    マグス
    メデューサ
    で、相手が5枚の超亜、機海の場合はドワーフかメデューサでサクリファイスをして開幕エクセを狙って戦ってます。

    まだ称号も低くいのでそれなりには戦えているのですが、先輩方の意見を聞かせてください。
    因みに神族はあまり炎がいないので、闇はいれてません。 -- (名無しさん) 2009-04-13 19:15:15
  • 同族狩りかよ… -- (名無しさん) 2009-04-13 22:22:59
  • ↑↑
    テンプレみたいなアドバイスになっちゃいますが
    メデュ→ゴブファのほうが安定してくると思います

    あとは、相手によってハーメルンをAptからはずしてるなら
    思い切ってドワーフはずしてみるのもいいかもしれません

    闇は1枚位入れたほうがいいと思います。
    個人的には、汎用性の高いコボルト、炎無効の【狂】オークオラクルなどがオススメです
    参考になればしてみてください

    種族ボーナスは減ってるし、魅惑デッキはハーピーやオラクルなどに弱いんで、
    客将メデュはありだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2009-04-13 22:37:28
  • ↑↑
    逆に聞きたいのだがそれでベガ機構やバハメデュに勝てるの?

    俺も魅惑ハメでやってたけどどうやっても【狂】オラクルが無いとかなりきついはず。 -- (名無しさん) 2009-04-13 23:44:36
  • ↑まあ相手からすればボーナスゲームになるわなw -- (名無しさん) 2009-04-14 00:20:11
  • 壁は当たってこそわかるもの
    その壁が問題とゆうか反則級だけどw -- (名無しさん) 2009-04-16 06:06:07
  • 最近、覇王、【】ウィッチ、バーサーカー
    アサシン、ドワーフorマグスでやってるのだが、
    最近とんと勝てなくなった・・・・
    メデューサでヤラレルノダガ6枚デッキに
    した方が落ち着くのかな? -- (名無しさん) 2009-05-01 02:52:45
  • 【】ウィッチ、バサ子、ハメ子、処刑人、ドワ
    でやってるんですが、なかなか良い感じです。
    5枚なので絶対に全滅はできませんが… -- (名無しさん) 2009-05-04 14:47:15
  • 女好きの俺から一つ
    【】ウィッチ、ハーメルン
    シャーマン、バーサーカー
    アサシン

    とか意外といける…
    気がしたけどかなりハンドスキルがかなり
    要求される気がするのでまた今度にしとこう -- (名無しさん) 2009-05-05 20:47:59

  • かなりがかぶったorz -- (名無しさん) 2009-05-05 20:49:09
  • 【魅惑】ウィッチ メインで5枚デデッキはHPの関連上辛いけど 【魅惑】 ハメコ バサコ 処刑人 【狂】で細々とやってます。
    称号11 になりましたが 【魅惑】デッキ 殆ど見ない・・・
    ドルイドの方がいいのか・・・ -- (某英国茶) 2009-05-11 08:29:19
  • 【】ウィッチ、シャーマン、バサ子、処刑人、アサシン
    の5枚デッキでやっとります

    ハーメルンが無いので追撃は出来ませんが
    シールド合戦、割り合戦に持ち込めば
    意外と逃げられる事は無いです(逃げたらシールド破壊orクールに割れば良い)

    要は、相手が戦わざるを得ない状況に持っていけばOK
    いや、ソレが難しいのは判ってますが… -- (名無しさん) 2009-05-23 04:39:36
  • ↑「クールに割る」良い表現ですね。 僕は逃げられたら軽くパニッてますが・・・ -- (名無しさん) 2009-05-23 08:13:27
  • 【魅惑】ウィッチ、バーサン、ハーメル、アフロ、ブラックウィドウ。勝てる〜 初めの3体で絶対最初無理やりシールド 行かないかねけど -- (クマs) 2009-05-24 21:59:47
  • ↑面白いデッキだ

