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*第二次UNO対戦 (UNO War Ⅱ)
[[アパートゥメント]]でたまに行われる、[[UNO]]のこと。
※以前に流行した時期と大きく離れているため、新たに項目を増設しました。
やはり普通にやるのでは飽き足らず、オプションを付加してのプレイが基本となる。
**しりとり
カードをダンプする際にしりとりをしながらプレイ。言い損ねたら2ドロー。
[[かりなんとか]]はこのルールに非常に弱く、
「勝った!」「はい、言ってないから2ドロー」なんかは日常茶飯事である。
・カードが捨て札に触れる前に「しりとり」をコールしなければならない。&br()よって、相手が手を掲げて考えているときに強引に押さえつけて2ドローさせるといった強攻策もとられた。
**天変地異
山札を逆さにしてのプレイ。
手札が筒抜けになるため、高度なプレイングが要求される。
トップデックがワイルドドロー4の場合に「あ、じゃあ引きます」といったプレイングが散見された。
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*第二次UNO大戦 (UNO War Ⅱ)
[[アパートゥメント]]でたまに行われる、[[UNO]]のこと。
※以前に流行した時期と大きく離れているため、新たに項目を増設しました。
やはり普通にやるのでは飽き足らず、オプションを付加してのプレイが基本となる。
**しりとり
カードをダンプする際にしりとりをしながらプレイ。言い損ねたら2ドロー。
[[かりなんとか]]はこのルールに非常に弱く、
「勝った!」「はい、言ってないから2ドロー」なんかは日常茶飯事である。
・カードが捨て札に触れる前に「しりとり」をコールしなければならない。&br()よって、相手が手を掲げて考えているときに強引に押さえつけて2ドローさせるといった強攻策もとられた。
**天変地異
山札を逆さにしてのプレイ。
手札が筒抜けになるため、高度なプレイングが要求される。
トップデックがワイルドドロー4の場合に「あ、じゃあ引きます」といったプレイングが散見された。
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)