ゲームデータ置き場
ファイナルファンタジーⅢ(リメイク版)
最終更新:
merchikotest
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物理アタッカーの推移
使えるジョブが増加したことでアタッカー飽和状態
ジョブ熟練度や腕熟練度が重要になる
快適に攻略するには敵の数が少なく魔法が不遇のため、高い打撃力で殲滅できるメンバーが有利
ジョブ熟練度や腕熟練度が重要になる
快適に攻略するには敵の数が少なく魔法が不遇のため、高い打撃力で殲滅できるメンバーが有利
敵から逃げずに戦って進むプレイを繰り返し、各アタッカーの叩き出せるダメージ参考値を出してみた
レベルや熟練度は5回程度の実プレイでの実測値を元に計算
ダメージだけなので、PTへの貢献度はこれだけではない
レベルや熟練度は5回程度の実プレイでの実測値を元に計算
ダメージだけなので、PTへの貢献度はこれだけではない
風クリジョブ取得直後(ドラゴンの住む山)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | グレートボウ | 18 | 鉄の矢 | 12 | 30 | 100 |
モンク | ブロンズナックル | 12 | ブロンズナックル | 12 | 24 | 20 |
シーフ | ミスリルナイフ | 14 | ミスリルナイフ | 14 | 28 | 30 |
赤魔道士 | グレートボウ | 18 | 鉄の矢 | 12 | 30 | 65 |
山は飛行タイプばかりなので、戦赤は弓矢使って実ダメージ100〜250くらい
敵の防御が高く、モンクやシーフは苦戦する
敵の防御が高く、モンクやシーフは苦戦する
オーエンの塔(VSメデューサ)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | キラーボウ | 26 | 炎の矢 | 17 | 43 | 150 |
モンク | ソニックナックル | 28 | ソニックナックル | 28 | 56 | 120 |
シーフ | スパークダガー | 23 | スパークダガー | 23 | 46 | 100 |
赤魔道士 | キラーボウ | 26 | 炎の矢 | 17 | 43 | 110 |
ザコ相手で戦士の弓は200~ 赤魔の杖使用は150〜200くらい 戦シの二刀流は150〜200くらい
ここも突弱点が多く、弓が良い感じ
メデューサは戦士の鉄の矢で100くらい 赤魔の杖使用は130くらい
物理アタッカーはこのへんが一番我慢どころ
ここも突弱点が多く、弓が良い感じ
メデューサは戦士の鉄の矢で100くらい 赤魔の杖使用は130くらい
物理アタッカーはこのへんが一番我慢どころ
ドワーフの洞窟(VSグツコー)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | サラマンドソード | 30 | ティルヴィング | 28 | 58 | 190 |
モンク | ソニックナックル | 28 | ソニックナックル | 28 | 56 | 120 |
シーフ | スパークダガー | 23 | スパークダガー | 23 | 46 | 100 |
赤魔道士 | サラマンドソード | 30 | ティルヴィング | 28 | 58 | 80 |
このあたりも同じく物理アタッカーは我慢どころ
「ふみこむ」しないと戦モは同じくらいか
「ふみこむ」しないと戦モは同じくらいか
炎の洞窟(VSサラマンダー)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | フリーズブレイド | 32 | サラマンドソード | 30 | 62 | 300 |
モンク | インパクトクロー | 34 | ソニックナックル | 28 | 62 | 265 |
シーフ | スパークダガー | 23 | スパークダガー | 23 | 46 | 125 |
赤魔道士 | フリーズブレイド | 32 | サラマンドソード | 30 | 62 | 175 |
道中は戦モの破壊力が目立ってきた
シーフは新武器が無く停滞期だが、ザコ戦は赤と同じくらいは戦える
シーフは新武器が無く停滞期だが、ザコ戦は赤と同じくらいは戦える
炎クリ入手直後
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | フリーズブレイド | 32 | サラマンドソード | 30 | 62 | 425 |
モンク | インパクトクロー | 34 | ソニックナックル | 28 | 62 | 490 |
シーフ | スパークダガー | 23 | スパークダガー | 23 | 46 | 200 |
