デッキ名 不死プルートーメイン
解説
Ver2.5になりまた不死に期待のSR30コストがやってきた!
30コスト複数攻撃シールド持ちはLOV1にも居ない驚きのスペック。旧SRスカルドラゴンとはなんだったのか…
30コストWシールド持ちとしてはスービエに続き2枚目となる。
2速でDEF60と高コス不死にしては低めなので優しく扱ってあげよう。
特殊のパラサイト・ボムは特殊を使った3秒後に相手を爆破(ATK200)、その際に周りに衝撃(ATK100)とかなり珍しい特殊。
ようするに相手使い魔に直接罠を貼り付けるという感覚。
爆発の範囲は小さく、10コスト罠程度の大きさ。相手に広がられるとただのピンダメである。
更に自身も複数のため広がられると普通の攻撃も効果が薄くなるわけで、ぶっちゃけ特殊とスペックが噛み合ってない
この特殊が効果を発揮するのは単スマデッキ相手と相手が自陣アルカナ上に居座っている時だろう。
前者は言わずもがな自身の複攻と特殊をちらつかせることで単スマをさせにくくできる。
後者、相手に石を割られているときに使い魔に体を張って妨害されると、こちらは2速なので石を割られるのを阻止しづらい。
キーカード
主力が戦闘向け複数である以上やはりATK号令は必須カードだろう。
しかしシーリングI、Uの仕様変更でシールド封印が難しくなってしまった。
シールド封印で強化された号令で突破したいのに、突破しないとシールド封印できないというジレンマ。
2速をやすやすと通してシールドを封印させてくれる相手は少ない。何かシールド封印できるような手段を考えよう。

候補カード
  • 30コス (モルガンを入れるなら)4枚は確定でありプルートーの2速と(不死の中では)低いDEFが足を引っ張るのでおすすめはしない。
  • 25コス
USゲージが溜まっていると威力が上がる撃罠。
3速シールドの持ち主なのでデッキ構築しだいで2速と3速のメリハリをつけることが出来る。
しかし、思いのほか打たれ弱い為扱いには注意。
できれば、ブラムス1枚で魔種を捌きたいところだが難しいと感じるのであればフックなどで補ってやると良いだろう。
特殊時間は短くなってしまったがステータス、スキル共に仕上がっているためまだまだ現役。
特殊のマリオネットは逃げたいとき、追いかけたいとき、「運次第」だがなんとかしてくれる。
自身と味方一体を強化した上で無敵にするカード。
代償として効果中に受けたダメージの分に応じて自アルカナが削れてしまうため、取り合えずで使うと不利になる場合もあるが味方を生かすと言う点では非常に優秀。
スキルも優秀でプルートーのWシールドと黄泉神のTシールドなら一瞬でシールドを封印できるため突破できれば自分のアルカナを削ってもすぐに取り返せるだろう。
2速のため威力も高く、25コスの罠はアルカナを超えるサイズなので神族は勿論のこと他種族に対しても大きなプレッシャーを与えられる。
罠の扱いに自信のある人はぜひ。

  • 20コス
Ver2.5不死SR
特殊は相手1体のATK、DEF、SPEEDを下げるというもの。
特殊が非常に強力で汎用性が高く、ピン落としの補助や被害の抑制、帰還の妨害など多岐に渡りに活躍してくれる。
しかし、これ1枚で神族に対抗するには辛いか。
度重なる上方修正があったのにランキングに載れない四天王。
ATK20吸収で範囲も広いのでかなり相手を弱体、自分を強化を同時に行うことができる。
20コスの中では一番の武闘派なのでいれてみるのもいいだろう。
ただ相手の分散を促してしまう為、その点は注意すべきか。
プルートーの特殊で相手を散開させやすいため1体でも敵が中に入ればいいこの罠は相性が良い。
しかし自身の攻撃力が低すぎるためこれ1枚で神族に対抗するのは辛い。

