ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki内検索 / 「Ver1/戦闘スキル/コメントログ」で検索した結果

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  • Ver1/戦闘スキル
    ◆戦闘スキル 以下に戦闘スキルについて記載する。 スマッシュ単体攻撃のスマッシュ 複数攻撃のスマッシュ スマッシュコンボ時の補正検証1 与ダメ上昇値 検証2 DEFの影響 検証3 単体スマッシュ継続可能回数 戦術敵の攻撃回避術(攻撃&移動編) 敵の攻撃回避術(配置編) 追い討ち術 ストックプレイスへの帰還 ◆スマッシュ ◆スマッシュ ロケテ後に急遽導入されたもので、説明書に記入されていないシステム。 連続ヒットさせるとヒット数が表示され、ヒット数が増えるたびに与ダメが上昇していく。 スマッシュヒット数はチーム全体でカウントされる。 通常攻撃をするとヒット数はリセットされる。 ◆単体攻撃のスマッシュ カードを停止させる Smashのエフェクトが発生。 一定以上の角度を回転させて相手を攻撃する。 図解(単体攻撃編) 単体攻撃の場合攻撃範囲を...
  • Ver1メニュー
    ◆LoVとは ゲームモード ゲーム流れ ステータス スキル ストーリモード 戦闘 戦闘スキル 攻略情報 カードデッキ アイテム情報 武器 防具 装飾品 ◆カードデータ 使い魔一覧 PC版 Ver.1.0 Ver.1.1 Ver.1.2 Ve...
  • 戦闘スキル/コメントログ
    スロウアタックと移動を混ぜた追撃法についての説明を希望。あと、最近主人公のタワー→移動→タワー→…についての説明もお願いしたいです -- (通りすがり) 2014-04-06 14 24 41 ↑移動しながらのスロウアタック(ムーブスマッシュ)は、スロウアタックの項目の『 スロウアタックで敵を逃がしづらくするために』で説明してあるよ。 -- (名無しさん) 2014-04-06 22 37 12 ↑↑開幕主のタワー→移動→タワー…は対面を荒らしに行く前に少しでも早く自分のタワーを制圧しながら対面に向かって移動するための行動です(多分 -- (えんじゅつ) 2014-04-22 22 23 20 ↑↑↑タワー→移動→タワー…は制圧ゲージの4分の3~0(一周するタイミング)の時、制圧に参加するみたいですね…… -- (名無しさん) 2014-05-0...
  • Ver1/ストーリー
    Ver1/ストーリモード ◆ストーリーモード・メニュー ストーリー紹介 案内編 ストーリー攻略 基礎編 STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 STAGE6 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 道中はいけるけど…BOSSは大変だ〜 -- (坂田銀時) 2009-11-23 21 44 55 ストーリーモードがんばれ~😆🎵 -- (坂田銀時) 2020-07-05 22 23 22 名前 コメント ...
  • 超獣 ver1.4/コメントログ
    ベヒモスは25コスがよかったな〜 -- (名無しさん) 2009-07-05 15 27 52 全種族のカード情報からVer1.4の各種族カード情報へリンクできるように、上部と下部のリンクにVer1.4を追加。 上部のリンクの表記は修正してありません。 下部のリンクの表記を「ver.1.0」から「種族名 Ver 1.0」といった表記形式に統一しました。 -- (HerMit) 2009-07-06 16 44 37 ストリガのコストが気になる -- (名無しさん) 2009-07-17 13 46 52 【獰猛】ニーズヘッグ・・・15コス 3速 サーチ HP400 ATK65 闇 DEF30  特殊技 ヘイスト ソースはファミ通.comのリプブログ・・・画像有り、確定情報。 超獣の15コスは軽い飽和状態だと思うんですが。20コスに来て欲しかった。シールト...
