ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki内検索 / 「ストーリー攻略」で検索した結果

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  • Ver1/ストーリー
    ...リー紹介 案内編 ストーリー攻略 基礎編 STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 STAGE6 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 道中はいけるけど…BOSSは大変だ〜 -- (坂田銀時) 2009-11-23 21 44 55 ストーリーモードがんばれ~😆🎵 -- (坂田銀時) 2020-07-05 22 23 22 名前 コメント ...
  • ストーリー攻略/コメントログ
    ...検索ワード「LOV ストーリー攻略」 -- (名無しさん) 2008-08-18 08 20 13 6-4-2はもうちょっときちんと攻略すr。なんでもない。何も言ってない -- (名無しさん) 2008-08-30 23 58 29 ベリハのパワーズは、進行方向を妨害してふさいで、アルカナの外で特殊を撃たせると、特殊を回避している間もアルカナを削られなくて済んだ。 -- (名無しさん) 2008-09-02 04 40 32 ベリハのパワーズですがスタンしにくいだけで、一度にHPの半分以上のダメージを与えるとちゃんとスタンしますよ。 -- (名無しさん) 2008-09-03 01 54 15 ゼウスのパーフェクトストームをスピカの耐電装甲で防げました。 -- (名無しさん) 2008-09-06 12 37 17 ペガサス...
  • Ver1/ストーリー基礎編
    ...なくなったら、ここのストーリー攻略を参考にするか、全国対戦で戦うのもお勧め。 ※ストーリー攻略にはチョットしたアドバイスや相手の弱点が書いてあったり、全国対戦なら多くの経験値や良い武具が出る確率が高くなります。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • Ver4/ストーリーモード
    ストーリーモード「運命の樹」 主人公「英血の器」達のストーリーを追体験できる一人用モード。2017/12/14より実装。 プロローグイベント 基本情報概要 始め方 難易度 注意点 攻略ページ一覧 ストーリーモードのムービー ストーリーモードのその後(小説) プロローグイベント チュートリアルモードで遊んだときに流れるイベントムービー 基本情報 概要 ステージごとに主人公が異なるオムバニスストーリー形式※LoV3と異なり、自身の選んだ主人公とはリンクしない 運営期間中、「シーズン」ごとに数ステージずつリリースされていく ステージごとにクリア報酬がある ステージをクリアすると、次のステージが解放される 始め方 モードセレクト画面で「運命の樹」をタッチ 「ステージ」と「難易度」を選択 決定を押すとプレイ開始 ※今作では全国対戦モードをプレイせずともストーリーモー...
  • ストーリーモード/LOV3
    ストーリーモード「運命の扉」 16人の主人公が、自身の記憶を探すための戦いを描くストーリーモード。2013/10/01より実装。 プレイするには 最初の段階では「運命の扉」は暗転しており選択できない。 全国対戦を行う度にゲージが蓄積され、満タンになれば選択できるようになる。 解放に必要な回数は約4回、模擬戦や演習による戦闘ではゲージがたまらないので要注意。 また、STAGE16以降はNORMALとEASYのクリア状況が個別管理になっている。 ステージ選択 扉の向こうには、主人公の記憶を壁画にした「イコン」が9枚飾られている。 このイコンの一枚一枚がストーリーモードのステージである。 最初イコンの壁画には悲劇が描かれているが、クリアすると壁画の内容(歴史)が変わる。 また歴史が変わると、他の壁画にも変化が起こる場合もある。 戦闘について 基本は全国対戦と...
  • チャレンジクエスト/コメントログ
    ...1 11 47 ストーリー攻略必須 最低イージークリアしてればおkだったかと -- (名無しさん) 2010-07-29 11 16 54 ハードからは新カードかVer.1のカードが無いとだいぶてこずる。 -- (名無しさん) 2010-07-30 00 31 05 チャレンジクエストの攻略はどこのステージからも出来るの? -- (名無しさん) 2010-07-31 02 14 56 最初は1ー1と1ー2、2ー1と2ー2の四つ。 後は、ストーリーモードと同じ順番で出てくる。 -- (名無しさん) 2010-07-31 04 28 11 90コストで出撃できるクエストあるよな? -- (名無しさん) 2010-08-04 22 56 43 チャレンジクエストの条件は「ストーリーモード」の「ノーマル」をクリアしないとダメらし...
  • ストーリー/コメントログ
    1イフ-パワズ 2リヴァ-骨龍 3ガルタ-゙わだ -ベルゼ 4やまた-ペガ- -- (名無しさん) 2008-06-25 16 14 04 4-3ラース 5メデュ-ヴァンパロ-セイレン-ニズ 6ギガ-愛染-ファントム-ゼウス+グレン -- (名無しさん) 2008-06-25 16 16 53 ルキ淫谷気づいた奴ヤベェwww -- (名無しさん) 2008-07-03 17 56 04 最終戦サクリ回数回復しませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2008-07-07 21 05 01 ベルゼバブの最初の弱点は斬でなく撃ですよね? -- (名無しさん) 2008-07-10 20 12 45 些細な事ですが、パワーズ戦の攻略コメントで、一部誤りがあったので修正しておきました。 -- (名無し...
