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*UNO(ウノ) [[既知外列伝]]に感銘を受けた[[タミフル]]によって持ち込まれた世界的に有名なカードゲーム。 ルールは一般的なものに準拠。 加えて2種類の特別ルールを採用し、既知外度を加速させている。 ・〜したらペナルティとして2ドロー 「笑ったら2ドロー」でほぼ固定。 加えて最下位になった人はもう一つルールを考え、上のルールと同時に適用する。 以下実際に行われたルールの一例。 ・紳士的かつ脅迫的に、尚且つ冷静さも失わずにプレイ ・ルー大柴ライクなトークをキープしつつプレイ ・しりとりをしながらプレイ ルールを破った場合も2ドロー。 以下過去の名プレイハイライトを紹介。 「ですぅを語尾につけて喋りながらプレイ」 >普段から「ですぅ」を連発している部長が軽快にカードを捨てていくのに対し、急に静かになったタミフル。 >なぜなら元来生真面目通っている彼はそういうトークに弱いのだ。 >周囲も控え目に「ですぅ」をコールしていきゲームが進行していく。刹那、空気が変わった。 > >気まずそうな顔でタミフルがプレイしたカードは「ワイルド」。当然「色の変更をコール」しなければならない。 >さてどうする…周囲に緊張が走る中、ついにタミフルが重い口を開いた。 > > >「黄色…ですぅ」 > > >一瞬の沈黙のあと、そのギャップに耐えられなくなった全員から神の怒り、いやネビニラルの円盤並の爆笑が巻きおこったのであった。2ドロー。 「ロボットっぽく喋りながらプレイ」 >…突然、かりなんとかが何かを閃いたような顔をした。 >次の瞬間、吹き出しそうになりつつも必殺の呪文の詠唱を始めた。 > >「おいしい にくじゃがを つくりまs全滅した(本人含む)。 >爆笑は暫く尾を引き山札はガンガンなくなっていくのであった。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*UNO(ウノ) [[既知外列伝]]に感銘を受けた[[タミフル]]によって持ち込まれた世界的に有名なカードゲーム。 ルールは一般的なものに準拠。 加えて2種類の特別ルールを採用し、既知外度を加速させている。 ・〜したらペナルティとして2ドロー 「笑ったら2ドロー」でほぼ固定。 加えて最下位になった人はもう一つルールを考え、上のルールと同時に適用する。 以下実際に行われたルールの一例。 ・紳士的かつ脅迫的に、尚且つ冷静さも失わずにプレイ ・ルー大柴ライクなトークをキープしつつプレイ ・しりとりをしながらプレイ ルールを破った場合も2ドロー。 以下過去の名プレイハイライトを紹介。 「ですぅを語尾につけて喋りながらプレイ」 >普段から「ですぅ」を連発している部長が軽快にカードを捨てていくのに対し、急に静かになったタミフル。 >なぜなら元来生真面目通っている彼はそういうトークに弱いのだ。 >周囲も控え目に「ですぅ」をコールしていきゲームが進行していく。刹那、空気が変わった。 > >気まずそうな顔でタミフルがプレイしたカードは「ワイルド」。当然「色の変更をコール」しなければならない。 >さてどうする…周囲に緊張が走る中、ついにタミフルが重い口を開いた。 > > >「黄色…ですぅ」 > > >一瞬の沈黙のあと、そのギャップに耐えられなくなった全員から神の怒り、いやネビニラルの円盤並の爆笑が巻きおこったのであった。2ドロー。 「ロボットっぽく喋りながらプレイ」 >…突然、かりなんとかが何かを閃いたような顔をした。 >次の瞬間、吹き出しそうになりつつも必殺の呪文の詠唱を始めた。 > >「おいしい にくじゃがを つくりまs全滅した(本人含む)。 >爆笑は暫く尾を引き山札はガンガンなくなっていくのであった。 **関連項目 [[第二次UNO対戦]] #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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