  • Ver1/スキル
    スキル 以下にスキルについて記載する。 種類と仕組みアルカナ シールド サーチ ゲート スキル別使い魔リスト ○×表 ◆スキルの種類と仕組み 以下の4つの特殊能力が存在する。 アルカナ アルカナストーンの制圧速度が上昇 シールド アルカナストーンシールドの封印速度が上昇 サーチ サーチ・アイの封印速度が上昇 ゲート ゲートの封印速度が上昇 使い魔一体で複数のスキルを所持している場合もある。 サーチ、シールドの封印速度は基本的に同じ。 同じスキル持ち使い魔が多くパーティーにいる場合、封印・制圧・修復速度がさらに上昇する。 アルカナストーンの制圧速度 プレイヤー+該当スキルなし使い魔3体 → 約23.8秒 プレイヤー+アルカナ持ち1体+該当スキルなし使い魔2体 → 約12.0秒 プレイヤー+アルカナ持ち2体+該当スキルなし使い魔1体 → 約8.0秒 プレイヤー...
  • 戦闘スキル/コメント/5
    ガーディアンってそんなにあがる?2~30位だと思うんだけど。じゃないとラーとかスキル、アーツ合わせたら500越えちゃうし -- (名無しさん) 2013-10-29 07 52 19
  • 海種 ver1.2/コメントログ
    シュクラケン No179  特殊技:スプレッドボム 前方円形・大 イラストレーター:タカヤマ トシアキ  でした、編集お願いします。 -- (nanasi) 2009-01-13 18 55 30 ブルージェムじゃなくてブージャムだよ -- (名無しさん) 2009-01-13 19 07 22 ナーガNO178 イラスト:緑川美帆 編集お願いします -- (名無しさん) 2009-01-13 19 19 31 ブージャム No,181 全長:一定しない 重量:一定しない 生息地:心の隙間 武器:不安を煽る 捕食対象:困惑した感情お前と俺が、同じ形、同じ色、同じ匂いでものを感じていると証明するなんて、誰にも出来はしない。 だが、わかるよ。俺は、信じるよ。 ...
  • 海種 ver1.1/コメントログ
    水虎は罠5枚デッキにはかかせないよ 罠4枚だと運用は難しいからね なんか弱そうに書いてあるけど当たれば神族即死だしね サクリすればアルカナぐらいになるし -- (ジャ) 2009-03-03 02 18 31 ペンギン大好きな俺はどんなデッキでも無理矢理水虎を入れるぜ -- (名無しさん) 2009-03-03 02 44 20 せっかくなので色々いじってみた。水虎に思い入れあり過ぎかなw -- (名無しさん) 2009-03-08 20 03 38 文章追加おつです。しかし水虎の「ベカのようなサイズの罠」がちょっと言い過ぎかも?確かコスト10使い魔にサクリファイスしても罠サイズはコスト20相当の大きさだったような気が···。 -- (名無しさん) 2009-03-09 00 04 15 ちょっと変更してみた。罠のサクリのあとの範囲って、大きさど...
  • 機甲 ver1.1/コメントログ
    ver1.0に引き続き編集してみました、お気に召さないようでしたら以前の形に戻します。 -- (名無しさん) 2009-02-16 13 30 46 編集乙です -- (名無しさん) 2009-02-16 20 41 08 カペラの罠看破たまに罠二個消した憶えある人いない?たまに二個消すんだけど…ラグか何か?先発動出したままじゃなくて罠二個敷いた上に両方重なってる所に乗った時点で発動で二個消せるってことかなぁ… -- (名無しさん) 2009-02-28 13 58 19 ↑俺も重装の罠消した直後に、ブラムスの罠消した事があった。根拠が無いから妄想だけど、「アーススキャン発動中に重装の罠を敷いたので解除→相手先行入力でブラムスの罠を敷く→先行入力なので時間が経過しない為、アーススキャンの効果が持続していて罠解除」だとか……? -- (名無しさん) ...
  • Ver1/デッキ/コメントログ
    なんで【暴虐】トロールメインと木霊+レオナール2トップ型のデッキタイプは罠だけでブラムスメインは戦闘+罠なんだ むしろブラムスメインの方が罠の火力に頼ってる気がするんだが -- (名無しさん) 2009-08-26 14 11 13 ↑仕方ないね -- (名無しさん) 2009-08-27 22 27 12 一概にそうとも思えませんがね。 -- (名無しさん) 2009-08-28 22 01 27 僕のデッキは、 カムラナート カイン パラディン ホワイトマンティス チェシャ猫 です。何を抜いていいかわかりません。 コメントよろしくお願いします。                                                                                  -- (ファルコン) 2010-07-...
