ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki内検索 / 「Ver1/ストーリー基礎編/コメントログ」で検索した結果

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  • Ver1/ストーリー
    Ver1/ストーリモード ◆ストーリーモード・メニュー ストーリー紹介 案内編 ストーリー攻略 基礎編 STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 STAGE6 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 道中はいけるけど…BOSSは大変だ〜 -- (坂田銀時) 2009-11-23 21 44 55 ストーリーモードがんばれ~😆🎵 -- (坂田銀時) 2020-07-05 22 23 22 名前 コメント ...
  • Ver1/ストーリー基礎編
    ストーリーモード攻略・基礎編 ストーリーモードの流れ アルカナ戦 BOSS戦 ◆ストーリーモードの流れ ステージ1・2攻略→ステージ3・4攻略→ステージ5攻略→ステージ6攻略→難易度上昇のHARDモード追加→全クリア→VERY HARD追加 難易度の切替はロックボタンにて行なう。 ※難易度を変更するとステージMAPの色が変わる 難易度により【クリーチャー】の攻撃力、防御力、スタンするまでの時間、お供の種類や数、施設制圧速度などが変動する。 VERY HARDでは、アルカナ護衛使い魔がアルカナストーンを離れて戦闘・特殊技も使ってくる。 イージーモード追加 2008/07/24のアップデートでステージ4まで開放。 2008/09/24のアップデートでステージ6まで開放。 切替は、他の難易度と同様にロックボタンにて行なう。 EASYでアルカナ戦をクリアしてある...
  • Ver1/ストーリー/コメントログ
    道中はいけるけど…BOSSは大変だ〜 -- (坂田銀時) 2009-11-23 21 44 55 ストーリーモードがんばれ~😆🎵 -- (坂田銀時) 2020-07-05 22 23 22
  • Ver1/ストーリーSTAGE2
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE2) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 2-1 2-2 2.廃墟王国グーラ ◆2-1 『ルキ渓谷の大海蛇』 ネーム リヴァイアサン 種族 海種 HP 510 ATK 60 DEF 48 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル 特殊技 大海嘯 分類 妨害 特殊技効果 敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 ランダムのゲート一箇所 使い魔名 easy 1:キラーフィッシュ, ゾンビードッグ 2:アクアライダー, マーメイド normal 1:キラーフィッシュ, ゾンビードッグ 2:アクアライダー, マーメイド hard 1:シー・パンサー, レイス, ハヌマーン 2:クラーケン, ...
  • Ver1/ストーリーSTAGE1
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE1) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 1-1 1-2 1.神聖王国スペルヴィア ◆1-1 『バイアル連山の魔神』 ネーム イフリート 種族 魔種 HP 400/800/800 ATK 20/100/100 DEF 55 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル 特殊技 地獄の業火 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージを与える。 効果範囲 扇状・小範囲 使い魔名 easy 1:グレムリン, スケルトンファイター 2:ヴォーパルバニー, ゴースト normal 1:グレムリン, スケルトンファイター 2:ヴォーパルバニー, ゴースト hard 1:ゾンビードッグ, トロール, スピリット 2:...
  • Ver1/ストーリーSTAGE4
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE4) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 4-1 4-2 4-3 4.破壊王国アケディア ◆4-1 『ヴィアラ火山の支配者』 ネーム やまたのおろち 種族 神族 HP 515/760/760 ATK 75/100/100 DEF 60 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル 特殊技 真紅の魔眼 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 使い魔名 easy 1:スピリット, クァール, アクアライダー 2:ヴォーパルバニー, ガーゴイル, 落武者 normal 1:スピリット, クァール, アクアライダー 2:ヴォーパルバニー, ガーゴイル, 落武者 hard 1:スピリッ...
  • Ver1/ストーリーSTAGE3
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE3) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 3-1 3-2 3-3 3.魔法王国ルクサリア ◆3-1『地の底の翼』 ネーム ガルーダ 種族 魔種 HP 410/640/640 ATK 100/160/160 DEF 60 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル - 特殊技 ホールドフェザー 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔すべての特殊技を一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方・円状 使い魔名 easy 1:ケルベロス, リッチ 2:フェニックス, バーサーカー normal 1:ケルベロス, リッチ 2:フェニックス, バーサーカー hard 1:グリフォン, 木霊, バジリスク 2:キメラ, ワイ...