  • チャレンジクエスト
    ...だし、プレイするにはストーリー攻略(最低イージークリア)が必須。 ステージリンク STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 STAGE6 チャレンジモードを選択する前に知っておきたいなことメリットはクリア時の報酬の他、一部のステージが全国大戦より経験値が稼げる事。難易度別に全クリアするとそれぞれ称号GET。 全体的に難易度が高く後半になると一つのミスも許されないほど。最初からカード資産、ある程度のLVと武具がないとかなり厳しい。また、ノーマル完全クリアはSRも含むVER2,1以下のカードが一部必要。ハードはVER2,5も必要になる。 ほとんどのステージは報酬があっても経験値がストーリーモードより少なくなりがち。 報酬の武具は追加ではなくクリア時にもらえるものが固定されるだけ。またチャレンジモードで手に入る武具は基本ストーリーのノーマル、ハードとほぼ...
  • ストーリーモード/LOV3/コメントログ
    というわけでストーリーモードです。ここを総論とし、イコン一枚につき1ページで解説するのが良いかと思います。 -- (名無しさん) 2013-10-02 21 51 40 物語が進むとCPUも使い魔8枚使ってきますよ。しかも荒らしまでしてきます。 -- (名無しさん) 2013-10-03 16 12 30 相方使い魔(スキピオのオオモノやバルドのアエロ)の情報も提供お願いします -- (名無しさん) 2013-10-04 03 15 22 相方使い魔 ヒルダ→フェンリル バルド→アエロ アズーラ→サマエル テオ→ガープ -- (名無しさん) 2013-10-04 06 44 10 相方使い魔はプレイヤーによって変化(アズーラをプレイヤーに使うとサマエルの相方はギデオン)するらしいです。黒曜は白虎で、琥珀は風魔小太郎でした。 -- ...
  • ストーリーモード/LOV3/7
    第七話「邪神」 概要 リーダー 種族 リーダー使い魔 A/B/C/D 敵友軍 種族 敵友軍使い魔 A/B/C/D 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 攻略 メインボスのクトゥルフが△なので○編成が良い。ATK200↑の○は一人ほしいところ。 落とし子を召喚してくるクトゥルヒを最優先で狙う。クトゥルヒは全部で3回召喚される。 クトゥルヒは□だがDEFは30しかなく、攻撃もしてこないので低コストの○でも問題なく狩れる。 主人公を△にしておくと超覚醒すればクトゥルヒ狩りの戦力になる。 味方のNPCはクトゥルヒに対してあまり攻撃してくれないので、頼りにしないように。 ストーンを叩いている落とし子の処理くらいはしてくれるが、クトゥルヒを放置しすぎると落とし子が増えてNPCでは間に合わなくなる。 クトゥルヒは3体、4体、6体と召喚される。 主人...
  • ストーリーモード/LOV3/17
    第十七話「」 概要 リーダー 紅蓮ニーズヘッグ&紅蓮メフィスト 種族 人獣(超獣&亜人) 解説 LoV1のストーリーボスニーズヘッグとストーリーでは殆ど主人公と関わらなかった筈のメフィストのボス2体と戦うステージ ニーズヘッグは戦場にいる敵を片っ端から攻撃して回り、メフィストはアルカナストーンを特殊技などで破壊してくる。 さらに戦場ではマナモンを倒す以外ではマナを得る事が出来ないので暴れまわるニーズヘッグの隙を見て倒す必要がある。 攻略 今回の戦場では マナタワーが存在せずタイムマナが得られない上に初期マナの追加もない。 代わりに開幕から戦場にマナモンが発生しており、それを倒すと30マナを得る事が出来る。 そして、戦闘は大きく分けてニーズヘッグが戦場に出る、メフィストが戦場に出る、ニーズヘッグとメフィストが戦場に出るの3段階に分かれる。 第1段階 ニ...
  • ストーリーモード/LOV3/2
    第二話「脱出」 概要 リーダー マッドオーク 種族 人獣 リーダー使い魔 A/B/C/D 敵友軍 オーク 種族 人獣 敵友軍使い魔 A/B/C/D 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 STAGE1攻略後、全国対戦を2回プレイすると挑戦可能 マッドオークはLoV2のイラスト。個人名はなく「マッドオーク」が名前。 オークはLoVIそのまま。 STAGE1と同じく、タワー制圧後リーダーと敵の友軍がこちらのアルカナに向かってくる。 今回は敵の使い魔も一部アルカナに向かってくる。そのため前回よりも石の割れるスピードが速い。 防衛役のユニットと石割役のユニットに分けて石を守りつつ石をわろう。 イコン 未クリア 脱出したところ船が大破した クリア後 8人中4人負傷。船は無事に脱出を果たした。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いし...
  • Ver2/ストーリー/案内
    ストーリモード紹介 ◆ストーリーモード・案内編 プロローグ 凍てつく大地 ラグナロク 竜の巣 ドラコニア 夢の国 アンブラソルム 蜃気楼の帝国 スサノクニ 禁断の地 アルカニア この世の果てへの旅路 【プロローグ】 プロローグその1 プロローグその2 【凍てつく大地 ラグナロク】 第一章 STAGE1 アヴァランの怒れる巨人 【大地の怒り・タイタン】 第一章 STAGE2 ノルド街道の雷鳴 【  】 第一章 STAGE3 ラグナロクの魔狼 【  】 【竜の巣 ドラコニア】 第二章 STAGE1 アギーレ環礁の猛き牙 【猛き海の竜・ウォータードラゴン】 第二章 STAGE2 竜都の決闘 【火焔の戦竜・ファイアドラゴン】 第二章 STAGE3 竜の墓...