赤魔道士 | フリーズブレイド | 32 | サラマンドソード | 30 | 62 | 260 |
狩人 | キラーボウ | 26 | ほのお/こおり/ひかりの矢 | 17 | 43 | 190 |
ナイト | フリーズブレイド | 32 | サラマンドソード | 30 | 62 | 150 |
学者 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | 64 | 215 |
風水士 | ギヤマンのベル | 42 | ギヤマンのベル | 42 | 84 | 320 |
モンクは武器外した方が強いかも。全般的に熟練度差で風ジョブのが強い
風水士や学者もこの時点ではなかなかの攻撃力
ナイトは攻撃力は弱く防御特化タイプ
風水士や学者もこの時点ではなかなかの攻撃力
ナイトは攻撃力は弱く防御特化タイプ
ハインの城(VSハイン)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | キングスソード | 50 | フリーズブレイド | 32 | 82 | 210 |
モンク | インパクトクロー | 34 | ソニックナックル | 28 | 62 | 110 |
シーフ | スパークダガー | 23 | スパークダガー | 23 | 46 | 35 |
赤魔道士 | キングスソード | 50 | フリーズブレイド | 32 | 82 | 120 |
狩人 | ルーンのゆみ | 42 | ほのお/こおり/ひかりの矢 | 17 | 59 | 160 |
ナイト | キングスソード | 50 | フリーズブレイド | 32 | 82 | 100 |
学者 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | 64 | 40 |
風水士 | ギヤマンのベル | 42 | ギヤマンのベル | 42 | 84 | 90 |
キングスソードの入手で戦士が一気にアタマ一つ抜ける感じ
狩人・モンク・赤が続き、その他は今ひとつ
狩人・モンク・赤が続き、その他は今ひとつ
水の洞窟(VSクラーケン)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | ブラッドソード | 55 | キングスソード | 50 | 105 | 850 |
モンク | インパクトクロー | 34 | ソニックナックル | 28 | 62 | 450 |
シーフ | スパークダガー | 23 | スパークダガー | 23 | 46 | 150 |
赤魔道士 | キングスソード | 50 | フリーズブレイド | 32 | 82 | 330 |
狩人 | ルーンのゆみ | 42 | ほのお/こおり/ひかりの矢 | 17 | 59 | 350 |
ナイト | ブラッドソード | 55 | キングスソード | 50 | 105 | 430 |
学者 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | 64 | 140 |
風水士 | ギヤマンのベル | 42 | ギヤマンのベル | 42 | 84 | 320 |
ブラッド&キングスで戦士が圧倒的攻撃力
ナイトも武器の関係で強い。モンク・狩人・赤が続き、その他は同様に武器の停滞などもありあまり変わらない
武器の無いシーフは打撃力が伸び悩み厳しい時期
ナイトも武器の関係で強い。モンク・狩人・赤が続き、その他は同様に武器の停滞などもありあまり変わらない
武器の無いシーフは打撃力が伸び悩み厳しい時期
アムル
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | バトルアクス | 65 | バトルアクス | 65 | 130 | 850 |
モンク | インパクトクロー | 34 | ソニックナックル | 28 | 62 | 775 |
シーフ | ブーメラン | 40 | ブーメラン | 40 | 80 | 650 |
赤魔道士 | キングスソード | 50 | マインゴーシュ | 35 | 85 | 410 |
狩人 | セレーネボウ | 63 | ほのお/こおり/ひかりの矢 | 17 | 80 | 450 |
ナイト | ブラッドソード | 55 | キングスソード | 50 | 105 | 450 |
学者 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | 64 | 200 |
風水士 | ギヤマンのベル | 42 | ギヤマンのベル | 42 | 84 | 415 |
竜騎士 | サンダースピア | 45 | サンダースピア | 45 | 90 | 370 |