  • Ver1/ストーリーSTAGE6
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE6) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 6-1 6-2 6-3 6-4-1,  -2 6.始まりの地・アヴァリシア ◆6-1 『国境の守護者』 ネーム ギガス 種族 魔種 HP 485/740/740 ATK 103/200/200 DEF 60 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル 特殊技 怒涛の進撃 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方の移動速度を上昇する。 効果範囲 使い魔名 easy 1:セルケト, ヴァーチューズ, スフィンクス 2:ポルックス, アンデッドスカラベ, オークオラクル normal 1:セルケト, ヴァーチューズ, スフィンクス 2:ポルックス, アンデッドスカラベ, オークオラクル ...
  • Ver1/ストーリーSTAGE5
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE5) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 5-1 5-2 5-3 5-4 5.憤怒王国イーラ ◆5-1 『迷宮の魔女』 ネーム メデューサ 種族 魔種 HP 610/900/900 ATK 100/158/158 DEF 32 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル 特殊技 フレイムサーペント 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵すべてにに炎属性のダメージを与える。 効果範囲 使い魔名 easy 1:サキュバス, フォーマルハウト, ワイバーン 2:ウィッチ, エンジェル, ダンピール normal 1:サキュバス, フォーマルハウト, ワイバーン 2:ウィッチ, エンジェル, ダンピール hard 1:サキュ...
  • Ver1/ストーリー/案内
    ストーリモード紹介 ◆ストーリーモード・案内編 プロローグ 神聖王国スペルヴィア 廃墟王国グーラ 魔界王国ルクサリア 破壊王国アケディア 憤怒王国イーラ 始まりの地・アヴァリシア 【プロローグ】 プロローグその1 古に創世の神あり 己が心臓を暴きて 七つに分かち 紅蓮の核石と成し 七界を創造せり 七界の核石 悉く手にせし者あらば 創世の力を我が物とし 七界を統べる王とならん その王の姿 紅蓮なるが故に かく呼ばわる 「ロード・オブ・ヴァーミリオン《紅蓮の王》」と── プロローグその2 創世の力 七つの石に分割せり その形 紅蓮なる核芯を持ち 手に入れし者 偉烈のごとき王とし 君臨する 紅蓮なる核 すべてそろいし時 その者 神となる 神になる者に従いし皆 あらゆ...
  • Ver4/ストーリーモード
    ストーリーモード「運命の樹」 主人公「英血の器」達のストーリーを追体験できる一人用モード。2017/12/14より実装。 プロローグイベント 基本情報概要 始め方 難易度 注意点 攻略ページ一覧 ストーリーモードのムービー ストーリーモードのその後(小説) プロローグイベント チュートリアルモードで遊んだときに流れるイベントムービー 基本情報 概要 ステージごとに主人公が異なるオムバニスストーリー形式※LoV3と異なり、自身の選んだ主人公とはリンクしない 運営期間中、「シーズン」ごとに数ステージずつリリースされていく ステージごとにクリア報酬がある ステージをクリアすると、次のステージが解放される 始め方 モードセレクト画面で「運命の樹」をタッチ 「ステージ」と「難易度」を選択 決定を押すとプレイ開始 ※今作では全国対戦モードをプレイせずともストーリーモー...
  • Ver2/ストーリーSTAGE6/コメントログ
    6-1はドラキュラ、6-2はアスラ、6-3はメタトロンで6-4はノーライフキングとティアマト先程EASYでクリアしてわかったので提供。 -- (崇輝) 2009-10-30 10 56 45 パパンはともかくグレ公はどこいったんだよw -- (名無しさん) 2009-10-30 22 38 04 ティアマトたおせない… 誰かノーマルで倒した人いないか? 倒し方がいまいち分からん -- (名無しさん) 2009-10-31 07 34 28  ティアマトはまず、最初は上方のゲート内に出現する。最初の弱点は炎。 左右のゲートにいる装置を倒すと、落下してくる弾の数を減らせる。左右の アルカナストーン前にある装置を壊すと、回転している長いビーム装置を 移動させなくできる。時間に余裕があれば、せめて2つくらいは壊しておき たい。 アルカナストーンはノーライフキング...
  • Ver2/ストーリー/コメントログ
    ストーリー追加されるの? -- (名無しさん) 2009-09-23 17 51 20 される -- (名無しさん) 2009-09-23 18 39 36 ラムウは神族 公式スターターガイドより -- (名無しさん) 2009-10-27 08 25 37 ストーリーモードの3-3はダークアリス。開幕にベルゼの用に分身、ある程度戦闘すると範囲ダメ使用した後、巨大化する。ちなみに巨大化するとその他の分身は消える。巨大化後少し経つと無属性の大範囲攻撃をしてくる。それを倒すとエクセレント。勝利には三回エクセレントが必要で、弱点が撃→雷→光と変わる。 -- (名無しさん) 2009-10-27 14 45 58 ダークアリスキツいね・・いつも@200くらいでタイムオーバーになる; -- (名無しさん) 2009-10-27 15 42 1...
