ラーメン二郎 メルブラ勢内検索 / 「ネタ」で検索した結果
-
弓塚さつき
...起き攻め 拒否対策 ネタ
-
ネロ・カオス
... 裸コートの風貌からネタキャラ扱いされることも多いね 動きが鈍く、前ダッシュが一定距離を移動するタイプなので、距離を詰めたり離したり調整したりするときは、コートをたなびかせながら舞うようにバッタするよ 置きJA、下りJBやJCの間合いは広く、ホァーホァーと空中ダッシュやバックジャンプをしつつブンブン振り回して、相手を押し込んだり地上に釘付けにすることもあれば、 地上に張り付いて鹿や蛇、鴉で距離を取ったり牽制したりとネチっこいスタイルでペースを掴むんだ さて、ここでは細かい情報は他の攻略サイトに譲ることにして、相手をハメ殺すための僕の連携を紹介していくよ! 立ち回り 連携 エリアル
-
ネロ・カオス/連携
動物連携 自分が多用するネタを紹介します 中~遠距離 B蛇→(A鴉・A鹿) 飛びがかりをや飛び込みを落とすのに使うかもしれない。距離がある場合、B蛇とA鴉が繋がることがあります。浮いても距離があるので、追撃はHJしてCとかの先端が当たる程度 多分A鴉撃ってすぐにHJで飛んでいないと受身取られて終わります。乙。 A蛇(B蛇)→A蛇 二重蛇。飛び道具や鴨音などに警戒する必要が無ければ前ステ→出現と同時に蛇発動で有利時間が得られるかも知れません。 ぶっぱEX鹿orB鹿 面倒なとき、相手を吹っ飛ばしたときにネロがする行動として最もポピュラーです。 ゲージが勿体無い人はB鹿でも使ってください。B鹿だと、硬直中に空中復帰した七夜やレンのJ攻撃が普通に当たることもあるので相手を見て使うこと。 吹っ飛ばされた相手は地上にダウンして前受身取ってジャンプして...
-
@wiki全体から「ネタ」で調べる
更新順にページ一覧表示
|
作成順にページ一覧表示
|
ページ名順にページ一覧表示
|
wiki内検索