連荘

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連荘」(2015/08/29 (土) 10:02:18) の最新版変更点

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|連荘の条件|&bgcolor(#9F9){ 親の和了 } &bgcolor(#9F9){ 流局時親が聴牌 } &bgcolor(#F99){ 子が和了で輪荘 }&br()#親の連荘条件はルールによくあるけど、親流れの条件なんて普通無い&br()#したがって子が上がってもダブロンで親が上がってれば連荘&br()#子が上がったから輪荘なんて相当悪質なローカルルール| |オーラス|&bgcolor(#9F9){ 親は流れない } &bgcolor(#F99){ 親が聴牌していなければ終局 } | |オーラス後親トップ|&bgcolor(#9F9){ 終局 } &bgcolor(#F99){ 終局と続行を親が選択 } &bgcolor(#F99){ 子が上がるまで終局無し }| |南場|&bgcolor(#9F9){ 南場でも流局時親ノー聴で輪荘 } &bgcolor(#F99){ 南場の親は流れない }&br()#南場親聴牌なら連荘が普通| |八連荘|&bgcolor(#F99){ ローカルルール }| |積み場|&bgcolor(#9F9){ 連荘、流局で積み場+ } &bgcolor(#F99){ 連荘のみ積み場+ }| |積み場料|&bgcolor(#9F9){ 300 } &bgcolor(#F99){ 1500 }| |途中流局|&bgcolor(#9F9){ 連荘 } &bgcolor(#F99){ 連荘だが積み場+は無し }| |二翻縛り|&bgcolor(#9F9){ あり } &bgcolor(#F99){ なし }&br()#おっかしいなぁ。射幸心を煽るためのはずなのに、割れ目とかバブル麻雀全盛の割にねぇ&br()#プロやフリーあたりでは二縛ないんだってねぇ| |チョンボ|&bgcolor(#9F9){ ノーカン } &bgcolor(#F99){ ノーゲーム } &bgcolor(#F99){ 輪荘 }&br()#輪荘はひどいローカルルール&br()#チョンボはチョンボした人も含めてメリットデメリットが無い状態にする必要がある&br()#例えば二縛にしたくてチョンボ満貫払いも良くない&br()#ただ、ノーゲームにしてしまうと点の授受があることがおかしくなる&br()#したがって状況が変わらないように、親流れ無し、積み場+なしで再ゲームが妥当| &color(#FFF){&counter(total)&counter(yesterday)&counter(today)}
|連荘の条件|&bgcolor(#9F9){ 親の和了 } &bgcolor(#9F9){ 流局時親が聴牌 } &bgcolor(#F99){ 子が和了で輪荘 }&br()#親の連荘条件はルールによくあるけど、親流れの条件なんて普通無い&br()#したがって子が上がってもダブロンで親が上がってれば連荘&br()#子が上がったから輪荘なんて相当悪質なローカルルール| |オーラス|&bgcolor(#9F9){ 親は流れない } &bgcolor(#F99){ 親が聴牌していなければ終局 } | |オーラス後親トップ|&bgcolor(#9F9){ 終局 } &bgcolor(#F99){ 終局と続行を親が選択 } &bgcolor(#F99){ 子が上がるまで終局無し }| |南場|&bgcolor(#9F9){ 南場でも流局時親ノー聴で輪荘 } &bgcolor(#F99){ 南場の親は流れない }&br()#南場親聴牌なら連荘が普通| |八連荘|&bgcolor(#F99){ ローカルルール }| |積み場|&bgcolor(#9F9){ 連荘、流局で積み場+ } &bgcolor(#F99){ 連荘のみ積み場+ }| |積み場料|&bgcolor(#9F9){ 300 } &bgcolor(#F99){ 1500 }| |途中流局|&bgcolor(#9F9){ 連荘 } &bgcolor(#F99){ 連荘だが積み場+は無し }| |二翻縛り|&bgcolor(#9F9){ あり } &bgcolor(#F99){ なし }&br()#おっかしいなぁ。射幸心を煽るためのはずなのに、割れ目とかバブル麻雀全盛の割にねぇ&br()#プロやフリーあたりでは二縛ないんだってねぇ| |チョンボ|&bgcolor(#9F9){ ノーカン } &bgcolor(#F99){ ノーゲーム } &bgcolor(#F99){ 輪荘 }&br()#輪荘はひどいローカルルール&br()#チョンボはチョンボした人も含めてメリットデメリットが無い状態にする必要がある&br()#例えば二縛にしたくてチョンボ満貫払いも良くない&br()#ただ、ノーゲームにしてしまうと点の授受があることがおかしくなる&br()#したがって状況が変わらないように、親流れ無し、積み場+なしで再ゲームが妥当| &color(#FFF){&counter()&counter(today)&counter(yesterday)}

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