  • ストーリー/コメントログ
    1イフ-パワズ 2リヴァ-骨龍 3ガルタ-゙わだ -ベルゼ 4やまた-ペガ- -- (名無しさん) 2008-06-25 16 14 04 4-3ラース 5メデュ-ヴァンパロ-セイレン-ニズ 6ギガ-愛染-ファントム-ゼウス+グレン -- (名無しさん) 2008-06-25 16 16 53 ルキ淫谷気づいた奴ヤベェwww -- (名無しさん) 2008-07-03 17 56 04 最終戦サクリ回数回復しませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2008-07-07 21 05 01 ベルゼバブの最初の弱点は斬でなく撃ですよね? -- (名無しさん) 2008-07-10 20 12 45 些細な事ですが、パワーズ戦の攻略コメントで、一部誤りがあったので修正しておきました。 -- (名無し...
  • Ver1/ステータス
    ステータス 以下にステータス情報について記載する。 レアリティ コスト 種族 LEVEL EXP ATK DEF 移動速度 攻撃属性 攻撃対象 弱点属性 特殊技 スキル ◆レアリティ カードの入手難易度を表します。 C(コモン)>R(レア)>SR(スーパーレア)の順でカードの排出率が高い。 排出率・高>>>>>>>>排出率・低 1BOX 50枚で内訳(Ver1.2・Ver1.3双方同一)が SRは2枚、Rが4枚、EXCが4枚、コモンが残りの40枚 である。 それぞれのカードの判別方法は、使い魔の名前の真下にレアリティが記載されているのですぐにわかる。 他にも、左上の種族マークが Cは円形 Rは四角形 SRは六角形 と分かれていたりもする。 また、カード単体では非売品のPR(プロモカード)も存在する。CD・ケースの付属品、プレゼントキャンペーンで入手可能...
  • Ver1/スキル
    スキル 以下にスキルについて記載する。 種類と仕組みアルカナ シールド サーチ ゲート スキル別使い魔リスト ○×表 ◆スキルの種類と仕組み 以下の4つの特殊能力が存在する。 アルカナ アルカナストーンの制圧速度が上昇 シールド アルカナストーンシールドの封印速度が上昇 サーチ サーチ・アイの封印速度が上昇 ゲート ゲートの封印速度が上昇 使い魔一体で複数のスキルを所持している場合もある。 サーチ、シールドの封印速度は基本的に同じ。 同じスキル持ち使い魔が多くパーティーにいる場合、封印・制圧・修復速度がさらに上昇する。 アルカナストーンの制圧速度 プレイヤー+該当スキルなし使い魔3体 → 約23.8秒 プレイヤー+アルカナ持ち1体+該当スキルなし使い魔2体 → 約12.0秒 プレイヤー+アルカナ持ち2体+該当スキルなし使い魔1体 → 約8.0秒 プレイヤー...
  • Ver2/ストーリー/案内
    ストーリモード紹介 ◆ストーリーモード・案内編 プロローグ 凍てつく大地 ラグナロク 竜の巣 ドラコニア 夢の国 アンブラソルム 蜃気楼の帝国 スサノクニ 禁断の地 アルカニア この世の果てへの旅路 【プロローグ】 プロローグその1 プロローグその2 【凍てつく大地 ラグナロク】 第一章 STAGE1 アヴァランの怒れる巨人 【大地の怒り・タイタン】 第一章 STAGE2 ノルド街道の雷鳴 【  】 第一章 STAGE3 ラグナロクの魔狼 【  】 【竜の巣 ドラコニア】 第二章 STAGE1 アギーレ環礁の猛き牙 【猛き海の竜・ウォータードラゴン】 第二章 STAGE2 竜都の決闘 【火焔の戦竜・ファイアドラゴン】 第二章 STAGE3 竜の墓...
  • 海種 ver1.1/コメントログ
    水虎は罠5枚デッキにはかかせないよ 罠4枚だと運用は難しいからね なんか弱そうに書いてあるけど当たれば神族即死だしね サクリすればアルカナぐらいになるし -- (ジャ) 2009-03-03 02 18 31 ペンギン大好きな俺はどんなデッキでも無理矢理水虎を入れるぜ -- (名無しさん) 2009-03-03 02 44 20 せっかくなので色々いじってみた。水虎に思い入れあり過ぎかなw -- (名無しさん) 2009-03-08 20 03 38 文章追加おつです。しかし水虎の「ベカのようなサイズの罠」がちょっと言い過ぎかも?確かコスト10使い魔にサクリファイスしても罠サイズはコスト20相当の大きさだったような気が···。 -- (名無しさん) 2009-03-09 00 04 15 ちょっと変更してみた。罠のサクリのあとの範囲って、大きさど...