バイキング | バトルアクス | 65 | バトルアクス | 65 | 130 | 380 |
魔剣士 | ブラッドソード | 55 | キングスソード | 50 | 105 | 430 |
戦士はブラッド&キングスに変えても圧倒的攻撃力
シーフは武器追加で一気に躍進
狩人が伸びてきたが、ナ赤風魔あたりと同レベル
魔剣士は打撃はイマイチだが、この時点では「あんこく」が圧倒的らしい
竜騎士・バイキングはこの時点では熟練度も低く弱い
シーフは武器追加で一気に躍進
狩人が伸びてきたが、ナ赤風魔あたりと同レベル
魔剣士は打撃はイマイチだが、この時点では「あんこく」が圧倒的らしい
竜騎士・バイキングはこの時点では熟練度も低く弱い
アムル下水道
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | バトルアクス | 65 | バトルアクス | 65 | 130 | 850 |
モンク | カイザーナックル | 50 | ネコのつめ | 42 | 92 | 820 |
シーフ | ポイズンダガー | 40 | ブーメラン | 40 | 80 | 690 |
赤魔道士 | キングスソード | 50 | ポイズンダガー | 40 | 90 | 550 |
狩人 | セレーネボウ | 63 | ほのお/こおり/ひかりの矢 | 17 | 80 | 575 |
ナイト | ブラッドソード | 55 | キングスソード | 50 | 105 | 450 |
学者 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | 64 | 235 |
風水士 | ギヤマンのベル | 42 | ギヤマンのベル | 42 | 84 | 380 |
竜騎士 | サンダースピア | 45 | サンダースピア | 45 | 90 | 370 |
バイキング | バトルアクス | 65 | バトルアクス | 65 | 130 | 380 |
魔剣士 | ブラッドソード | 55 | キングスソード | 50 | 105 | 420 |
戦士は引き続きトップ、他の前衛ジョブに応じてブラッド・キングス・ポイズンダガーなどに変更可
モンクも引き続き2位をキープ、続いてシーフ
狩人はどんどん伸びてきたが、矢が減るので状況によってはブーメランでもok
ナ風竜バ魔は打撃としては弱く、熟練度を伸ばしている赤に勝てない
風水士は思ったより武器が強く、以外と健闘してる感じ
モンクも引き続き2位をキープ、続いてシーフ
狩人はどんどん伸びてきたが、矢が減るので状況によってはブーメランでもok
ナ風竜バ魔は打撃としては弱く、熟練度を伸ばしている赤に勝てない
風水士は思ったより武器が強く、以外と健闘してる感じ
ゴールドルの館(VSゴールドル)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | バトルアクス | 65 | バトルアクス | 65 | 130 | 855 |
モンク | ひりゅうのつめ | 51 | カイザーナックル | 50 | 101 | 855 |
シーフ | ポイズンダガー | 40 | ブーメラン | 40 | 80 | 550 |
赤魔道士 | キングスソード | 50 | ポイズンダガー | 40 | 90 | 475 |
狩人 | セレーネボウ | 63 | ほのお/こおり/ひかりの矢 | 17 | 80 | 700 |
ナイト | ブラッドソード | 55 | キングスソード | 50 | 105 | 430 |
学者 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | ほのお/こおり/ひかりのほん | 32 | 64 | 190 |
風水士 | ギヤマンのベル | 42 | ギヤマンのベル | 42 | 84 | 310 |
竜騎士 | サンダースピア | 45 | サンダースピア | 45 | 90 | 300 |
バイキング | バトルアクス | 65 | バトルアクス | 65 | 130 | 400 |
魔剣士 | ブラッドソード | 55 | キングスソード | 50 | 105 | 390 |
戦モは圧倒的、続いて狩人・シーフ、風クリ3ジョブと狩人の火力が強い
続いて赤ナ、水クリジョブだが大差無し
続いて赤ナ、水クリジョブだが大差無し
サロニア(ガルーダ討伐後)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | バトルアクス | 65 | バトルアクス | 65 | 130 | 1400 |
モンク | ひりゅうのつめ | 51 | カイザーナックル | 50 | 101 | 1200 |
