純白の聖幕


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道中注意点
最初のエリアでは強化バフをもらうようにしましょう。

ベロリンガを倒した後のNPCより火だねを貰い、テントを燃やすようにしましょう。
途中に居るMOBはまっさきにテントに仲間を呼びに行くので、睡眠や、拘束で動けなくして行くといいと思います。

中間あたりから出現する、上級魔法使いのバルキリーは魔法が痛いので一体ずつやるのがお勧めです。



ボス

ベルリンガー
前方範囲攻撃 周囲攻撃 ダメージ足場 取り巻き召喚

前方、足場はランダムターゲットです。
攻撃はとても痛いので、なるべく避けるようにしましょう。
どれも、ダメージエリアが表示されるのですばやく回避。

取り巻き召喚中は、本体が無敵状態になります。
使用頻度はそこそこ多いので、前提条件の必要なスキルは早めに使うか、取り巻きを倒し終わった直後に使用するように。


カリナ
バリア チェインライトイング 氷の大地 メテオ 竜巻

バリアは詠唱遮断可能、あまり見る事はない。
チェインライトニングは、ランダムターゲットの対象周囲攻撃です。
範囲内のメンバーの数が多いほどダメージが増加(2名でだいたい死亡)するので、サークルが出たら味方から離れよう。
氷の大地は3段階の周囲攻撃です。
ダメージ発生エリアがどんどん広がっていくタイプで、カリナに近いほど、くらう回数が増えます。
範囲はだいたい半径20m弱。近接職はローリングも合わせて素早く回避を。
メテオは、氷の大地のあとに使用のダメージ分散攻撃です。
ボス集合か、回避地点待機か、マーカー集合か、事前に話し合いましょう。
(ボス集合の場合:近接職には飛びかかりスキルがあるのでいいですが、遠距離職の場合、回避スキルを使う必要が出てきます。氷の大地の範囲外で攻撃するようにすることにより、CT中を回避する事が出来ます。)


コッケ
複数範囲爆破(霊魂爆発?) 遺体回収 取り巻き召喚 呪い
複数範囲爆破は、プロメの複数範囲よりも回避は容易です。
取り巻き召喚は、現在、特に問題点を確認できていません。なるべく倒すようにはしましょう。
遺体回収:こちらも効果は確認しておりません。
コッケが行動を一切停止し、遺体が本体に近づいてきます。(マスターで2体)
倒すようにしましょう。(回収中は無敵のようです)
呪いは、詠唱開始時に専用NPCが出現し、バリアを張ってくれます。
入り遅れると大ダメージ(基本即死?)が飛んできます。
一定周期ごと使うようで、2回目以降は、爆破のサークル出現中に使われる事もあります。
なるべく中心で戦い、バリアに間に合うようにしましょう。
(他の人にバリアを張れる職の人は、間に合わなさそうな人にバリアを張ってあげると、もしかすると助かるかもしれません。要検証)