  • 超獣 ver1.4/コメントログ
    ベヒモスは25コスがよかったな〜 -- (名無しさん) 2009-07-05 15 27 52 全種族のカード情報からVer1.4の各種族カード情報へリンクできるように、上部と下部のリンクにVer1.4を追加。 上部のリンクの表記は修正してありません。 下部のリンクの表記を「ver.1.0」から「種族名 Ver 1.0」といった表記形式に統一しました。 -- (HerMit) 2009-07-06 16 44 37 ストリガのコストが気になる -- (名無しさん) 2009-07-17 13 46 52 【獰猛】ニーズヘッグ・・・15コス 3速 サーチ HP400 ATK65 闇 DEF30  特殊技 ヘイスト ソースはファミ通.comのリプブログ・・・画像有り、確定情報。 超獣の15コスは軽い飽和状態だと思うんですが。20コスに来て欲しかった。シールト...
  • Ver1/ストーリーSTAGE6/コメントログ
    最後のステージは激ムズハードレベルになります!最も厳しい戦いですね。 -- (三国志大戦) 2021-05-23 02 25 48
  • Ver1/ストーリーSTAGE5/コメントログ
    ここからステージはハードレベルになります! 厳しい戦いですね。 -- (三国志大戦) 2021-05-23 02 22 20
  • 仕組み/コメントログ
    罠のところで「発動は付加」となっていますが不可の間違いだと思うので訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2008-08-11 13 15 32 ネクロマンサーのダミーは全部で6つです。ネクロマンサーがストックプレイスに帰還しても効果は継続。(死滅時は未検証) -- (初SRギガス) 2008-08-18 19 40 04 強化・弱体の効果に書いてある+40や−30は能力値がその分だけ増減するのでしょうか? 弱体の項には×0.6と書いてあったので、ひょっとしたら+40(%)なのかな?と思いまして。 -- (名無しさん) 2008-08-24 12 08 21 罠説明若干修正 -- (名無しさん) 2008-09-03 00 49 12 速度低下をトリプルでかけたら相手はまったく動けないほどの速度でした。 -- (ろーど) 2008-09...
  • ストーリー攻略/コメントログ
    ゼウス戦のパーフェクトストームにもう一種類パターンがありました。2番目の図を90度回転させたかたちです。 -- (名無しさん) 2008-08-07 23 15 00 ニコニコ動画にBoss戦だけですが攻略動画(初心者向け)がうpされていますね。実際見てみたほうが理解の早まる方もいらっしゃるのではないでしょうか。検索ワード「LOV ストーリー攻略」 -- (名無しさん) 2008-08-18 08 20 13 6-4-2はもうちょっときちんと攻略すr。なんでもない。何も言ってない -- (名無しさん) 2008-08-30 23 58 29 ベリハのパワーズは、進行方向を妨害してふさいで、アルカナの外で特殊を撃たせると、特殊を回避している間もアルカナを削られなくて済んだ。 -- (名無しさん) 2008-09-02 04 40 32 ベリハの...
  • 海種 ver1.3/コメントログ
    あとは・・・まかせた・・・ガクッ コメント部分は使ってみないと何ともいえないので、あとで何とかします・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 03 32 19 スヨトロールの攻撃属性は炎じゃね? -- (名無しさん) 2009-04-24 07 23 02 ↑スヨトロール修正しました。 -- (名無しさん) 2009-04-24 07 54 37 データ乙。ポセ子に期待ww -- (名無しさん) 2009-04-24 08 31 18 ポセ子もそうだがケルピーも期待できる。15コスの速さでシールド修復とかいいと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-24 08 55 39 []マーメイドとか相変わらず海種を体現してるステータスだよ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 09 06 09...
  • Ver2/ストーリーSTAGE5/コメントログ
    その動画へのリンクはいらない 難易度もイージーで攻略動画としてなりたってないし -- (名無しさん) 2009-10-31 18 33 07 5-1,5-2の情報提供お願いします -- (名無しさん) 2009-10-31 19 22 37 雷壁風牙?は風神が出現した反対側にいけばいける 2足はギリ当たるぽいかな? -- (名無しさん) 2009-10-31 20 30 50 5-1はエキドナ、5-2はティターニアかな。 5-1は中央アルカナが入れ替わってる。 -- (名無しさん) 2009-11-01 01 04 10 一応スレイプニール(ノーマル)の攻略 参考になるか分からないけどけっこう強いので・・・ PT:レナス(25)、ベルゼバブ(25)、ベガ(30)、リビングデッド(10) 主:闇複数なら何でもおk 備考 リビングデッドが...