  • 戦闘スキル
    戦闘スキル このページでは戦闘に関係した戦術やテクニックをまとめています。 使いこなすと上達する情報に限らず、知っておくと便利な対策法なども記載しています。 基本的な操作はこちらを参照。 戦闘スキル◆基本◇操作主人公のフライング指示 追撃を逃れる方法 指令キャンセル スーパークリティカル回避方法〔マナ収集・マナタワー制圧・アルカナストーン破壊中〕 アーツは使用後から効果が発動するまでに時間がかかる 往復移動で部隊を固める 陣形を維持しながら移動 マナ吸収中にファイタースタイルのまま覚醒・超覚醒するとマナ吸収ゲージが減少する ◇戦闘覚醒・超覚醒する間は無敵になる 覚醒・超覚醒すると通常攻撃のwait時間がリセットされる 覚醒モーションの盲点 ◇荒らし味方のユニットと足並みを揃えよう 中~高コストのユニットとの戦闘は避けよう DEFが高いほど荒らしに向いている ◇制圧・破壊制圧力に...
  • Ver1/ステータス
    ステータス 以下にステータス情報について記載する。 レアリティ コスト 種族 LEVEL EXP ATK DEF 移動速度 攻撃属性 攻撃対象 弱点属性 特殊技 スキル ◆レアリティ カードの入手難易度を表します。 C(コモン)>R(レア)>SR(スーパーレア)の順でカードの排出率が高い。 排出率・高>>>>>>>>排出率・低 1BOX 50枚で内訳(Ver1.2・Ver1.3双方同一)が SRは2枚、Rが4枚、EXCが4枚、コモンが残りの40枚 である。 それぞれのカードの判別方法は、使い魔の名前の真下にレアリティが記載されているのですぐにわかる。 他にも、左上の種族マークが Cは円形 Rは四角形 SRは六角形 と分かれていたりもする。 また、カード単体では非売品のPR(プロモカード)も存在する。CD・ケースの付属品、プレゼントキャンペーンで入手可能...
  • Ver1/攻略情報
    攻略情報 主人公の耐性 デッキ編成種族統一ボーナス コスト比平均能力 種族平均値 種族別最大・最小値 デッキ枚数 カードスペック考察 ATKとDEFの検証 使い魔経験値増加の検証 ポイント増減の検証 使い魔の速度と制圧速度の検証 ◆主人公の耐性値 主人公には、それぞれの属性(炎・雷・撃・光・闇)に対する耐性がレベルアップの際付加される事がある。 耐性値の成長は「使っている使い魔の攻撃属性」に起因する模様。 それぞれの攻撃属性を持つ使い魔を使用した頻度・もしくはその攻撃属性を使用して敵を倒した場合の値がカウントされている模様。  主人公の武器の属性も関係あるかは要検証。 主人公のレベルが上がった際に、その値が上昇条件を満たしている場合は、耐性値が上昇する模様。 そのため、経験値増量キャンペーンなどを利用してわずか数戦でレベルを上げた時に、耐性が上昇する事があまり無...
  • 仕組み/コメントログ
    罠のところで「発動は付加」となっていますが不可の間違いだと思うので訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2008-08-11 13 15 32 ネクロマンサーのダミーは全部で6つです。ネクロマンサーがストックプレイスに帰還しても効果は継続。(死滅時は未検証) -- (初SRギガス) 2008-08-18 19 40 04 強化・弱体の効果に書いてある+40や−30は能力値がその分だけ増減するのでしょうか? 弱体の項には×0.6と書いてあったので、ひょっとしたら+40(%)なのかな?と思いまして。 -- (名無しさん) 2008-08-24 12 08 21 罠説明若干修正 -- (名無しさん) 2008-09-03 00 49 12 速度低下をトリプルでかけたら相手はまったく動けないほどの速度でした。 -- (ろーど) 2008-09...
  • 超獣 ver1.2
    ver1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ワーライオン 【激昂】ワータイガー バグベア シペ・トテック ライノケンタウロス ドライアード 【狡猾】ハーピー ワーライオン (SR) No 151 名前 ワーライオン コスト 25 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 70 ...
