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「ヘビィボウガン/ピアースクラブ」(2016/04/06 (水) 14:09:39) の最新版変更点
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攻撃力:190 (LV1) 200 (LV2) 210 (Lv3)
会心率:0%
スロット:○--
リロード:普通
反動:中
ブレ:なし
**装填数
Lv1
#divclass(ammo-table){{{
||Lv1|Lv2|Lv3|
|通常弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:9|
|貫通弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:4|
|散弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:2|
|徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|
//
||Lv1|Lv2|
|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|
|毒弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3|CENTER:1|
|麻痺弾|||
|睡眠弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3|CENTER:1|
|減気弾|||
//
||Lv1|
|火炎弾||
|水冷弾|CENTER:3|
|電撃弾||
|氷結弾|CENTER:3|
|滅龍弾||
//
|CENTER:内蔵弾|所持|装填|
|LV1 斬裂弾|CENTER:9|CENTER:3|
|LV2 斬裂弾|CENTER:6|CENTER:2|
|鬼人弾|CENTER:5|CENTER:1|
|&space()|||
|&space()|||
}}}
Lv2
#divclass(ammo-table){{{
||Lv1|Lv2|Lv3|
|通常弾|CENTER:7|CENTER:7|CENTER:9|
|貫通弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:4|
|散弾|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:2|
|徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|
//
||Lv1|Lv2|
|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|
|毒弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3|CENTER:1|
|麻痺弾|||
|睡眠弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3|CENTER:1|
|減気弾|||
//
||Lv1|
|火炎弾||
|水冷弾|CENTER:3|
|電撃弾||
|氷結弾|CENTER:3|
|滅龍弾||
//
|CENTER:内蔵弾|所持|装填|
|LV1 斬裂弾|CENTER:12|CENTER:3|
|LV2 斬裂弾|CENTER:8|CENTER:2|
|鬼人弾|CENTER:5|CENTER:1|
|&space()|||
|&space()|||
}}}
**しゃがみ対応弾
Lv1毒弾
Lv1睡眠弾
**特徴
ショウグンギザミ素材製ヘビィボウガン。一発生産はできず、強化元はバスタークラブLv3。
立ち貫通運用において優れており、通常弾の装填数もまずまず。通常弾Lv2・3と貫通弾Lv1を主軸に立ち回り、「アクセルシャワー」が使用可能になり次第貫通弾Lv2・3も撃っていく戦法が基本になるだろう。
しゃがみ対応弾が状態異常弾のみのためしゃがみ撃ちの実用性が低い。そのためストライカースタイルでの運用も選択肢に入ってくる。反動軽減+1を用意するよりは狩技で立ち回り全般を強化したほうが手っ取り早いかも知れない。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30)
攻撃力:190 (LV1) 200 (LV2)
会心率:0%
スロット:○--
リロード:普通
反動:中
ブレ:なし
**装填数
Lv1
#divclass(ammo-table){{{
||Lv1|Lv2|Lv3|
|通常弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:9|
|貫通弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:4|
|散弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:2|
|徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|
//
||Lv1|Lv2|
|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|
|毒弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3|CENTER:1|
|麻痺弾|||
|睡眠弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3|CENTER:1|
|減気弾|||
//
||Lv1|
|火炎弾||
|水冷弾|CENTER:3|
|電撃弾||
|氷結弾|CENTER:3|
|滅龍弾||
//
|CENTER:内蔵弾|所持|装填|
|LV1 斬裂弾|CENTER:9|CENTER:3|
|LV2 斬裂弾|CENTER:6|CENTER:2|
|鬼人弾|CENTER:5|CENTER:1|
|&space()|||
|&space()|||
}}}
Lv2
#divclass(ammo-table){{{
||Lv1|Lv2|Lv3|
|通常弾|CENTER:7|CENTER:7|CENTER:9|
|貫通弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:4|
|散弾|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:2|
|徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|
//
||Lv1|Lv2|
|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|
|毒弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3|CENTER:1|
|麻痺弾|||
|睡眠弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):3|CENTER:1|
|減気弾|||
//
||Lv1|
|火炎弾||
|水冷弾|CENTER:3|
|電撃弾||
|氷結弾|CENTER:3|
|滅龍弾||
//
|CENTER:内蔵弾|所持|装填|
|LV1 斬裂弾|CENTER:12|CENTER:3|
|LV2 斬裂弾|CENTER:8|CENTER:2|
|鬼人弾|CENTER:5|CENTER:1|
|&space()|||
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}}}
**しゃがみ対応弾
Lv1毒弾
Lv1睡眠弾
**特徴
ショウグンギザミ素材製ヘビィボウガン。一発生産はできず、強化元はバスタークラブLv3。
立ち貫通運用において優れており、通常弾の装填数もまずまず。通常弾Lv2・3と貫通弾Lv1を主軸に立ち回り、「アクセルシャワー」が使用可能になり次第貫通弾Lv2・3も撃っていく戦法が基本になるだろう。
しゃがみ対応弾が状態異常弾のみのためしゃがみ撃ちの実用性が低い。そのためストライカースタイルでの運用も選択肢に入ってくる。反動軽減+1を用意するよりは狩技で立ち回り全般を強化したほうが手っ取り早いかも知れない。
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