真鍮の従者

.                    ///
 三二ニ=-  ._r‐ 、__     ///
 三三}ニ}ニニ}ニ>く_)__)_____/ //____
      ー-=ニ二r─}_}ニニ| //___{____,`>/´ ̄ ̄ `>x
         {人_{- /三三三三\三三三/    ⌒\    \
       V二二ノ∧⌒>ニ=-/ ̄ ̄`Y⌒ヽ      }    ∧_
         ∨   ∧⌒\/⌒\  .人___ノ     }    / _}
.        /∨    }==イ____,人__ノ\____    }  / / .}ニ=‐- .
        ̄ ̄\___ノ___/⌒\\{ { { { { { ̄\   ノ  /  {__ノ三二ニ=‐- .
                    厂{ 人\ \___ノ\____/‐─┘三三三三二ニ=‐- .
                   /\ \ \______///⌒  ー-==ニ二三三三三三二
              /⌒ヽ \ノ\ (≧=====イ /           ー-==ニ二三三
.              { __   }\{三/⌒)____| {_____            ー=ニ
             (ノ二ヽ人  } }//      /. {__/⌒ノ⌒}
             /   /   \__/ ̄ ̄ ̄ ̄/-∧}________ノ
.            /   {          /./  ∨∨こフイ
.           ,.斗─‐ 、{        __/____{    }_
           / / ̄`\\    /{  -/{/  ̄`\_}_
.          {/ x=====ミヽ}   人{__//// ̄ ̄\}_)_)
          {/    }{  V}      ̄ ̄{/__/⌒V-V∧
          `¨¨¨¨⌒¨¨¨´           ̄\_)___)__)

Brass Squire / 真鍮の従者 (3)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)
(T):あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、前者を後者につける。
1/3