シーフ | ポイズンダガー | 40 | ブーメラン | 40 | 80 | 850 |
赤魔道士 | キングスソード | 50 | ポイズンダガー | 40 | 90 | 550 |
狩人 | セレーネボウ | 63 | ほのお/こおり/ひかりの矢 | 17 | 80 | 875 |
ナイト | ブラッドソード | 55 | キングスソード | 50 | 105 | 460 |
学者 | ちしきのほん | 73 | ほのお/こおり/ひかりのじてん | 53 | 126 | 710 |
風水士 | だいちのベル | 88 | ギヤマンのベル | 42 | 130 | 975 |
竜騎士 | ウィンドスピア | 53 | ウィンドスピア | 53 | 106 | 600 |
バイキング | ドラゴンハンマー | 70 | バトルアクス | 65 | 135 | 415 |
魔剣士 | ブラッドソード | 55 | キングスソード | 50 | 105 | 560 |
変わったのはウィンドスピアとドラゴンハンマー、
風水士と学者も武器が強くなり、密かにそこそこの火力だったりする
赤白幻が2人いるパーティはゴーレムの杖2人による石化アタックが解禁
風水士と学者も武器が強くなり、密かにそこそこの火力だったりする
赤白幻が2人いるパーティはゴーレムの杖2人による石化アタックが解禁
サロニア地下迷宮(アイテム集めのみ)・海底洞窟攻略後
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | こだいのつるぎ | 80 | ダブルトマホーク | 73 | 153 | 2100 |
モンク | メタルナックル | 100 | とらのつめ | 82 | 182 | 2300 |
シーフ | エアーナイフ | 89 | チャクラム | 50 | 139 | 2150 |
赤魔道士 | キングスソード | 50 | ポイズンダガー | 40 | 90 | 750 |
狩人 | セレーネボウ | 63 | ほのお/こおり/ひかりの矢 | 17 | 80 | 1900 |
ナイト | こだいのつるぎ | 80 | ブラッドソード | 55 | 135 | 1000 |
学者 | ちしきのほん | 73 | ほのお/こおり/ひかりのじてん | 53 | 126 | 1300 |
風水士 | ルーンのベル | 98 | だいちのベル | 88 | 186 | 1700 |
竜騎士 | トライデント | 108 | ブラッドランス | 95 | 203 | 1450 |
バイキング | トリトンハンマー | 110 | ダブルトマホーク | 73 | 183 | 1100 |
魔剣士 | こだいのつるぎ | 80 | ブラッドソード | 55 | 135 | 1200 |
魔法陣の洞窟を抜けたら真っ先にアイテム収集へ行くべき。特に海底洞窟
狩人が相対的に落ちる時期で風クリ3ジョブが圧倒的攻撃力、モンクはしばらく武器を使ったほうが強いかも
竜騎士・バイキング・風水士も一気に打撃力がアップ
剣で拾えるのがこだいのつるぎのみで取り合いになり、ナ魔は火力不足気味、赤は不遇の時期
狩人が相対的に落ちる時期で風クリ3ジョブが圧倒的攻撃力、モンクはしばらく武器を使ったほうが強いかも
竜騎士・バイキング・風水士も一気に打撃力がアップ
剣で拾えるのがこだいのつるぎのみで取り合いになり、ナ魔は火力不足気味、赤は不遇の時期
時の神殿攻略後(ノアのリュート取得)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | ディフェンダー | 95 | こだいのつるぎ | 80 | 175 | 2850 |
モンク | メタルナックル | 100 | とらのつめ | 82 | 182 | 2600 |
シーフ | エアーナイフ | 89 | ベヒーモスナイフ | 78 | 167 | 2850 |
赤魔道士 | ディフェンダー | 95 | ポイズンダガー | 40 | 135 | 1400 |
狩人 | セレーネボウ | 63 | ほのお/こおり/ひかりの矢 | 17 | 80 | 1900 |
ナイト | ディフェンダー | 95 | こだいのつるぎ | 80 | 175 | 1300 |
学者 | ちしきのほん | 73 | ほのお/こおり/ひかりのじてん | 53 | 126 | 1300 |
風水士 | ルーンのベル | 98 | だいちのベル | 88 | 186 | 1700 |
竜騎士 | トライデント | 108 | ブラッドランス | 95 | 203 | 1450 |
バイキング | トリトンハンマー | 110 | ダブルトマホーク | 73 | 183 | 1150 |
