エンバーワイルドのジン

   /       ___       \        ,>----<二二ニニニ/  \
       ___ \\      \     /       \ニニ=/.}    }
       ,ニニ=-\}ニ∧      〈___/ }{〈r==ミ \} \  〉ニニ/ }  //
      く/>ニニニ=V7      (__ノ}/\   \ \ } }{ニ//  /  /
      ⊂ニニィニニニニ∧ ̄ ̄x≦/⌒/{__//fニヘ∧ }-} }V /  /  /
            人ニニニニニ}==イ  /  /={tzzxしレ'二\ノ,ノ∧=/  /
            \ニニ=ノ二ニ=イニ/ニニ⌒ニニニノ⌒\__}===イ }
                    / ノニ={ニニニニニ/ニ/⌒\ノ ノノ ノ
   人            ___// /ニ=={__,nr< /     ∨ /
.      \        /   / /  ⌒\     /         }イ
      人       {   / {ノ   /⌒¨¨¨⌒\    /==イイ}
       \___   人   {  {{__/ 人___/   ーrく   -| (
           \  \ //八-{  {        ̄ ̄ ̄}   /} }
            \ / ̄}∧{  \  / / ̄ ̄ ̄〉=イ } (_
             }/{  /{≧========イ=ニニニニニ/ / ノ/
               ノ} } }〈 ̄\___/      /\ /}{        /⌒⌒
          __,/ニ} }/≧==== /   ______r一'  /{/人____/} _ノ{/
   \     /\_// / ∧   /   └‐┐二}/  \_/ /}{ /
      `¨⌒\/   ∨ __∧ -{       __}ニ/     }  /ノ}
        人   -∨   ー∧ 人    r=ノ=/     // /(
          \   ∨   --\ \  ー〈/   =イ/ / /}

Emberwilde Djinn / エンバーワイルドのジン (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ジン(Djinn)
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(赤)(赤)か2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはエンバーワイルドのジンのコントロールを得る。
5/4

名前:
コメント:
最終更新:2023年05月14日 08:53