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スーパーノービス

Hiノービス帽があれば強い。
強いけどHPが低い。
しかし攻撃面ではかなり優秀。EDPが使え・トンネルが使え・コートまで使える。
一回やると辞められない。けれども飽きる。
HPの問題が解決できるようならばSノビが一番いいのかもしれない。
Hiノビ帽+VITカンストでもMHP2mに届かない地獄

ロードナイト

編集お願い致します

パラディン

編集お願い致します

スナイパー

実は意外と強い。
集中が30まであがるので序盤でもガスガスオリMOBにあたる。
けれどもさすがオリMOB
硬い・しぶとい・怖い
近づかれたら死にます。
LUKが基本1kなのでFAがでまくる。気持ちいい。
弓で戦ってると盾(金ゴキ)がもてないので魔法で転がります。
いとも簡単に転がります。
オリ武器があればかなり強くなります。けれども98%魔法耐性を過信してはいけない。
これがあっても転がるときは転がる

ジプシー・クラウン

とにかくロキがないとお話にならない。
ソロで狩るならいっそ前衛かスナにしましょう。
しかし塔など下っていくとロキがないと狩りにならない。
序盤はどうかと思うが、後半はかなりお世話になる職。
短剣・ムチ(楽器)はSCに入れておきましょう。
F7かF8にロキを入れておくと地味に楽。
/q2コマンド使ってマウススクロールでころころしてましょう。ロキの切れ間のスキが随分減ります。

ハイプリースト

序盤、転生してる最中から最後まで強い。
アスムは防御において最強スキルなわけだしHLが30まで強化されてる。
プリの魂があればHL5倍
おそろすい・・・
だがオーバーフローを起こしやすいのも事実。
物事には限度があることを知りましょう。

チャンピオン

阿修羅の計算式が変更されてるらしい。
使用は諦めたほうが無難?
愛があってもやってられない職かもしれない。
仮に計算式が本鯖と同じでもオーバーフローによって南無。
素直に殴りましょう。
基本はGXもってひたすら殴る。というかこれしか思いつかない(ぁ

アサシンクロス

EDPがあるので楽。・・・だがSノビもEDP使えるのでちょっと可愛そうな職
おまけに他職スキルが一切ない。あまり存在感のない職?
クリティカル率は高めなので
STR=LUK>AGI>VIT>DEX>INT
こんな感じでいいかもしれない。
VITはあげすぎるとMHPがオーバーフローで1になる。
スレイプ+VIT3000でオーバーフローします。

チェイサー

トンネルやCWでかなり「壁」として優秀。
だが範囲攻撃や#の範囲内にいるとすぐに転がる。
ハイドしてるからと油断しないように。
攻撃面でもなかなか優秀。基本はミステルだがオリ装備が作れれば尚いい。

ハイウィザード

FPが強化されてるらしいのだが実際は使わない。
INT11400あれば塔3Fで普通にSGがあたる。
が、例外が1匹。
タングルウッドだけは魔力増幅を使わないとあたらない。
装備はアイムル+保護c+奇跡*2
これである程度はあたるがゴスをつけれない分死に易い。
楽しいけどね。

プロフェッサー

攻撃してダブルキャストのおかげで殲滅はある「らしい」
職的にバランスタイプになるでしょう。
やったことないからわからんけど。

ホワイトスミス

OTM+EDPの書でAX以上の火力がだせる。
作成武器は強いがはっきりいって無理がある。
だがヨルムンでも十分な火力があるので楽かもしれない。

クリエイター

ADSが使い放題。(金はかかるけど)
コート剤を使わないので以外といいかもしれない(フルコート以外)
塔の探索などには向いてるのかもしれない。(ホムの回避スキルがあるため)

ガンスリンガー

強い。DEXカンスト+集中30+7シュタでかなりのダメージがでる。
HITSTOPにより序盤でもオリMOBが食える。
が、作成武器でないと魔法でイチコロです。
塔なんて湧きの激しい階は死にまくります。

ケンセイ

編集お願いします。

ソウルリンカー

リンカ杖とINTカンストできるだけのステポイントがあればかなり強いです。
WIZと違い保護cが不要のため耐えることもできます。
ただし精神的+肉体的に疲れます。
塔では高飛びがあるので7Fにいくまでは残影より早くたどりつけます。

忍者

情報によると塔1・3は確殺ができるそうで・・・
男垢はかっこわるいのでやったことがないので編集お願いします。