魔剣士 | ディフェンダー | 95 | こだいのつるぎ | 80 | 175 | 1500 |
剣ジョブは相変わらず取り合いの状況が続く。ただし戦士はダブルトマホーク+ブラッドソードなどでも十分な火力
シーフがトップに躍り出る時期。圧倒的なヒット回数の割にこの攻撃力はすごい
狩人は低迷時期、低迷とはいっても3ジョブに次ぐ強さ。
シーフがトップに躍り出る時期。圧倒的なヒット回数の割にこの攻撃力はすごい
狩人は低迷時期、低迷とはいっても3ジョブに次ぐ強さ。
古代遺跡攻略後(+インビンシブル&ファルガバード)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | デモンズアクス | 116 | デモンズアクス | 116 | 232 | 4350 |
モンク | メタルナックル | 100 | とらのつめ | 89 | 182 | 2750 |
シーフ | ダークナイフ | 93 | エアーナイフ | 89 | 182 | 3350 |
赤魔道士 | ディフェンダー | 95 | ディフェンダー | 95 | 190 | 1800 |
狩人 | よいちのゆみ | 70 | よいちのや | 40 | 110 | 2950 |
ナイト | ディフェンダー | 95 | ディフェンダー | 95 | 190 | 1450 |
学者 | ちしきのほん | 73 | ほのお/こおり/ひかりのじてん | 53 | 126 | 1650 |
風水士 | ルーンのベル | 98 | ルーンのベル | 98 | 196 | 2350 |
竜騎士 | ドラゴンランス | 117 | ドラゴンランス | 117 | 234 | 2350 |
バイキング | ブレスドハンマー | 120 | ブレスドハンマー | 120 | 240 | 1450 |
魔剣士 | きくいちもんじ | 115 | こてつ | 105 | 220 | 1900 |
戦士・シーフはもはや圧倒的、次いで狩人も武器がアップして並んでくる。モンクも継続してればかなりの攻撃力
風水士・竜騎士、少し離れて魔赤が追う。まさかナイトとバイキングは学者に追いつけないとは・・・素早さの重要度がわかる
風水士・竜騎士、少し離れて魔赤が追う。まさかナイトとバイキングは学者に追いつけないとは・・・素早さの重要度がわかる
ドールの湖・バハムートの洞窟アイテム集め
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | デモンズアクス | 116 | デモンズアクス | 116 | 232 | 4400 |
モンク | メタルナックル | 100 | ようせいのつめ | 89 | 189 | 3100 |
シーフ | ダークナイフ | 93 | エアーナイフ | 89 | 182 | 3700 |
赤魔道士 | ディフェンダー | 95 | ディフェンダー | 95 | 190 | 2250 |
狩人 | エウリュトスボウ | 95 | よいちのや | 40 | 135 | 3800 |
ナイト | ディフェンダー | 95 | ディフェンダー | 95 | 190 | 2050 |
学者 | ちしきのほん | 73 | ほのお/こおり/ひかりのじてん | 53 | 126 | 1900 |
風水士 | ルーンのベル | 98 | ルーンのベル | 98 | 196 | 2400 |
竜騎士 | ドラゴンランス | 117 | ドラゴンランス | 117 | 234 | 2700 |
バイキング | ブレスドハンマー | 120 | ブレスドハンマー | 120 | 240 | 1900 |
魔剣士 | きくいちもんじ | 115 | こてつ | 105 | 220 | 2250 |
狩人のエウボウ取得、風3ジョブは相変わらず強い。他は同じようなものだが風水士に以下全部負けてる・・・
暗黒の洞窟(VSヘカトンケイル)
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | デモンズアクス | 116 | デモンズアクス | 116 | 232 | 4250 |
モンク | ダーククロー | 115 | メタルナックル | 100 | 215 | 2950 |
シーフ | ダークナイフ | 93 | エアーナイフ | 89 | 182 | 3750 |
赤魔道士 | ディフェンダー | 95 | ディフェンダー | 95 | 190 | 2250 |
狩人 | エウリュトスボウ | 95 | よいちのや | 40 | 135 | 3900 |
