琥珀の牢

                             /     ( 〈rぅ\
                          / ̄ ̄ ̄\  {__) 人ィィイ}\
           , ───一'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\_ノ\ノ
        /   、                    }\\  {三)
       /     }_}__}__}___{               }  \\ \__ノ
     / ̄}  ,x<´: : : ____ : : \           ノ   \ヽ  /
     { ̄ ̄ /: : : : : : : {__r==く:\{: : \         /     } }//
     人____/: : : : : : ===イニftソ : :厂 : : }ー──一'        } }/
      / : : : :___{ ̄ ̄ ̄/⌒}: : : : : : : ::八二ニ=イ          }_/
     /: : : : : : {\  ̄}_ノニ|-}__/}: : ::/{ ̄`\         ノ
      {    r─ハ \___,/ ー─く: :::/八_ノ/⌒\     /
      {  __ノ⌒¨¨} } ー/: : : : :/´ ̄\   / 、_ノ}   }/
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     人: : : : : : :r: : : : : : ::/  ー一/   / ー─/_,/
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Amber Prison / 琥珀の牢 (4)
アーティファクト
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに琥珀の牢をアンタップしないことを選んでもよい。
(4),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。琥珀の牢がタップ状態であり続けるかぎり、そのパーマネントはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。