憑依された板金鎧

            /                }   \
        /__________/ ̄ ̄`\/\/⌒\
         ̄ ̄ ̄` \   -/    \- /
              } {\/⌒>---く ∨
              } {_ノ)\/\)-{フ}/
          /\ /( ̄`\}\   }_{ /
         /(_/  \ニニ\〕  | | {
       /   ̄ ̄ ̄`\\二 人 | | {
.      /   ___     \\_,∨_|∧
     r{__/{_))      \\\  }\
     〈/  /         ____} }\)__人_}
     {/ / /⌒\ o /} ̄  }    .  }
     {//{_/    -\/___∧   ノ  -∧ }
     {   {       / ̄ __}_/  -/ } }ノ
     {   ∨⌒\/  _/\/\/ ノ }
     {   ∨\   //o  /o   \___/}__厂 ̄\_
     {    \)\{ {\O{\o    ̄ ̄ ̄}    }⌒\
     {      ∨./ {\ {\{\_________,}    }  /
     {      }/ /{_/ {/ \       }    }/}_}〉
     {      / // /  / ____/___(}_/_///
     {    __r}/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  { { {      |ニ|イ
     {    {/\____       厂  { {     _|ニ|____
     {______厂{/\ ⌒\    /\  { {  r=ニ二(()ニ}
        〈_/ \ \___ \_/\  \{ {  { /|\/| )}
        /   -\__]/ \   \  { {   {(  | l| |
.       /       \  -\   \{人    | l| |

Haunted Plate Mail / 憑依された板金鎧 (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
(0):ターン終了時まで、憑依された板金鎧は装備品(Equipment)ではない4/4のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。この能力は、あなたがクリーチャーをコントロールしていないときにのみ起動できる。
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)