  • 機甲 ver1.1/コメントログ
    ver1.0に引き続き編集してみました、お気に召さないようでしたら以前の形に戻します。 -- (名無しさん) 2009-02-16 13 30 46 編集乙です -- (名無しさん) 2009-02-16 20 41 08 カペラの罠看破たまに罠二個消した憶えある人いない?たまに二個消すんだけど…ラグか何か?先発動出したままじゃなくて罠二個敷いた上に両方重なってる所に乗った時点で発動で二個消せるってことかなぁ… -- (名無しさん) 2009-02-28 13 58 19 ↑俺も重装の罠消した直後に、ブラムスの罠消した事があった。根拠が無いから妄想だけど、「アーススキャン発動中に重装の罠を敷いたので解除→相手先行入力でブラムスの罠を敷く→先行入力なので時間が経過しない為、アーススキャンの効果が持続していて罠解除」だとか……? -- (名無しさん) ...
  • Ver1/デッキ/コメントログ
    なんで【暴虐】トロールメインと木霊+レオナール2トップ型のデッキタイプは罠だけでブラムスメインは戦闘+罠なんだ むしろブラムスメインの方が罠の火力に頼ってる気がするんだが -- (名無しさん) 2009-08-26 14 11 13 ↑仕方ないね -- (名無しさん) 2009-08-27 22 27 12 一概にそうとも思えませんがね。 -- (名無しさん) 2009-08-28 22 01 27 僕のデッキは、 カムラナート カイン パラディン ホワイトマンティス チェシャ猫 です。何を抜いていいかわかりません。 コメントよろしくお願いします。                                                                                  -- (ファルコン) 2010-07-...
  • Ver1/攻略情報
    攻略情報 主人公の耐性 デッキ編成種族統一ボーナス コスト比平均能力 種族平均値 種族別最大・最小値 デッキ枚数 カードスペック考察 ATKとDEFの検証 使い魔経験値増加の検証 ポイント増減の検証 使い魔の速度と制圧速度の検証 ◆主人公の耐性値 主人公には、それぞれの属性(炎・雷・撃・光・闇)に対する耐性がレベルアップの際付加される事がある。 耐性値の成長は「使っている使い魔の攻撃属性」に起因する模様。 それぞれの攻撃属性を持つ使い魔を使用した頻度・もしくはその攻撃属性を使用して敵を倒した場合の値がカウントされている模様。  主人公の武器の属性も関係あるかは要検証。 主人公のレベルが上がった際に、その値が上昇条件を満たしている場合は、耐性値が上昇する模様。 そのため、経験値増量キャンペーンなどを利用してわずか数戦でレベルを上げた時に、耐性が上昇する事があまり無...
  • 亜人 ver1.4
    ver1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 カリオストロ 【狂信】メフィスト 【卑屈】オーク カリオストロ (SR) No 246 名前 カリオストロ コスト 25 種族 亜人 HP 440 移動速度 3 ATK 50 DEF 55 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル...
  • Ver2/ストーリーSTAGE6
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE6) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 6-1 6-2 6-3 6-4 6.この世の果てへの旅路 ◆6-1 『終わりなき夜の王』 ネーム ドラキュラ 種族 不死 HP 500/500/600/600 ATK 50/80/90/90 DEF 50/65/75/75 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル 特殊技 吸血 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵からHPを吸収する 効果範囲 ? 【攻略】 ダメージ床あり。相手は制圧より殲滅を重視。 どちらのPTにもアルカナストーン減少させる特殊技の使い魔がいる。 排出版と違ってATKと特殊技の威力・回復量がかなり高い。 複数攻撃と特殊技をまともに食らうと危険。なるべ...
  • Ver2/ストーリーSTAGE5
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE5) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 5-1 5-2 5-3 5-4 5.禁断の地 アルカニア ◆5-1 『アルカニアの闇の女神』 ネーム エキドナ 種族 海種 HP 500/550/600/600 ATK 40/80/100/100 DEF 40/45/50/50 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル 特殊技 生命の源 分類 回復 特殊技効果 HP回復(海種大幅回復) 効果範囲 ? 【攻略】 中央のアルカナ陣の位置が反対になっている。パーフェクトを狙うなら速度4かクロノフリーズを使おう。 【EASY】 APT:極楽鳥[雷/炎] ニコルボーラス[雷/撃] きゅうき[雷/撃] BPT:ヤクシニー[光...
