純白の聖幕

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道中注意点 最初のエリアでは強化バフをもらうようにしましょう。 ベロリンガを倒した後のNPCより火だねを貰い、テントを燃やすようにしましょう。 途中に居るMOBはまっさきにテントに仲間を呼びに行くので、睡眠や、拘束で動けなくして行くといいと思います。 中間あたりから出現する、上級魔法使いのバルキリーは魔法が痛いので一体ずつやるのがお勧めです。 ボス ベルリンガー 前方範囲攻撃 周囲攻撃 ダメージ足場 取り巻き召喚 前方、足場はランダムターゲットです。 攻撃はとても痛いので、なるべく避けるようにしましょう。 どれも、ダメージエリアが表示されるのですばやく回避。 取り巻き召喚中は、本体が無敵状態になります。 使用頻度はそこそこ多いので、前提条件の必要なスキルは早めに使うか、取り巻きを倒し終わった直後に使用するように。 カリナ バリア チェインライトイング 氷の大地 メテオ 竜巻 バリアは詠唱遮断可能、あまり見る事はない。 チェインライトニングは、ランダムターゲットの対象周囲攻撃です。 範囲内のメンバーの数が多いほどダメージが増加(2名でだいたい死亡)するので、サークルが出たら味方から離れよう。 氷の大地は3段階の周囲攻撃です。 ダメージ発生エリアがどんどん広がっていくタイプで、カリナに近いほど、くらう回数が増えます。 範囲はだいたい半径20m弱。近接職はローリングも合わせて素早く回避を。 メテオは、氷の大地のあとに使用のダメージ分散攻撃です。 ボス集合か、回避地点待機か、マーカー集合か、事前に話し合いましょう。 (ボス集合の場合:近接職には飛びかかりスキルがあるのでいいですが、遠距離職の場合、回避スキルを使う必要が出てきます。氷の大地の範囲外で攻撃するようにすることにより、CT中を回避する事が出来ます。) コッケ 複数範囲爆破(霊魂爆発?) 遺体回収 取り巻き召喚 呪い 複数範囲爆破は、プロメの複数範囲よりも回避は容易です。 取り巻き召喚は、現在、特に問題点を確認できていません。なるべく倒すようにはしましょう。 遺体回収:こちらも効果は確認しておりません。 コッケが行動を一切停止し、遺体が本体に近づいてきます。(マスターで2体) 倒すようにしましょう。 呪いは、詠唱開始時に専用NPCが出現し、バリアを張ってくれます。 入り遅れると大ダメージ(基本即死?)が飛んできます。 一定周期ごと使うようで、2回目以降は、爆破のサークル出現中に使われる事もあります。 なるべく中心で戦い、バリアに間に合うようにしましょう。 (他の人にバリアを張れる職の人は、間に合わなさそうな人にバリアを張ってあげると、もしかすると助かるかもしれません。要検証)
道中注意点 最初のエリアでは強化バフをもらうようにしましょう。 ベロリンガを倒した後のNPCより火だねを貰い、テントを燃やすようにしましょう。 途中に居るMOBはまっさきにテントに仲間を呼びに行くので、睡眠や、拘束で動けなくして行くといいと思います。 中間あたりから出現する、上級魔法使いのバルキリーは魔法が痛いので一体ずつやるのがお勧めです。 ボス ベルリンガー 前方範囲攻撃 周囲攻撃 ダメージ足場 取り巻き召喚 前方、足場はランダムターゲットです。 攻撃はとても痛いので、なるべく避けるようにしましょう。 どれも、ダメージエリアが表示されるのですばやく回避。 取り巻き召喚中は、本体が無敵状態になります。 使用頻度はそこそこ多いので、前提条件の必要なスキルは早めに使うか、取り巻きを倒し終わった直後に使用するように。 カリナ バリア チェインライトイング 氷の大地 メテオ 竜巻 バリアは詠唱遮断可能、あまり見る事はない。 チェインライトニングは、ランダムターゲットの対象周囲攻撃です。 範囲内のメンバーの数が多いほどダメージが増加(2名でだいたい死亡)するので、サークルが出たら味方から離れよう。 氷の大地は3段階の周囲攻撃です。 ダメージ発生エリアがどんどん広がっていくタイプで、カリナに近いほど、くらう回数が増えます。 範囲はだいたい半径20m弱。近接職はローリングも合わせて素早く回避を。 メテオは、氷の大地のあとに使用のダメージ分散攻撃です。 ボス集合か、回避地点待機か、マーカー集合か、事前に話し合いましょう。 (ボス集合の場合:近接職には飛びかかりスキルがあるのでいいですが、遠距離職の場合、回避スキルを使う必要が出てきます。氷の大地の範囲外で攻撃するようにすることにより、CT中を回避する事が出来ます。) コッケ 複数範囲爆破(霊魂爆発?) 遺体回収 取り巻き召喚 呪い 複数範囲爆破は、プロメの複数範囲よりも回避は容易です。 取り巻き召喚は、現在、特に問題点を確認できていません。なるべく倒すようにはしましょう。 遺体回収:こちらも効果は確認しておりません。 コッケが行動を一切停止し、遺体が本体に近づいてきます。(マスターで2体) 倒すようにしましょう。(回収中は無敵のようです) 呪いは、詠唱開始時に専用NPCが出現し、バリアを張ってくれます。 入り遅れると大ダメージ(基本即死?)が飛んできます。 一定周期ごと使うようで、2回目以降は、爆破のサークル出現中に使われる事もあります。 なるべく中心で戦い、バリアに間に合うようにしましょう。 (他の人にバリアを張れる職の人は、間に合わなさそうな人にバリアを張ってあげると、もしかすると助かるかもしれません。要検証)

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