  • ストーリーモード/LOV3/3
    第三話「籠城」 概要 リーダー オークオラクル 種族 人獣 リーダー使い魔 A/B/C/D 敵友軍 赤眼3人 種族 敵友軍使い魔 A/B/C/D 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 STAGE2攻略後全国対戦を4回プレイすると挑戦可能 このステージから敵種族・使い魔が個々にバラバラになる。但しCPUの行動パターンに特に変化はない模様 (余談として第一章ストーリー追加時にはまだプレイヤーに未実装の使い魔を連れている) 攻略方法は基本的に今までと変わらず、マナを溜めて召喚・覚醒を繰り返し、戦力が揃ったところで防衛・破壊を行えば良い 敵マナタワーは場合によっては厄介な使い魔が鎮座していることがあるので無視すれば良い コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ディードの場合:味方テオ、黒曜、アズーラ 敵赤眼:イー...
  • Ver2/ストーリー/コメントログ
    ストーリー追加されるの? -- (名無しさん) 2009-09-23 17 51 20 される -- (名無しさん) 2009-09-23 18 39 36 ラムウは神族 公式スターターガイドより -- (名無しさん) 2009-10-27 08 25 37 ストーリーモードの3-3はダークアリス。開幕にベルゼの用に分身、ある程度戦闘すると範囲ダメ使用した後、巨大化する。ちなみに巨大化するとその他の分身は消える。巨大化後少し経つと無属性の大範囲攻撃をしてくる。それを倒すとエクセレント。勝利には三回エクセレントが必要で、弱点が撃→雷→光と変わる。 -- (名無しさん) 2009-10-27 14 45 58 ダークアリスキツいね・・いつも@200くらいでタイムオーバーになる; -- (名無しさん) 2009-10-27 15 42 1...
  • Ver1/ストーリー/コメントログ
    道中はいけるけど…BOSSは大変だ〜 -- (坂田銀時) 2009-11-23 21 44 55 ストーリーモードがんばれ~😆🎵 -- (坂田銀時) 2020-07-05 22 23 22
  • Ver1/ストーリーSTAGE1
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE1) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 1-1 1-2 1.神聖王国スペルヴィア ◆1-1 『バイアル連山の魔神』 ネーム イフリート 種族 魔種 HP 400/800/800 ATK 20/100/100 DEF 55 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル 特殊技 地獄の業火 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージを与える。 効果範囲 扇状・小範囲 使い魔名 easy 1:グレムリン, スケルトンファイター 2:ヴォーパルバニー, ゴースト normal 1:グレムリン, スケルトンファイター 2:ヴォーパルバニー, ゴースト hard 1:ゾンビードッグ, トロール, スピリット 2:...
  • Ver1/ストーリーSTAGE3
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE3) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 3-1 3-2 3-3 3.魔法王国ルクサリア ◆3-1『地の底の翼』 ネーム ガルーダ 種族 魔種 HP 410/640/640 ATK 100/160/160 DEF 60 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル - 特殊技 ホールドフェザー 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔すべての特殊技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方・円状 使い魔名 easy 1:ケルベロス, リッチ 2:フェニックス, バーサーカー normal 1:ケルベロス, リッチ 2:フェニックス, バーサーカー hard 1:グリフォン, 木霊, バジリスク 2:キメラ, ワイ...
  • ストーリーモード/LOV3/10
    第十話「鍵」 概要 リーダー ロキ 種族 魔種 リーダー使い魔 メデューサ/ダーインスレイヴ/C 敵友軍 ロキ×3人 種族 魔種 敵友軍使い魔A メデューサ/ティルフィング/フォル その他敵友軍使い魔 メデューサ/ターラカ/レネゲイド/ビルヒーゲル/アンダーテイカー×4セット 友軍使い魔 なし 解説 4対1に加えて互いにアルカナストーンは1つだけという不利な状況での戦いを強いられるステージ。 開幕から絶え間なく荒らしが続く上に時間経過で全員でアルカナ制圧をしてくる。 ストーリーであまり頼りにならなかった友軍の有難さを実感できるステージ。 攻略 このステージに登場する各敵の大まかな行動は以下の通り ロキ 敵への攻撃を積極的に行う。 この時の優先順位はアルカナ制圧中の敵、マナ貯め中の敵、その他となっている。 但し、一定範囲内にマナ貯め中の敵が居た場...
  • Ver1/ストーリーSTAGE4
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE4) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 4-1 4-2 4-3 4.破壊王国アケディア ◆4-1 『ヴィアラ火山の支配者』 ネーム やまたのおろち 種族 神族 HP 515/760/760 ATK 75/100/100 DEF 60 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル 特殊技 真紅の魔眼 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 使い魔名 easy 1:スピリット, クァール, アクアライダー 2:ヴォーパルバニー, ガーゴイル, 落武者 normal 1:スピリット, クァール, アクアライダー 2:ヴォーパルバニー, ガーゴイル, 落武者 hard 1:スピリッ...