ナイト | ディフェンダー | 95 | ディフェンダー | 95 | 190 | 1975 |
学者 | ちしきのほん | 73 | ほのお/こおり/ひかりのじてん | 53 | 126 | 1650 |
風水士 | ルーンのベル | 98 | ルーンのベル | 98 | 196 | 2250 |
竜騎士 | ドラゴンランス | 117 | ドラゴンランス | 117 | 234 | 2600 |
バイキング | ブレスドハンマー | 120 | ブレスドハンマー | 120 | 240 | 2150 |
魔剣士 | きくいちもんじ | 115 | きくいちもんじ | 115 | 230 | 2250 |
上位は戦モシ狩
魔剣士は武器取得で威力アップしても赤風と同等。剣ジョブは攻撃力的にはまたも不遇の時期
魔剣士は武器取得で威力アップしても赤風と同等。剣ジョブは攻撃力的にはまたも不遇の時期
ドーガの洞窟(VSドーガ&ウネ)+古代の民の迷宮(VSティターン)+クリスタルタワー入口(シルクスの鍵の前)+召喚獣討伐
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | ブレイクブレイド | 125 | ダブルハーケン | 122 | 247 | 6850 |
モンク | じごくのつめ | 121 | ダーククロー | 115 | 236 | 5300 |
シーフ | ラストダガー | 110 | ダークナイフ | 93 | 203 | 5550 |
赤魔道士 | ブレイクブレイド | 125 | ディフェンダー | 95 | 220 | 3100 |
狩人 | エルフィンボウ | 109 | よいちのや | 40 | 149 | 6200 |
ナイト | ブレイクブレイド | 125 | ディフェンダー | 95 | 220 | 3100 |
学者 | ちしきのほん | 73 | ほのお/こおり/ひかりのじてん | 53 | 126 | 2600 |
風水士 | ルーンのベル | 98 | ルーンのベル | 98 | 196 | 3300 |
竜騎士 | グングニル | 140 | グングニル | 140 | 280 | 5300 |
バイキング | ダブルハーケン | 122 | ブレスドハンマー | 120 | 242 | 3200 |
魔剣士 | ブレイクブレイド | 125 | きくいちもんじ | 115 | 240 | 3600 |
空手家 | じごくのつめ | 121 | ダーククロー | 115 | 236 | 3400 |
忍者 | ラストダガー | 110 | きくいちもんじ | 115 | 225 | 3600 |
戦モシ狩が引き続き強い、竜騎士はグングニル2本取ればトップグループに追いつける
忍者・空手家は熟練度差でその次グループ
忍者・空手家は熟練度差でその次グループ
エウレカ攻略後〜ラスト
ジョブ | 右手 | 攻 | 左手 | 攻 | 計 | 平均ダメ |
戦士 | アルテマウェポン | 155 | ラグナロク | 140 | 295 | 8750 |
モンク | じごくのつめ | 121 | ダーククロー | 115 | 236 | 5850 |
シーフ | ラストダガー | 110 | えんげつりん | 110 | 220 | 5750 |
赤魔道士 | アルテマウェポン | 155 | エクスカリバー | 137 | 292 | 6400 |
狩人 | エルフィンボウ | 109 | よいちのや | 40 | 149 | 6650 |
ナイト | アルテマウェポン | 155 | ラグナロク | 140 | 295 | 6000 |
学者 | ちしきのほん | 73 | ほのお/こおり/ひかりのじてん | 53 | 126 | 2700 |
風水士 | ルーンのベル | 98 | ルーンのベル | 98 | 196 | 3500 |
竜騎士 | グングニル | 140 | グングニル | 140 | 280 | 5200 |
バイキング | ダブルハーケン | 122 | ブレスドハンマー | 120 | 242 | 3600 |
魔剣士 | アルテマウェポン | 155 | ラグナロク | 140 | 295 | 6300 |
空手家 | じごくのつめ | 121 | ダーククロー | 115 | 236 | 3750 |
忍者 | マサムネ | 132 | ラストダガー | 110 | 242 | 4500 |
アルテマウェポン・エクスカリバー・マサムネ・ラグナロク・ラストダガー・えんげつりんあたりが取り合いになる武器
戦士の火力は圧倒的、次いで狩人、アルテマウェポンを持てばナ赤魔が超絶強化される
戦士の火力は圧倒的、次いで狩人、アルテマウェポンを持てばナ赤魔が超絶強化される