  • 15コス
3速シールドガード持ちの使い魔。
特殊は機動力の低いプルートーメインを補えるだろう。状況次第ではシールドも取れる。
3速シールド持ちの炎ピンダメ。
ステータスは申し分ないのだが必須のモルガンが炎の上10コスにも優良な炎がいるため入れにくい。
パラサイト・ボムを活かすのなら一番相性の良い速度低下
相手が固まっているときを狙ってソウルスティール→パラサイト・ボムを打てば大ダメージ+複数攻撃が活かせる。
敵2体に速度低下+スロウ。
速度低下率はそれほどではないがスロウ効果がついているので被害を抑える手段としても使える。
シールド持ちで制圧戦もでき、複攻でサクリとも相性が良いので優秀な1枚。
闇使い魔に困ったら採用すると良いだろう。

  • 10コス
特殊の溜りは15コス並みになったがW複スマとリジェネを持っているので必須と言っても良い
とうこつ、ブラッドサッカーも中々強く場合によっては抜けるか。
下手すれば開幕溶かされるプルートーをがっちり守ってくれるVer2.0からの不死の味方
ブラムス等も強くなるし主が両手武器を持ちやすくなる利点も大きい。
ジャンヌととうこつが10コス炎枠争いをしている最中に割り込んできたまさかの10コスWシールド炎罠。プルートーは複数だがW単スマもある。
この罠は普通の罠ではなく速度低下まで付いている為、罠を当てられるかどうか不確定とはいえ2速のプルートーメインにとって
逃げるのにも追いかけるのにも役立つ、Wシールド追加で制圧力UPと文句なし。
ブラッドサッカーと違い単数シールドで、罠も味方ゲート封印時威力UPと受動的。
罠も15コスト相当で溜りが遅いため開幕使用するには不安が残る。ブラッドサッカーは普通なのに何故・・・?
しかし闇複数なので、田の字陣形を許さない点では神族メタとしては中々強い。
10コストで耐久力も高くは無いので大事に扱ってあげよう。
10コスで毒+スロウ持ち。相手を弱体しつつHPを80削れるため非常に扱いやすい。
また、Wシールドを所持しているので制圧に強くなるほか、複攻の為対魔種にも中々の強さを発揮する。
10コスに困ったら採用しておいて損はないカードだ。

残りの不死10コスも強いが自身があまりその種族へのメタとならないため省く。
リッパーとデスブリンガーはサーチ封印状態なら強い。

他種族の候補
UCイビルローズ
特殊は相手を中央に集めるというもの。パラサイト・ボムとは相性が良い。
しかし相手が最初から広がっているとそもそもイビルローズの特殊範囲に敵全員を収められないという。
不死メインにしても人獣メインにしてもイビルローズとプルートーが攻撃範囲や速度でお互いの足を引っ張り合う。
混種の一つの形だと考えよう。

  • 対ヤヌス
今Ver不死が最も恐れる使い魔。ちなみにコモン。
HPミリのヤヌスに自爆されたら脅威のATK270複数ダメージ。PT半壊どころではないだろう。
特殊範囲は狭い自分中心円なので自爆しようと近づいてきたところを闇剣や闇両手斧で仕留めたい。


デッキサンプル
  • デッキ名 プルートー5枚
3速25コスト型
SRプルートー 30コス2速雷複数リペアWシールドリジェネ
Rブラムス 25コス3速撃複数シールド複スマ(orボクオーン 25コス3速闇拡散リペアシールドWリジェネ)
UCモルガン 15コス3速炎単数Wサーチ
SRジャンヌ・ダルク 10コス3速炎複数W複スマリジェネ
UCとうこつ 10コス3速炎複数

20コスト型
SRプルートー    30コス2速雷複数リペアWシールドリジェネ
SRキュベレー    20コス2速撃拡散リペアWシールドWレジスト(orRサマエル 20コス3速闇拡散シールド)
UCリッチ      15コス3速闇複数ガードシールド
UCモルガン     15コス3速炎単数Wサーチ
SRジャンヌ・ダルク 10コス3速複数W複スマリジェネ