  • ストーリーモード/LOV3/9
    第九話「」 概要 リーダー 紅蓮皇帝 ジョブ 前半戦:アタッカー固定、後半戦:ライフに応じて変化 リーダー使い魔 なし 敵友軍 ロキ ジョブ マジシャン 敵友軍使い魔 ヘラ/イージス/モルドレッド 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 このステージではロキ及び、紅眼2名に紅蓮皇帝が相手の前半戦とロキと紅蓮皇帝が相手の後半戦の二部構成となっている。 どちらの戦いも勝利条件は紅蓮皇帝の撃破であり、時間内に撃破できないとアルカナ残量に関係なく敗北となるので要注意。 前半戦 紅蓮皇帝 撃破対象である紅蓮皇帝はジョブはアタッカー固定でその場から動かずに以下の2つの行動をする。 1.一定時間周囲に敵がいないと弾幕を発射する。 2.範囲内にいる敵全てに弾き効果を持つ攻撃を行う。 2つの行動のうち注意するべきなのは弾幕で使い魔に当たっても消えることなく飛び続ける上にその威...
  • Ver1/ストーリーSTAGE2
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE2) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 2-1 2-2 2.廃墟王国グーラ ◆2-1 『ルキ渓谷の大海蛇』 ネーム リヴァイアサン 種族 海種 HP 510 ATK 60 DEF 48 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル 特殊技 大海嘯 分類 妨害 特殊技効果 敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 ランダムのゲート一箇所 使い魔名 easy 1:キラーフィッシュ, ゾンビードッグ 2:アクアライダー, マーメイド normal 1:キラーフィッシュ, ゾンビードッグ 2:アクアライダー, マーメイド hard 1:シー・パンサー, レイス, ハヌマーン 2:クラーケン, ...
  • ストーリーモード/LOV3/18
    第十八話「」 概要 リーダー 紅蓮皇帝 種族 リーダー使い魔 わだつみ 敵友軍 使用プレイヤーの相方とロキ×2 種族 敵友軍使い魔 ユダ/エリゴス/プルートー/モルドレッド/ヨルムンガンド/サマエル/ラグナロク 友軍使い魔 イージス/ソエル/エキドナ/源義経 解説 紅蓮皇帝との2戦目にして今度は4対4でのアルカナ戦。 しかし、その難易度はストーリーの中でも随一の難易度を誇る。 攻略 このステージ最大の問題が対面にいる紅蓮皇帝である。 というのもその性能が HP3000にATK300DEF260 という完全なボス性能である。 加えて、一戦目で紅蓮皇帝が使ってきた弾幕攻撃を 密度を増した状態で 放ってくる。 そんな状況の中で荒らしのユダ、エリゴス、プルートーを凌ぎつつ使い魔を完成させなければならない。 そして、時間が経過すると紅蓮皇帝は戦場を動き...
  • Ver1/ストーリーSTAGE5
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE5) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 5-1 5-2 5-3 5-4 5.憤怒王国イーラ ◆5-1 『迷宮の魔女』 ネーム メデューサ 種族 魔種 HP 610/900/900 ATK 100/158/158 DEF 32 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル 特殊技 フレイムサーペント 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵すべてにに炎属性のダメージを与える。 効果範囲 使い魔名 easy 1:サキュバス, フォーマルハウト, ワイバーン 2:ウィッチ, エンジェル, ダンピール normal 1:サキュバス, フォーマルハウト, ワイバーン 2:ウィッチ, エンジェル, ダンピール hard 1:サキュ...
  • Ver1/ストーリーSTAGE6
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE6) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 6-1 6-2 6-3 6-4-1,  -2 6.始まりの地・アヴァリシア ◆6-1 『国境の守護者』 ネーム ギガス 種族 魔種 HP 485/740/740 ATK 103/200/200 DEF 60 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル 特殊技 怒涛の進撃 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方の移動速度を上昇する。 効果範囲 使い魔名 easy 1:セルケト, ヴァーチューズ, スフィンクス 2:ポルックス, アンデッドスカラベ, オークオラクル normal 1:セルケト, ヴァーチューズ, スフィンクス 2:ポルックス, アンデッドスカラベ, オークオラクル ...
  • ストーリーモード/LOV3/2/コメントログ
    ディードの場合:味方テオ、黒曜、アズーラ 敵の赤眼のシルエット:イージア、アルス、アンジェラ テレーゼの場合:味方ギデオン、黒曜、アズーラ 敵側赤眼のシルエット:イージア、アルス、ディード 黒曜の場合:味方テオ、アンジェラ、アズーラ 敵側赤眼のシルエット:イージア、アルス、ディード ストーリー途中の味方2番目のキャラが名乗り出るときに掛け合いとして ヴォルフが出てきます -- (名無しさん) 2013-10-10 22 13 03
  • Ver2/ストーリーSTAGE1
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE1) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 1-1 1-2 1-3 1.凍てつく大地 ラグナロク ◆1-1 『アヴァランの怒れる巨人』 ネーム タイタン 種族 魔種 HP 500/500/600/600 ATK 30/40/80/80 DEF 15/20/20/20 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 特殊技 大地の守り 分類 ? 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(魔種は効果大) 効果範囲 ? 【攻略】 タイタン戦動画 最初のステージ、慣れない間はここで経験値稼ぎやスマッシュの練習をするのも良いだろう。 新規プレイヤーは後々の事を考えて、アルカナ陣に進入してアルカナゲージを減らすよりも、エクセレントを...