  • 機甲 ver1.2/コメントログ
    新バージョンの機甲3種類しかいないし・・・。どれもパッとしない奴らばっかだよな? -- (機甲使い) 2009-01-13 21 07 17 まだ全部できってないんじゃないか?2chスレとかブログでもwiki乗ってないのでてるよ -- (名無しさん) 2009-01-13 21 10 54 宝玉の使い魔一覧が13だったから機甲は出揃った・・・ -- (名無しさん) 2009-01-13 21 28 39 この3枚だけなのかよ…スクエニ機甲嫌いだろ。 まぁツバーン引いたからパワーズ狩りは非常に楽だった。 でもそれだけたな… -- (名無しさん) 2009-01-13 21 40 28 【自我】カペラ -- (名無しさん) 2009-01-13 22 29 25 全長:3.8meter 重量:4.0t 最高速度:50km/h 生息域:...
  • 機甲 ver1.1
    ver.1.1 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 カペラ ベテルギウス リゲル レグルス カペラ (C) No 137 名前 カペラ コスト 10 種族 機甲 HP 410 ATK 25 DEF 45 移動速度 1 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート・サーチ・アルカ...
  • 亜人 ver1.4
    ver1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 カリオストロ 【狂信】メフィスト 【卑屈】オーク カリオストロ (SR) No 246 名前 カリオストロ コスト 25 種族 亜人 HP 440 移動速度 3 ATK 50 DEF 55 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル...
  • 超獣 ver1.1
    ver1.1 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ヨルムンガンド ケンタウロス ハーピー カトブレパス ヨルムンガンド (SR) No 101 名前 ヨルムンガンド コスト 30 種族 超獣 HP 435 ATK 80 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキ...
  • 戦闘スキル/コメント/9
    検証してきたと言いつつ、1枚しかやってないからあんま意味ないorz ガーディアンの巴が110→143というびみょい数値やった。 端数だからパーセントだと思うんだけど、数字に直すと約11パーセントとこれまた微妙 もっといろんな種類試せばよかった。スマソ。 既出かも知れんがガーディアンスタイルは元の攻撃力÷2でアーツ等の上昇値は含まれず。巴は15しかさがりませんでした -- (名無しさん) 2013-11-08 11 31 58
  • 海種 ver1.3/コメントログ
    あとは・・・まかせた・・・ガクッ コメント部分は使ってみないと何ともいえないので、あとで何とかします・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 03 32 19 スヨトロールの攻撃属性は炎じゃね? -- (名無しさん) 2009-04-24 07 23 02 ↑スヨトロール修正しました。 -- (名無しさん) 2009-04-24 07 54 37 データ乙。ポセ子に期待ww -- (名無しさん) 2009-04-24 08 31 18 ポセ子もそうだがケルピーも期待できる。15コスの速さでシールド修復とかいいと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-24 08 55 39 []マーメイドとか相変わらず海種を体現してるステータスだよ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 09 06 09...
  • 超獣 ver1.2/コメントログ
    ワーライオンのスペックこれ本当か?ちょっと信じられない数値だな -- (名無しさん) 2009-01-13 22 39 46 新しいハーピーの効果範囲は前方円です -- (名無しさん) 2009-01-13 22 47 41 ↑訂正、前方に大きな円。 -- (名無しさん) 2009-01-13 22 52 21 今日いきなりワーライオンとであったが(敵としてな) ワーライオンの効果中ケンタウロスの特殊が離れた所から飛んできた ワーライオンには特殊の範囲伸ばす効果もあるのか? -- (名無しさん) 2009-01-13 23 44 17 ワーライオン:身長2,2m:体重160kg:生息域サガルマサ山脈:武器ジャマダハル:怖いもの己自身:特殊技王者の威光・・・攻撃範囲拡大、...
  • 戦闘スキル/コメント/2
    アタッカーのフリッカーって90%低下?それとも10%低下なのかな? -- (名無しさん) 2013-10-24 00 23 02
  • 戦闘スキル/コメント/7
    普通のガーディアンは40%くらいだったはず。ガードブーストが80%くらい -- (名無しさん) 2013-10-30 11 53 26
  • 戦闘スキル/コメント/3
    フリッカースタイルは素のAtkから90%低下です。 -- (名無しさん) 2013-10-24 07 49 21
  • 戦闘スキル/コメント/1
    マナ吸収速度について秒数加筆。訂正あったらよろしくお願い致します。 -- (名無しさん) 2013-10-23 05 16 27
  • 亜人 ver1.2
    ver1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ハーメルン 【魅惑】ウィッチ 覇王 マグス クリフ・オーグル コボルト マンティス 【狂】オークオラクル ハーメルン (SR) No 158 名前 ハーメルン コスト 20 種族 亜人 HP 400 移動速度 2 ATK 65 DEF 55...