  • 亜人 ver1.4/コメントログ
     そういえば不死に落武者はいるけど侍というか生きてたときの武者がでないな -- (名無しさん) 2009-07-25 16 53 42 バーバ・ヤーガが不死の炎複数・・・ 絶対亜人でくると思ったのにorz本当にウィッチのライバル?優秀すぎr -- (名無しさん) 2009-07-25 23 09 22  ガリオストロ・・・ルパンのカリオストロしか思いつかねえ -- (名無しさん) 2009-07-26 09 16 04 あだ名はロリコン伯爵だなw -- (名無しさん) 2009-07-28 13 36 39 ↑3正直、不死の10コス炎ならレザードの方が怖いと思う -- (名無しさん) 2009-07-28 15 37 02 使い勝手だとレザードが上だろうけど、サクられて嫌なほうはバーバかな。25、20、15、10、10、10とか3...
  • 海種 ver1.2/コメントログ
    シュクラケン No179  特殊技:スプレッドボム 前方円形・大 イラストレーター:タカヤマ トシアキ  でした、編集お願いします。 -- (nanasi) 2009-01-13 18 55 30 ブルージェムじゃなくてブージャムだよ -- (名無しさん) 2009-01-13 19 07 22 ナーガNO178 イラスト:緑川美帆 編集お願いします -- (名無しさん) 2009-01-13 19 19 31 ブージャム No,181 全長:一定しない 重量:一定しない 生息地:心の隙間 武器:不安を煽る 捕食対象:困惑した感情お前と俺が、同じ形、同じ色、同じ匂いでものを感じていると証明するなんて、誰にも出来はしない。 だが、わかるよ。俺は、信じるよ。 ...
  • 超獣 ver1.2/コメントログ
    ワーライオンのスペックこれ本当か?ちょっと信じられない数値だな -- (名無しさん) 2009-01-13 22 39 46 新しいハーピーの効果範囲は前方円です -- (名無しさん) 2009-01-13 22 47 41 ↑訂正、前方に大きな円。 -- (名無しさん) 2009-01-13 22 52 21 今日いきなりワーライオンとであったが(敵としてな) ワーライオンの効果中ケンタウロスの特殊が離れた所から飛んできた ワーライオンには特殊の範囲伸ばす効果もあるのか? -- (名無しさん) 2009-01-13 23 44 17 ワーライオン:身長2,2m:体重160kg:生息域サガルマサ山脈:武器ジャマダハル:怖いもの己自身:特殊技王者の威光・・・攻撃範囲拡大、...
  • Ver1メニュー
    ◆LoVとは ゲームモード ゲーム流れ ステータス スキル ストーリモード 戦闘 戦闘スキル 攻略情報 カードデッキ アイテム情報 武器 防具 装飾品 ◆カードデータ 使い魔一覧 PC版 Ver.1.0 Ver.1.1 Ver.1.2 Ve...
  • 超獣 ver1.2
    ver1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ワーライオン 【激昂】ワータイガー バグベア シペ・トテック ライノケンタウロス ドライアード 【狡猾】ハーピー ワーライオン (SR) No 151 名前 ワーライオン コスト 25 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 70 ...
  • 機甲 ver1.3/コメントログ
    ver1.2のコピーを編集中のようです。ツバーン、ミザール、【】カペラのデータが混在しています。ご注意を。 -- (名無しさん) 2009-04-24 01 43 13 デネボラは残念すぎるな。せっかくのシールド持ちなのに撃とか… -- (名無しさん) 2009-04-24 11 41 06 ↑逆に考えるんだ!【】ツバーンが無くてもシールド持ち撃使い魔をデッキに組込める、と! -- (名無しさん) 2009-04-24 12 32 30 ↑デネブ「呼んだ?」 -- (名無しさん) 2009-04-24 13 40 17 ↑レグルス「呼ばれてないのに参上」 -- (名無しさん) 2009-04-24 13 52 28 【】ツバーンのイラストレーターは仙田 聡さんですよ -- (名無しさん) 2009-04-24 15 16 ...