    APTはどのようにしてる?
    【】、ハメ子、アフロは絶対残さなきゃいけないから、バサ子、ブラックウィドウは決定だけど【】かハメ子どっちだすか悩むな -- (名無しさん) 2009-05-24 22:24:16
  • ↑2 「行かないかねけど」ってどこの言語?行くのか行かないのか分からん -- (名無しさん) 2009-05-24 22:54:09
  • 個人的には、ハメとアフロを同時に出す必要は必ずしも無いような気が
    アフロぶっぱなら移動速度+1で神族でもない限りは追いつけるからぬぅ -- (名無しさん) 2009-05-26 02:53:43
  • 魅惑バサ子ハメ子に勝てないwww -- (名無しさん) 2009-05-26 20:48:27
  • セレブすぎるwww
    -- (名無しさん) 2009-06-01 01:52:15
  • どうせアフロにするなら優ポにした方が強いギガスる -- (名無しさん) 2009-06-04 22:41:56
  • アフロディーテや【優雅】ポセイドンを入れれば、確かに火力は増えるかも知れない
    ついでに、炎属性の補充もできて、超亜対策にもなるだろう

    だが、魅惑の移動速度が足を引っ張るため、その対策が必須になる
    このため、ハーメルンかゴブリンファイターはコンボの中に入れたい
    さらに、コンボだけで相当のコストが必要になり、20コストの客将は少々重いと思う

    ついでに、アフロディーテは特殊技が重過ぎるし、殲滅してもパーツが減るために自ゲートに戻る必要がある
    この時、魅惑の2速が足を引っ張って、「殲滅できたけど占領負け」というパターンもある
    神単の4速なら気にならないかも知れないが、足の遅い亜人ではかなりネックになる

    そう考えると…デッキバランス的にバーサーカーに落ち着く気がする
    サーチ・シールド、コストを圧迫しない号令、とデッキに重要な要素をしっかり持っているのは、やはり大きい -- (名無しさん) 2009-06-05 14:10:18

  • バサはゲートシールドだぞ -- (名無しさん) 2009-06-05 16:41:16
  • ↑失礼、書き間違えたw -- (名無しさん) 2009-06-06 02:40:11
  • テンプレから ドワーフ→マグス ハーメルン→シャーマン に替え、Aptにマグス&コボルト&アサシンで自陣付近で1体落としができれば、Bptのシールド&炎無敵&超火力で、機甲以外勝率がほんの少しあがりました。 
    カード捌きが鈍るかも・・・と極力炎無敵系は付けてなかったんですけど、【蛮】?メデュ?アフロ?レザード?ベガ? にコンガリ丸焼きにされるのでとうとう採用しました。 何気にAptの3速が気にいってますんで暫く試してみます。
    称号11 で勝率5割強ですが・・・
    -- (某英国茶) 2009-06-27 02:02:56
  • 同種狩りとかアホ過ぎる… -- (名無しさん) 2009-06-30 08:45:35
  • 魅惑+シャーマン+バサコ
    3コンボとサクリファイスで密着時の火力がマジ凄いなぁ
    不死 魔種 海・機 が溶ける 溶ける・・・
    大概 この3人同時出撃が難しいけど -- (名無しさん) 2009-09-22 17:52:23
  • 自分は魅惑、バサ子、アサシンローグ、【狂】メフイ 、マグス、でやってます。
    -- (名無しさん) 2009-10-05 22:49:28
  • ↑雷がローグだけだと機甲きついんじゃないか?
    ドワーフもいないから開幕ベガサクリとかで終了になりそうだが・・ -- (名無しさん) 2009-10-06 20:20:52
  • コメントありがとうございます
    じゃあ、マグスをドワーフに代えた方がいいですかね?

    あとは主人公の武器は何がいいですかね、今は撃ピアでやっているのですが
    -- (名無しさん) 2009-10-06 21:35:34

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最終更新:2009年10月06日 21:35