  • 神族 ver1.3
    ◆神族 ver1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ガブリエセレスタ ティファリス イセリアクイーン アフロディーテ ブラフマー エロス アッシュール シームルグ ペリ ホルス ガブリエセレスタ(SR) No 201 名前 ガブリエセレスタ コスト 20 種族 神族 HP 450 ATK...
  • 戦闘スキル/コメント/6
    だいたいの目安だけど -- (名無しさん) 2013-10-30 11 52 09
  • 戦闘スキル/コメント/4
    マナの自然増加を若干書き加えました、違っていたら訂正をお願いします -- (名無しさん) 2013-10-29 00 34 48
  • 戦闘スキル/コメント/8
    ガードブースト、前は固定値で+50ってここに書いてあったが -- (名無しさん) 2013-11-03 17 59 26
  • 不死 ver1.3
    ver.1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ヘル ライル ブラックウィドウ フライング・ヘッド ポイズンモス バンシー ヴルコドラク ドラゴンマミー アルプ スリーピーホロウ ヘル (SR) No 231 名前 ヘル コスト 20 種族 不死 HP 490 移動速度 2 ATK 3...
  • スキル/コメントログ
    木霊とバジリスクはサーチ持ってないですよ。シールド持ちです -- (名無しさん) 2008-09-06 00 50 49 シールドを破壊した状態での、プレイヤー+該当スキルなし使い魔3体でのアルカナ制圧速度が知りたいのですが、検証して下さる方お願いします。 -- (名無しさん) 2008-10-28 16 27 33 不死、魔種がシールド豊富すぎないか? -- (名無しさん) 2009-02-22 04 38 30 不死は一部除きほとんど2速シールドで魔種 -- (名無しさん) 2009-02-24 02 20 57 ↑切れてもうた・・・魔種も実用レベルが限られるからそんなに挙げられてるほどシールドの多さを体感しない気もする・・・マンティ?あれはまぁ・・・^^; -- (名無しさん) 2009-02-24 02 22 40 不死は...
  • 海種 ver1.2
    ◆海種 ver.1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【憤怒】アルビオン ナーガ シュクラケン ローレライ ブージャム 【憤怒】アルビオン (R) No 177 名前 【憤怒】アルビオン コスト 25 種族 海種 HP 440 ATK 50 DEF 55 移動速度...
  • 超獣 ver1.4
    ver1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ベヒーモス 【獰猛】ニーズヘッグ パビルサグ カリュドン 【乱心】イエティ ベヒーモス (SR) No 241 名前 ベヒーモス コスト 15 種族 超獣 HP 430 移動速度 3 ATK 45 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数...
  • Ver1/デッキ
    カードデッキ 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 各種のテンプレデッキは以下の表に、変則的なデッキは種族ごとのページへお願いします。 2種族以上の混成デッキは混種へ分けてあります。(客将程度なら各種族へ) ■デッキタイプ それぞれのデッキが主眼とするコンセプトを大別したもの。 デッキ内のバリエーションによるものは含めない。 (「主に戦闘を行うがアルカナ持ちを入れれば制圧戦も出来る」というようなものは戦闘タイプで制圧は含めない) 戦闘:戦闘することにコンセプトを置くタイプ。 機動:逃げなど、移動そのものにコンセプトを持つタイプ。 制圧:アルカナスキルやアルカナブレイクでアルカナを狙う事にコンセプトを敷くタイプ。 施設:施設制御で有利をとる事をコンセプトに置くタイプ。 その他のタイプ:それぞれ。 区分 デッキ名 デッキタイプ ...