  • Ver2/ストーリーSTAGE2
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE2) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 2-1 2-2 2-3 2.竜の巣 ドラコニア ◆2-1 『アギーレ環礁の猛き牙』 ネーム ウォータードラゴン 種族 海種 HP 500/500/600/600 ATK 30/50/70/70 DEF 30/30/70/70 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 特殊技 ミストバリア 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を上げる 効果範囲 自身 【攻略】 【EASY】 APT:サラスヴァティー[光/雷] カナロア[光/雷] BPT:アモン[雷/撃] エルフ[雷/闇] アルカナ護衛:ヘケト×2[撃/雷] 【NORMAL】 APT:ドラコケンタウロス[炎/雷] アビス[闇/雷] B...
  • ストーリーモード/LOV3/17/コメントログ
    攻略編成例 天草四郎時貞、アクアクィーン、紅蓮型ニムエ、ミハイル、レッドクイーン(自由枠2体) 主 杖(トラA) 第一形態は主、アクアクィーン等でダブルヒット天草を作るのに専念。ニーズヘッグを殴れるチャンスはあるかもしれないが金網デスマッチ時に万全を期したいのでなるべく時限で金網デスマッチにすべく無視。むしろメフィストの石割り防衛に勤しむ。大体380Cあたりに金網デスマッチになるのでその時には天草一人(主人公位なら許容範囲)にしとく。最後の範囲攻撃まで気にせず殴り勝てるので放置。 スタンしたら他を作る。 ミハイルを作るのが優先だがニムエとレッドクイーンも召喚だけはしておく事。 第二形態に突入したら、天草は次の形態まで引っ込める。主とニムエを一番上のゲートにシューターで置いてゲート防衛(+大根狩り) 残りのミハイルと赤さんでメフィストを攻撃。メフィストの遠隔石割はメフィストに攻撃させると中断...
  • ストーリーSTAGE3/コメントログ
    バタフライやハーピーで分裂阻止できなかった? -- (名無しさん) 2009-03-27 13 25 08 アホか・・・ -- (名無しさん) 2009-03-28 19 54 49 憶測になってしまうけど、明鏡止水やディスペルは「効果を消す」なので「阻止」は不可能かと。分裂後も個別に特殊技を持っているから、出現してすぐ(現れた瞬間に生体分裂するから本当にすぐ)にホールドフェザーあたりを打てば「阻止」できるのかもですね。 -- (名無しさん) 2009-03-28 21 03 27 テンパってて効果範囲に入ってなかったのかもですが、 【狡猾】ハーピーで封印したあと、骨竜のトライシールド、蠅女王のダメージ範囲技されました。ボスには効かないのかなという私見です。 -- (名無しさん) 2009-03-30 02 13 25 ストーリーモードはそん...
  • ストーリーモード/LOV3/7/コメントログ
    タイトル「邪神」 巨大なクトゥルフ(マジシャン)が一体で随伴は無し クトゥルフの落とし子(ステ10.10)を三体召喚するコアみたいなの(ステ1.30)を召喚→前作のダリスみたいな範囲攻撃→コアの召喚し直しを繰り返す クトゥルフに近づくと通常攻撃(広範囲)を撃ってくる クトゥルフの範囲攻撃はプレイヤー使い魔が一番集まってくるところに撃ち込むようです(要検証) コアは召喚以外特になにもしない 落とし子はまっすぐ自軍アルカナストーンを割りに向かい、攻撃範囲に入ったときのみ攻撃する。 コアと落とし子を倒してもバハムートとオーディンのステータスは上がらない模様 ガラティン、ダーインスレイブ、トリシューラの三影剣でパワライ打って時間ギリギリでした クトゥルフのステはよく覚えてないので誰かたのみます -- (名無しさん) 2014-04-23 14 47 47 追記 スタンは確認できず、ウィ...
  • Ver1/ストーリー/案内
    ストーリモード紹介 ◆ストーリーモード・案内編 プロローグ 神聖王国スペルヴィア 廃墟王国グーラ 魔界王国ルクサリア 破壊王国アケディア 憤怒王国イーラ 始まりの地・アヴァリシア 【プロローグ】 プロローグその1 古に創世の神あり 己が心臓を暴きて 七つに分かち 紅蓮の核石と成し 七界を創造せり 七界の核石 悉く手にせし者あらば 創世の力を我が物とし 七界を統べる王とならん その王の姿 紅蓮なるが故に かく呼ばわる 「ロード・オブ・ヴァーミリオン《紅蓮の王》」と── プロローグその2 創世の力 七つの石に分割せり その形 紅蓮なる核芯を持ち 手に入れし者 偉烈のごとき王とし 君臨する 紅蓮なる核 すべてそろいし時 その者 神となる 神になる者に従いし皆 あらゆ...