  • Ver1/ゲームモード
    ゲームモード 4つのゲームモードが存在する。以下にゲームモードの特徴を記載する。 ◆ストーリーモード ストーリーに沿って戦いを進めていく一人用ゲームモード。 継続的に新シナリオが配信される予定。←( 08 9/24のアップデートでシナリオの配信完了の模様) ストーリーの一周目クリア後は、ハードモードが追加される(ロックボタンで難易度変更可能)。 ハードモードクリア後は、更に難しいベリーハードモードが追加。 戦闘中に敵を倒した際の経験値に加えて、評価ボーナスの経験値を獲得できる。 ◆ローカル対戦モード 同店内からマッチング相手を探すゲームモード。(基本的には、事前に対戦をしても良いか一言打ち合わせをしておくのが一般的) 30秒以内にマッチング相手が見つからない場合は、ストーリーモードをプレイしながらマッチングする対戦相手を自動で探し続ける。 このモードでの対戦結果は対戦成績には反映...
  • ver1.0200情報
    ver1.0200  08年07月24日ver.up 主人公関連  主人公複数攻撃武器の、射程、範囲の大幅縮小  杖overkill範囲縮小(トロールより大きかった射程、範囲から範囲弱点付加の射程、範囲に変更)  槍overkill範囲縮小  レイピアの範囲が片手剣と同じ範囲変更  片手剣、レイピアoverkillの威力上昇 使い魔関連  複数攻撃の攻撃間隔が長くなった  複数攻撃smashの弱体化  複数攻撃使い魔の射程、範囲の縮小  範囲弱点付加使い魔の射程拡大?  サクリフェイス時に2段階ほど速度上昇がかかるようになった ストーリー  EASYモード追加(4-3ラースジャイアントまで)  出現している難易度が選択画面横に表示されるようになった  6-4BOSSニーズヘッグの大幅軟化 バグ  トリトン、シーパンサーの大幅上昇が海種のみに...
  • 亜人 ver1.2
    ver1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ハーメルン 【魅惑】ウィッチ 覇王 マグス クリフ・オーグル コボルト マンティス 【狂】オークオラクル ハーメルン (SR) No 158 名前 ハーメルン コスト 20 種族 亜人 HP 400 移動速度 2 ATK 65 DEF 55...
  • ストーリーSTAGE3/コメントログ
    バタフライやハーピーで分裂阻止できなかった? -- (名無しさん) 2009-03-27 13 25 08 アホか・・・ -- (名無しさん) 2009-03-28 19 54 49 憶測になってしまうけど、明鏡止水やディスペルは「効果を消す」なので「阻止」は不可能かと。分裂後も個別に特殊技を持っているから、出現してすぐ(現れた瞬間に生体分裂するから本当にすぐ)にホールドフェザーあたりを打てば「阻止」できるのかもですね。 -- (名無しさん) 2009-03-28 21 03 27 テンパってて効果範囲に入ってなかったのかもですが、 【狡猾】ハーピーで封印したあと、骨竜のトライシールド、蠅女王のダメージ範囲技されました。ボスには効かないのかなという私見です。 -- (名無しさん) 2009-03-30 02 13 25 ストーリーモードはそん...
  • ver1.4 exCリスト
    EXTRA COMMONカードリスト (LoV Ver1.4「混沌からの回帰」排出開始) LoV Ver1.4「混沌からの回帰」にてVer1.3とVer1.4のコモンカードのEXC(EXTRA COMMON)が排出されるようになった。 旧コモンとデザインと性能はまったく同じ。排出期間は、おそらく次バージョンまでと思われる。 今回、EXC排出枚数は56枚。Ver1.3の32枚に加え、Ver1.4の24枚。 No.名称 EXC.115ケリュネイア No.名称 EXC.116つちのこ No.名称 EXC.117【進化】カトブレパス No.名称 EXC.118パビルサグ No.名称 EXC.119カリュドン No.名称 EXC.120【乱心】イエティ No.名称 EXC.121リザードマン No.名称 EXC.122【暴虐】トロール No.名称 EX...
  • Ver2/ストーリーSTAGE2
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE2) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 2-1 2-2 2-3 2.竜の巣 ドラコニア ◆2-1 『アギーレ環礁の猛き牙』 ネーム ウォータードラゴン 種族 海種 HP 500/500/600/600 ATK 30/50/70/70 DEF 30/30/70/70 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 特殊技 ミストバリア 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を上げる 効果範囲 自身 【攻略】 【EASY】 APT:サラスヴァティー[光/雷] カナロア[光/雷] BPT:アモン[雷/撃] エルフ[雷/闇] アルカナ護衛:ヘケト×2[撃/雷] 【NORMAL】 APT:ドラコケンタウロス[炎/雷] アビス[闇/雷] B...
