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*青黒赤マッドネス(UBR Madness : blitz sequence) 青を加えて高速化を図った[[黒赤マッドネス]]の新型。 [[MWS]]において[[かりなんとか]]の手によって構築された。 2ターン目の共鳴者もどき[[《バザールの大魔術師》>http://whisper.wisdom-guild.net/card/541043/]]などから、 3ターン目[[《無謀なるワーム》>http://whisper.wisdom-guild.net/card/541120/]]などのマッドネスクリーチャーを展開していく。 黒赤マッドネスの弱点であった「安定性」と「パワー不足」をそれぞれ 「11枚の共鳴者(もどき)を2手目に確実に置く」「2マナ4/2[[《脳喰らい》>http://whisper.wisdom-guild.net/card/541065/]]の採用」により克服。 共鳴者は効果の起動にコストがかからないものを採用し、安定してマッドコストが支払える設計。 色拘束の辛さをMWSならではの「[[Otomodachi!>http://whisper.wisdom-guild.net/card/541082/]]」で解消する。 他には墓地に落ちるとおいしい[[《冥界の裏切り者》>http://whisper.wisdom-guild.net/card/540120/]]、 原型より多めの[[《死の円舞曲》>http://whisper.wisdom-guild.net/card/538047/]]でディスアドバンテージを取り戻す。 《円舞曲》は全体除去からのリカバリーも兼ねる。 残りの呪文は[[《ルーンのほつれ》>http://whisper.wisdom-guild.net/card/539046/]]などカウンターを入れてみたり、 [[《電解》>http://whisper.wisdom-guild.net/card/537111/]]で《脳喰らい》をアシストしてみたり気分によってコロコロ変わる。 つまるところ形が定まっていない。 ・ネタがバレると共鳴者もどきがすぐ消されてしまい、失速してしまうのが最大かつ致命的な欠点。 ・[[《不実な衝動》>http://whisper.wisdom-guild.net/card/541082/]]は検討中。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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