  • Ver2/ストーリーSTAGE6
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE6) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 6-1 6-2 6-3 6-4 6.この世の果てへの旅路 ◆6-1 『終わりなき夜の王』 ネーム ドラキュラ 種族 不死 HP 500/500/600/600 ATK 50/80/90/90 DEF 50/65/75/75 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル 特殊技 吸血 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵からHPを吸収する 効果範囲 ? 【攻略】 ダメージ床あり。相手は制圧より殲滅を重視。 どちらのPTにもアルカナストーン減少させる特殊技の使い魔がいる。 排出版と違ってATKと特殊技の威力・回復量がかなり高い。 複数攻撃と特殊技をまともに食らうと危険。なるべ...
  • Ver2/ストーリーSTAGE4
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE4) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 4-1 4-2 4-3 4.蜃気楼の帝国 スサノクニ ◆4-1 『水没都市の護衛者』 ネーム ジライヤ 種族 海種 HP 400/400/600/600 ATK 40/65/90/90 DEF 45/50/55/55 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル 特殊技 陽炎の術 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てのATKが低下 効果範囲 ? 【攻略】 自身と同じ能力の分身を二体連れて攻めてくる。 第一部隊は左右のゲート。第二部隊はサーチ・シールドをそれぞれ狙ってくる。 早く本体を倒してしまうとまず分身が帰還する事になる。 【EASY】 APT,BPT共通 ジライ...
  • ストーリーモード/LOV3/8
    第八話「殺意」 概要 リーダー 種族 リーダー使い魔 A/B/C/D 敵友軍 種族 敵友軍使い魔 A/B/C/D 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 攻略 敵のメイン使い魔はゴグマゴグ*3と風雷なので大型の□を用意しておこう。 エクリプスでガンガンタワーを荒らしに来るので、対策に小型や中型の□も入れておくとなお良い。 4 4の石割り戦だが、例によって味方のNPCはあまり戦闘の役に立たない。ただ石は積極的に割りに行ってくれる。 敵NPCは石防衛ということをほぼしないため、中型、大型の□を立ててそれらで石を防衛しつつ小型で敵の石を割るのがベターか。 ストーンアタック持ちを集めて石だけを狙っての勝利の報告もあり。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ニャルラトホテプワントップ不死でいけました。 ユダで敵タワー...
  • Ver2/ストーリーSTAGE5
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE5) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 5-1 5-2 5-3 5-4 5.禁断の地 アルカニア ◆5-1 『アルカニアの闇の女神』 ネーム エキドナ 種族 海種 HP 500/550/600/600 ATK 40/80/100/100 DEF 40/45/50/50 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル 特殊技 生命の源 分類 回復 特殊技効果 HP回復(海種大幅回復) 効果範囲 ? 【攻略】 中央のアルカナ陣の位置が反対になっている。パーフェクトを狙うなら速度4かクロノフリーズを使おう。 【EASY】 APT:極楽鳥[雷/炎] ニコルボーラス[雷/撃] きゅうき[雷/撃] BPT:ヤクシニー[光...
  • ストーリーモード/LOV3/15
    第十五話「???」 概要 リーダー ??? 種族 リーダー使い魔 解説 ストーリー第三章のラストステージにして、ステージ11と似た形式の戦闘となる。 勿論、違いも多くその違いは以下の通り。 1.マナ関係は基本的にステージ11と同様であるが、タイムマナは通常通り獲得できる。 2.ボスの周囲に弾き効果+固定100ダメージの障壁が張られ、雑魚敵を4回全滅させない限り攻撃は愚か接近すらできない。 3.ボスが召喚する雑魚は一定の条件で戦場にいる自使い魔一体に変化する。 1と2はともかく、3をどう対処するかがこのステージの鍵となる。 攻略 マナがステージ11同様にマナタワーこそ存在しないもののタイムマナが存在するのでステージ11ほど編成の制限は厳しくない。 しかし、後述の雑魚敵の特徴から中コストの使い魔を中心に編成したほうが安定して戦えるだろう。 このステー...
  • Ver2/ストーリーSTAGE6/コメントログ
    6-1はドラキュラ、6-2はアスラ、6-3はメタトロンで6-4はノーライフキングとティアマト先程EASYでクリアしてわかったので提供。 -- (崇輝) 2009-10-30 10 56 45 パパンはともかくグレ公はどこいったんだよw -- (名無しさん) 2009-10-30 22 38 04 ティアマトたおせない… 誰かノーマルで倒した人いないか? 倒し方がいまいち分からん -- (名無しさん) 2009-10-31 07 34 28  ティアマトはまず、最初は上方のゲート内に出現する。最初の弱点は炎。 左右のゲートにいる装置を倒すと、落下してくる弾の数を減らせる。左右の アルカナストーン前にある装置を壊すと、回転している長いビーム装置を 移動させなくできる。時間に余裕があれば、せめて2つくらいは壊しておき たい。 アルカナストーンはノーライフキング...
