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*第二次UNO対戦 (UNO War Ⅱ) [[アパートゥメント]]でたまに行われる、[[UNO]]のこと。 ※以前に流行した時期と大きく離れているため、新たに項目を増設しました。 やはり普通にやるのでは飽き足らず、オプションを付加してのプレイが基本となる。 **しりとり カードをダンプする際にしりとりをしながらプレイ。言い損ねたら2ドロー。 [[かりなんとか]]はこのルールに非常に弱く、 「勝った!」「はい、言ってないから2ドロー」なんかは日常茶飯事である。 ・カードが捨て札に触れる前に「しりとり」をコールしなければならない。&br()よって、相手が手を掲げて考えているときに強引に押さえつけて2ドローさせるといった強攻策もとられた。 **天変地異 山札を逆さにしてのプレイ。 手札が筒抜けになるため、高度なプレイングが要求される。 トップデックがワイルドドロー4の場合に「あ、じゃあ引きます」といったプレイングが散見された。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*第二次UNO大戦 (UNO War Ⅱ) [[アパートゥメント]]でたまに行われる、[[UNO]]のこと。 ※以前に流行した時期と大きく離れているため、新たに項目を増設しました。 やはり普通にやるのでは飽き足らず、オプションを付加してのプレイが基本となる。 **しりとり カードをダンプする際にしりとりをしながらプレイ。言い損ねたら2ドロー。 [[かりなんとか]]はこのルールに非常に弱く、 「勝った!」「はい、言ってないから2ドロー」なんかは日常茶飯事である。 ・カードが捨て札に触れる前に「しりとり」をコールしなければならない。&br()よって、相手が手を掲げて考えているときに強引に押さえつけて2ドローさせるといった強攻策もとられた。 **天変地異 山札を逆さにしてのプレイ。 手札が筒抜けになるため、高度なプレイングが要求される。 トップデックがワイルドドロー4の場合に「あ、じゃあ引きます」といったプレイングが散見された。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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