US クロノフリーズ、キュアオールI、サクリファイスU
  クロノフリーズ、サクリファイスI、リターンゲートU など


解説
プルートーで突破してシールドを取り制圧するデッキ。
もちろんそんなに上手くいく訳はないので罠や連環等を絡めながら戦っていく。
主力が2速で5枚だと常に被エクセの可能性があるため、体力管理・ラインの上げすぎには気をつけよう。
USは好みになるが、複攻が多いのでサクリファイスや、キュアオール、リターンゲート、クロノフリーズあたりが有力候補に挙がるだろうか。
クイックドライブなどで相手を翻弄するのも面白いかもしれない。

このデッキへの対抗策。
罠ではない2速が主力なので早めに相手に近づいてしっかり号令等強化系特殊ををスカしてから一乙なり殲滅なりしよう。
パラサイト・ボムに関しては広がればピンダメと同じ。
プルートー自体も複数のため最初から広がって攻撃するといい。
単スマメインの場合は2:2に分かれると良いだろう。


  • デッキ名 プルートー4枚
複攻4枚型
SRプルートー 30コス2速雷複数 リペア Wシールド リジェネ
UR黄泉神 25コス2速炎複数リペア Tシールド Wサーチ ゲージ
Rブラムス 25コス3速撃複数 シールド 複スマ
SRジャンヌ・ダルク 10コス3速炎複数 W複スマ リジェネ

主闇複数で。
USはリザレクション、リタゲIとあとはお好きにどうぞ。
基本的には高コスの3体を死滅させないように。
そしてTシールド+Wシールド+シールドで敵シールドを瞬間凍結し、余裕があればサーチも。
黄泉神の特殊はどこで使うかが重要。


対策
神6逃げデッキ。 



コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
  • プルートー 黄泉神 ブラムス ジャンヌ・ダルクの4枚デッキでここのところ100戦したけど勝率は普通に78.9%でしたよ。
    黄泉神も撤退時に活躍させています。 -- (名無しさん) 2010-11-05 12:01:21
  • ↑勝率高いな・・
    40%しかいかないのは、俺の腕が無いだけか・・
    参考にUS教えて欲しいな -- (名無しさん) 2010-11-05 22:19:06
  • この厨デッキ使ってもお昼のプレーヤーには勝てなかった・・・
    10連勝(夕方)後の10連敗(昼)とかやる気無くなるわww
    お昼の人プレイスキルもあるし主レベル高すぎだぜ。 -- (名無しさん) 2010-11-06 20:34:35
  • ↑↑↑の者です
    USはリザレクション、キュアオールI、サクリファイスUをセットしています -- (名無しさん) 2010-11-07 16:57:36
  • ↑に質問です。称号はいくつですか? -- (名無しさん) 2010-11-07 23:06:51
  • ↑↑の者です
    称号は最近8に上がりました -- (名無しさん) 2010-11-10 15:08:46
  • プルートーキュベレーモルガン
    ペイルライダーデスブリンガー
    主炎ピア
    シーリング、リターンゲートI、サクリファイスU

    神族には押されがちですがかなり使いやすかったです。 -- (名無しさん) 2010-11-16 16:06:54
  • 黄泉4は次のverで流行りそうだな。
    現在でもかなり使えるのが更に強化されるとは嬉しいことだ。

    問題は相手にも複数持ちが増えるということだが -- (名無しさん) 2010-12-04 11:19:39
  • 「黄泉神の特殊を1回も使わないとかは頻繁にありますww 」
    前から気になってるんだけどこれ消さないの?そんな試合まったくといっていいほど無いんだけど・・・ -- (名無しさん) 2010-12-23 08:12:41
  • 黄泉神も修正されたし、書き直した方がいい部分多いよね。 -- (名無しさん) 2010-12-30 21:35:29
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最終更新:2011年07月03日 12:11