  • ストーリーモード/LOV3/9/コメントログ
    テンプレのセドナわだつみ太公望でも、2戦目のパワライ集団全滅させてクリア安定しました リザからのわだつみ完成がスムーズにいくようにすることだけ考えれば、 あとはどうにでもなる感じかと -- (re) 2014-04-26 14 27 18 ミリア、ソドム、かまいたち、紅蓮型、ハッター、ベト、わだつみ。ハッター砲でごり押し -- (リシア可愛い) 2014-04-26 21 43 24 アリダリ+ゼロ パワーライズでも安定して行けました。 -- (名無しさん) 2014-04-26 23 24 04 イージス青龍クラウソラス大戦士 前半 タワー制圧後主人公を紅蓮皇帝に投げ火球攻撃を出させないよう通常攻撃を誘発させる マナを50貯めたらイージスを召喚しヘラを撃退 次に青龍を出し超覚醒させセンターストーン裏にいるロキとオロバスを倒す(その間イージスはレフトスト...
  • Ver4/ストーリーモード/STAGE4
    第四話『器殺し』 最終更新日時 2018年07月16日 (月) 18時11分45秒 プレイヤーが操作する人物 柿原 一心 概要 勝利条件:敵石の全破壊、または試合終了時における自石残量が敵石残量を上回っていること アルティメットレイド、使い魔転生:使用不可 タワー数:敵タワー1、自タワー1 ゲート数:敵ゲート3、自ゲート4 石数:敵石3、自石3 但し全国対戦とはやや並びが異なる Normal、Hard Normal 敵軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 敵軍① とある敵勢使い魔① 80 アタッカー 70/90/90 ネタばれ防止の為名前は伏せる。スピードアップ、スマッシュ性能強化、キルアップASに相当するアビリティを持つ。撃破した場合、復...
  • Ver2/ストーリーSTAGE3
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE3) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 3-1 3-2 3-3 3.夢の国 アンブラソルム ◆3-1 『ようこそ悪夢の王国へ』 ネーム チェシャ猫 種族 人獣 HP 500/500/600/600 ATK 40/70/100/100 DEF 25/25/30/30 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 スキル 特殊技 猫の微笑み 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵のATKを下げる 効果範囲 ? 【攻略】 使い魔のうち一体がサーチ封印に向かってくる。 アルカナ封印の順番が真ん中⇒左⇒右と決まっているので封印されても位置の予測は出来る。 【EASY】 APT:ゴブリンアーチャー[撃/炎] ※フェアリー[光/撃] ...
  • Ver4/ストーリーモード/STAGE7
    第七話『血晶事変』 最終更新日時 2019年03月08日 (金) 13時41分27秒 プレイヤーが操作する人物 葵 順 概要 勝利条件:BOSSの撃破 アルティメットレイド、使い魔転生:使用可 タワー数:敵タワー0、自タワー2 石数:敵石0、自石3 Normal、Hard Normal 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① とあるロード 0 アタッカー 30/30/30 ネタばれ防止のため名前は伏せる。 パートナー使い魔① 10 ディフェンダー 5/5/30 ネタばれ防止のため名前は伏せる。プレーヤー使い魔の武装コストもカットしてくれる? イージス 50 ディフェンダー 80/80/90 プリエル 30 マジシャン 4...
  • ストーリーモード/LOV3/6
    第六話「離反」 概要 リーダー 種族 リーダー使い魔 A/B/C/D 敵友軍 種族 敵友軍使い魔 A/B/C/D 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 今回は大型使い魔を連れた主人公がいる。 敵はマナタワー制圧後使い魔を展開しマナタワーを荒らしつつストーンも狙ってくる。 強力な使い魔を連れているため対処するのがとても大変。 気を抜くと石を割られるので注意。 あなたの主人公 友軍 投降 追っ手 さらわれる(ネタバレ) 人さらい(ネタバレ) ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド ディード スキピオ アルス ヴォルフ テオ テレーゼ 黒曜 琥珀 イージア アズーラ コメント *...
  • ストーリーモード/LOV3/14
    第十四話「」 概要 リーダー ゼウス 種族 神族 敵友軍 種族 神族 敵軍使い魔 友軍使い魔 備考 概要 序盤から終盤まで圧倒的物量で攻めかかる神族の大軍勢相手に勝利を目指すステージ。 敵は基本的にディフェンダーとアタッカー構成だが、五影剣のトリシューラが入っている。 実際は五影剣+神族各コストオールスターといった感じで、13話の魔種と違って厳密に神族単というわけではない。 序盤から荒らしに押され続ける上、圧倒的物量をプレイヤーが少数の軍で対処して回らなければならない。 他ステージに比べてアイデアでごまかしが効く範囲が狭く、今までとは二味違う極難易度のステージ。 半端にやって勝てる難易度ではないのでカードが揃わないうちは挑戦をオススメしない。 解説 ステージの流れは マジシャン主荒らし→20コスト運命神荒らし→アトロポスとアテナ荒らし...
  • Ver2/ストーリーSTAGE4/コメントログ
    4-1はジライヤです。 -- (崇輝) 2009-10-28 10 01 53 4-2は閻魔にはず、、、前のギガスみたく速度上昇をしてきます。 -- (崇輝) 2009-10-28 10 03 25 ここのボス…ダークアリスに勝てねぇ -- (名無しさん) 2009-10-28 11 02 54 ここのボスは九尾の狐ですよ。ダークアリスは3-3です。 九尾は周りの狐尾の排除を最優先にすれば本体は単スマでガンガン削れます。固有技も回避しやすく、ダークアリスをクリアできた人ならそう苦労はしないと思います。 -- (名無しさん) 2009-10-28 11 27 31 とゆーか狐火無視してボスに張り付いてスマ連発してやればすぐにレーザー出すよ -- (名無しさん) 2009-10-28 11 37 13 しかし、それもノーマルまで・・・...