  • Ver2/ストーリーSTAGE3/コメントログ
    ダークアリスのハードは 弱点 炎→闇→光 攻撃 闇→光→炎 らしいです -- (名無しさん) 2009-10-31 13 59 48 3-1のネームがチシャ猫になってます。正確にはチェシャ猫です。 -- (名無しさん) 2009-11-01 07 28 56 ダークアリスにどうしても勝てません… 弱点三種用意しても巨大化してアルカナ制圧されてしまいます ライフモニュメントを狙うべきなんでしょうか? -- (お助け) 2009-11-01 11 41 36 巨大化時の攻撃力は、分身を撃破した数に依存するらしい。 分身残2体で巨大化確定なので、毎回残2体まで倒せるようにしたい所。 -- (名無しさん) 2009-11-02 07 39 33 自分はどうしても勝てないから旧カードのインドラ、イエティ、クァールを連れて行きました。そして、全員単攻のパ...
  • 海種 ver1.3
    ◆海種 ver.1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ケートス 【優雅】ポセイドン ケルピー ウォーターリーパー スヨトロール ウンディーネ 【誘惑】マーメイド ケートス (R) No 221 名前 ケートス コスト 15 種族 海種 HP 440 ATK 45 ...
  • Ver1/武器
    ◆武器 片手武器剣 レイピア 斧 両手武器両手斧 槍 杖 武器は、プレイヤーキャラクタの攻撃力に影響する。 (サクリファイス後に使い魔に付加される攻撃力は、主人公の基本攻撃力に武器{と装飾品}の攻撃力を足した値。) 片手武器 両手武器より攻撃力は下がるが、盾(他の装備品より防御力が高め)を装備できる。その分、頭・胴装備を軽くしても防御力を補える。 両手武器より攻撃間隔が短い。 両手武器 片手武器より攻撃力も高め。攻撃範囲が扇状に広くなるが距離は短くなり、通常攻撃が複数対象にダメージになる。 片手武器より攻撃間隔が長い。 攻撃力は+付きで変化するので、「基礎攻撃力」と表記する。 武器には、攻撃力+1~+5の値がランダムで付加される事がある。付加されない場合もある。 (上位称号になってゆくと、武器の攻撃力+6~+10までの値も、下位武器から順次出現するように...
  • ストーリーモード/LOV3/コメントログ
    というわけでストーリーモードです。ここを総論とし、イコン一枚につき1ページで解説するのが良いかと思います。 -- (名無しさん) 2013-10-02 21 51 40 物語が進むとCPUも使い魔8枚使ってきますよ。しかも荒らしまでしてきます。 -- (名無しさん) 2013-10-03 16 12 30 相方使い魔(スキピオのオオモノやバルドのアエロ)の情報も提供お願いします -- (名無しさん) 2013-10-04 03 15 22 相方使い魔 ヒルダ→フェンリル バルド→アエロ アズーラ→サマエル テオ→ガープ -- (名無しさん) 2013-10-04 06 44 10 相方使い魔はプレイヤーによって変化(アズーラをプレイヤーに使うとサマエルの相方はギデオン)するらしいです。黒曜は白虎で、琥珀は風魔小太郎でした。 -- ...
  • 機甲 ver1.4/コメントログ
    ミラか・・・特殊技の性能次第では強力かも、でも30コスに単体攻撃は厳しいな -- (名無しさん) 2009-07-06 10 15 43 ツバーンよりは使えるだろ 防御80でHP500だし -- (名無しさん) 2009-07-06 11 56 24 ベガ、ツバーン、ミラ。なんて、機甲豪傑どうかな? -- (名無しさん) 2009-07-06 12 29 28 戦闘のベガに壁兼制圧のツバーンとミラ、意外と協力かもミラで分散させて30コス3体+主人公で一体を集中攻撃。 -- (名無しさん) 2009-07-06 17 36 00 ミラが光じゃなかったらいいのに・・。 -- (名無しさん) 2009-07-07 11 24 30 問題はコストじゃないか?どっちかって言うと -- (名無しさん) 2009-07-07 14...
  • Ver2/ストーリーSTAGE1
    ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE1) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 1-1 1-2 1-3 1.凍てつく大地 ラグナロク ◆1-1 『アヴァランの怒れる巨人』 ネーム タイタン 種族 魔種 HP 500/500/600/600 ATK 30/40/80/80 DEF 15/20/20/20 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 特殊技 大地の守り 分類 ? 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(魔種は効果大) 効果範囲 ? 【攻略】 タイタン戦動画 最初のステージ、慣れない間はここで経験値稼ぎやスマッシュの練習をするのも良いだろう。 新規プレイヤーは後々の事を考えて、アルカナ陣に進入してアルカナゲージを減らすよりも、エクセレントを...
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