抗い

   _____        -{  {/ (/ /__  \⌒\⌒\⌒\ \\\{ {( ///
   __ノ⌒二ニ=ー-/ ̄ ̄{  {/ / ̄ ̄`\ \______     (/ }//    //
   _____,/  / ̄[ -/⌒/ く        \ ∨______-\    ///{__,ノ}// /
   __/  /   /_/  (_ノ⌒        ) } }___\\)\    ⌒)-=ニつ/
  ___/  / ̄}/_____/\ \_____/ }///__厂\) }ノ} \ \ ⌒>/__
  _ノ____ノ /  / ̄ ̄\ノ⌒ ̄ ̄`\______/{ー(__〉/\ \}ノ  \ \(\_ノ⌒
     / ___ノ ̄ ̄ ̄\\_ノ ̄ ̄ ̄ ̄{       \{ノ { /-ミ{_\ノ    } }⌒\__厂 ̄
      /__\\ { /} }_____   /{        人八/rxt_{_ノ}     ( (⌒\ \_)__
     /´  /} } }__{__{ } }______,/}{ {\      }\{_)┘  }    (}//{\  \ \_
     (______/{/ ̄ ̄]_ノ__厂 ̄}  -}[_]{ }{\   -}  }_____,ノ     ///{⌒\  \(\
    / {  {/ / {二ニ=-     _/⌒\}{ { }{ (_\___ノ}__人=‐-(} }   {(//[)/ (⌒\_厂\
    {_// /  .{\      厂 ̄\}{ {_,八__    {=ニニニ} }\ {__// / \  \
     { /}/∧ー┘ニ\__ノ ̄ ̄\\ノ/. ̄ ̄}__ノ{=ニニニ} } ∧   (///  }  }\
     {__{ -}// ∨ニニニ\____ \\     ノ   人/ニ{-///  ∧  (//{ /\__ノ
       く ̄ ̄∨ニニニニ\    ⌒\ ∨⌒}/     {\{///     }  ///{ {_/ \
     //\__∨ニニ二二\ ̄ ̄ ̄\{__}.      八// {    }(} 〈/}人/{    }
    // { ̄ ̄ ̄∨ニニ二二二\/( ̄( ̄( ̄(\_   /___/ ̄ ̄\}_   }  \   }
    //   \   /∨ニニニニニ/ {( ̄( ̄( ̄( ̄\_ (__/ ̄} ̄}\}   ノ ノ∧\八 
.   /     \____ノ∨=ニニニニ/}ニ{ ̄( ̄( ̄( ̄( ̄\_ {_{ -}/}  }n[  /// ∧ (\\
          _/=ニ∨_____∨人リ\ ̄( ̄( ̄( ̄( ̄\_八___,ノ}  }  /// /⌒\
         /⌒\ニニニニニ\ニ\リ\ ̄( ̄( ̄( ̄( ̄\_   }//  //(/⌒ /⌒\
        /\___ノ\ニニニニニ\ニ\リ\ ̄( ̄( ̄( ̄{ ̄\_ }/-/// / /{
.     /ニニニ\ニ二\ニニニニニ\ニ\リ\ ̄( ̄( ̄( ̄( ̄\/// /   //{

Withstand / 抗い (2)(白)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
カードを1枚引く。

名前:
コメント:
最終更新:2023年05月09日 18:48