  • Ver4/ストーリーモード/STAGE5
    第五話『傷み億』 最終更新日時 2018年09月16日 (日) 16時35分04秒 プレイヤーが操作する人物 咲山 小梅 概要 勝利条件:敵石の全破壊、または試合終了時における自石残量が敵石残量を上回っていること アルティメットレイド、使い魔転生:使用不可 タワー数:敵タワー2、自タワー1 ゲート数:敵ゲート4、自ゲート4 石数:敵石3、自石3 但し全国対戦とはやや並びが異なる Normal、Hard Normal 敵軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3、4とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 敵軍① とある敵勢使い魔① 90 マジシャン ??/??/?? ネタばれ防止の為名前は伏せる。レンジアップ相当するアビリティを持つ。撃破した場合、復活しない 幻影 0 マジシャン 5...
  • ストーリーモード/LOV3/12
    第十二話「異変」 概要 リーダー フォーマルハウト 種族 海種 敵友軍 ツバーン/アルタイル/カペラ 種族 海種 敵軍使い魔 朱雀/グリンブルスティ/タロス/デュランダル/ファロス/クラウソラス/イージス 友軍使い魔 備考 敵使い魔は開幕タワー制圧時から全て召喚 解説 極めて高いアルカナ破壊力を持つ敵主に左右の石が瞬殺されるステージ。 自タワーにはファロスが荒らしにやってくる。その後の敵主力はイージス、クラウソラスらディフェンダーばかり。 主力マジシャンは必須だが、一度立てれば後は敵の主力は虱潰しに落としていけるはず。 基本的に左右の石を守るのは無理がある(せいぜい左石にちょっと意識を裂くぐらい)ので、 真ん中を防衛線にして割り切って勝ちたい。 開幕ファロスは石を割りに行くと防衛しに来る性質があるため、これを逆手に取れば安定してマナを溜められる。...
  • ストーリーモード/LOV3/18/コメントログ
    開幕逆サイドに行ってスピードアップ○主が死なない様にモルドとサマエルを釣れればだいぶ楽になる -- (名無しさん) 2015-10-10 14 45 53 攻略編成例 主○(召喚はタワアタかトラA辺り)、ナイトメア(一番左に登録する事、ロッシュでも可)、ビリーザキッド、火車、オキュペテ、ア・プチ、クジンシー、ニャルラトホテプ US リザ 開幕はアタッカー二人とマジシャンを出して左タワーを制圧。最速でユダが飛んでくるので主人公はユダにバトルでOK、制圧出来たら使い魔をゲートに引っ込める。右の制圧が確認出来たら右タワーに□召喚でロキを処理、帰還した使い魔も順次殴らせる。その間に主人公は紅蓮皇帝の弾幕のスパクリなりで倒して貰って同じく右タワーへ。根元が揃ったらモルドレッドが来るまでタワーの右下よりにマナ指示、接触しそうになったらオールバト、マジシャンは勿論シューターで。□担当は一発殴...
  • ストーリーモード/LOV3/16
    第十六話「決意」 概要 リーダー カースドラゴン 種族 不死 敵友軍 リヴァイアサン 種族 海種 敵軍使い魔 友軍使い魔 備考 概要 敵ロードによる荒らしから始まり、その後はイシュタム、ガルファス、ハッター、敵ロードが止め処なく猛攻を仕掛けてくるステージ。 敵の攻撃対象の基準が一気に凶悪になる上に、特定の使い魔のアビリティを把握していないとクリアはまず不可能なステージである。 解説 ステージの流れは アタッカー主荒らし二人→イシュタム+ガルファス→マッドハッター+アタッカー主荒らし を基本として時間がたつにつれて全ての荒らしがなだれ込むようになる。 ここで問題となるのが敵の攻撃対象の基準で マナ貯めしている自ユニットを最優先で狙ってくる。 なので、敵の荒らしがいる状態でマナ貯めをしようものならほぼ確実に死滅する。 故に敵の荒らしが到着...
  • ストーリーモード/LOV3/5
    第五話「作られし者」 概要 リーダー イクリプス・ゼノ 種族 リーダー使い魔 A/B/C/D 敵友軍 赤眼3人 種族 敵友軍使い魔 A/B/C/D 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 SATGE4攻略後、全国対戦を10~12回プレイすることで挑戦可能。 このステージは敵アルカナが存在せず、大型ボス「イクリプス・ゼノ」の撃破が目的となる。 (制限時間内に撃破できなければ強制的に敗北扱いとなる。) 又、敵友軍に赤眼が3人控えているが、これらはアルカナ破壊には参加せず、こちらのタワー妨害に定期的に使い魔を送り込んでくるのみ。 ボスは最初敵アルカナ中央があった辺りに鎮座し、暫くするとこちらの中央アルカナに対し進行を開始する(移動速度はかなり遅い)。 アルカナまで到達すると破壊活動を開始、近くにこちらのユニットがいると範囲攻撃をしてくる(攻撃速度もかなり遅...
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