  • 戦闘スキル/コメント/14
    マナモンの沸くタイミングは残300カウント各ゲート・270カウント敵味方のマナタワー間だと思われ -- (名無しさん) 2013-11-17 21 57 31
  • スキルから/コメントログ
    ver1.3まで反映…出来たはず。 念のため誤植指摘用にコメント欄も追加。 -- (名無しさん) 2009-05-17 18 09 11 神のサーチとゲートにペガサスが居ませんが -- (名無しさん) 2009-07-14 15 24 54
  • 不死 ver.1.1/コメントログ
    暗黒騎士って2速だっけ… -- (名無しさん) 2008-09-26 21 48 50 細かいですが、シャド「ウ」ナイトではなく、シャド[]ゥ -- (名無しさん) 2008-09-27 01 59 08 ↑ミス シャド「ゥ」ナイト です -- (名無しさん) 2008-09-27 02 00 18 暗黒騎士のコメント、独断で編集してしまいました。前に編集された方の文に加筆したつもりですが、前に編集された方が不快に思われるようならすみません。 -- (名無しさん) 2008-09-27 04 43 34 レザードは劇中で肉体を捨て幽体と化したから不死扱いなんだろうね -- (名無しさん) 2008-09-27 18 33 16 むしろ屍霊術士=ネクロマンサーだからに1票 -- (名無しさん) 2008-09-27 20 3...
  • 神族 ver1.2
    ◆神族 ver1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【掌握】セラフ クロ フリースヴェルグ ケプリ 【神秘】エルフ 【覚醒】アポロン 【掌握】セラフ (SR) No 166 名前 【掌握】セラフ コスト 30 種族 神族 HP 540 ATK 70 DEF 60 移動速度 4 攻撃対象 ...
  • 亜人 ver1.3
    ver1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 処刑人 ドルイド リザードマン 【暴虐】トロール 【理知】コボルト 処刑人 (R) No 196 名前 処刑人 コスト 20 種族 亜人 HP 460 移動速度 2 ATK 55 DEF 50 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 ス...
  • 不死 ver1.4
    ver.1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ナイトゴーント ストリガ バーバ・ヤーガ オートマトン クラウン リャナン・シー ブギーマン ナイトゴーント (SR) No 276 名前 ナイトゴ-ント コスト 30 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 65 DEF 75...
  • 不死 ver1.4/コメントログ
    とりあえず不死の使い魔、確定情報だけ。 ナイトゴーント 雷攻撃 特殊が敵のHPを吸収。CやHPは現在不明。 ファ○通と杉田さんのラジオがソースでございます。 -- (名無しさん) 2009-07-06 00 36 49 ナイトゴーント雷攻か…。重装やシャドウナイトに代わる存在となれるかな? あとどうでもいい事だけど、不死のコメントログって機甲とかと違って「こんな使い魔いたらいいな」ネタが少ないよね。皆今のラインナップに満足してるのかな? -- (名無しさん) 2009-07-19 02 42 50 今の不死自体に固有の特殊技が多すぎるからだな。 Vローとかデュラハンとかドラゾンとか、 ラインナップに満足してるということはないが、正直なところネタ切れだろう。HP吸収まできちゃったし。 -- (名無しさん) 2009-07-19 13 05 14 逸材は多い...
  • 戦闘スキル/コメント/17
    マナの増加値関係のデータ消えてない?誰か場所移した? -- (名無しさん) 2014-01-09 20 01 34
  • 戦闘スキル/コメント/10
    ↑だけど電卓うち間違えたよ\(^o^)/ ガーディアンはきっちり30パー上昇です。 電卓使わなくてもわかるよなorz スレ汚しすまん -- (名無しさん) 2013-11-08 11 35 39
  • 海種 ver1.3
    ◆海種 ver.1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ケートス 【優雅】ポセイドン ケルピー ウォーターリーパー スヨトロール ウンディーネ 【誘惑】マーメイド ケートス (R) No 221 名前 ケートス コスト 15 種族 海種 HP 440 ATK 45 ...
  • 戦闘スキル/コメント/16
    ガーディアンスタイルのDEF上昇値が、ここで+30%って書いてて、カードステータスのところで+80%って書いてるけど、実際どれくらい上がるの? -- (名無しさん) 2013-12-11 12 27 46
  • 戦闘スキル/コメント/12
    マナの自然増加について。タイムマナヘイスト有りで、タワー2なら10秒。タワー3なら8.5秒。タワー4なら7.5秒。タワー5なら7秒でした。 -- (名無しさん) 2013-11-15 00 27 49
  • 戦闘スキル/コメント/15
    ダッシュアタックは今バージョンの修正で固定値は10と確認。 -- (名無しさん) 2013-11-27 20 36 51
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