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「ライトボウガン/ビューベル」(2015/12/19 (土) 11:43:46) の最新版変更点
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攻撃力:100 (LV1)
会心率:10%
スロット:---
リロード:やや速い
反動:やや小
ブレ:なし
**装填数
Lv1
#divclass(ammo-table){{{
||Lv1|Lv2|Lv3|
|通常弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:5|
|貫通弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:6|
|散弾||||
|徹甲榴弾|CENTER:1|||
|拡散弾||CENTER:1||
//
||Lv1|Lv2|
|回復弾|CENTER:2||
|毒弾|||
|麻痺弾|CENTER:1||
|睡眠弾|||
|減気弾|||
//
||Lv1|
|火炎弾||
|水冷弾||
|電撃弾||
|氷結弾|CENTER:2|
|滅龍弾||
//
|CENTER:内蔵弾|所持|装填|
|LV1 遠撃弾|CENTER:20|CENTER:4|
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}}}
**速射対応弾
なし
**特徴
比較的早期から生産リストに載るが、作成するには火山で採掘できる「ドラグライト鉱石」が必要。そのため実際に使用するには村★4まで待たなければならない。
貫通弾が全Lv扱える上にその装填数が圧倒的。今作の貫通ライトの筆頭、ミツネ銃の最終強化が5/6/6と下位生産の時点でこれを上回っていると言えばわかりやすい。デフォで反動やや小のため貫通弾Lv2・3を撃つためのサイレンサーや反動軽減スキルの必要がない点も嬉しい。狩技「全弾装填」との相性は抜群で、一度のリロードで18発もの貫通弾を吐き出す光景は圧巻の一言。
短所としてはやはり、攻撃力の低さという点に尽きるだろう。攻撃力100・会心率10%という数字は村★4の時点で既に低い部類に入り、強化を進めてもその傾向は変わらない。また、低い攻撃力を高い回転率で補っているということは弾持ちが悪いということと同義であり、残弾の減りもトップクラスに速い。
強敵が相手だと最悪弾切れの危険すらあるため、貫通弾強化などの火力スキルを積んだ上で、調合素材の持ち込みを検討しよう。場合によっては狩技「完全調合」も使用し継戦能力を高めて実戦に臨みたい。
攻撃力:100(Lv1) 120(Lv2) 150(Lv3) 160(Lv4)
会心率:10%
スロット:---
リロード:やや速い
反動:やや小
ブレ:なし
**装填数
Lv1
#divclass(ammo-table){{{
||Lv1|Lv2|Lv3|
|通常弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:5|
|貫通弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:6|
|散弾||||
|徹甲榴弾|CENTER:1|||
|拡散弾||CENTER:1||
//
||Lv1|Lv2|
|回復弾|CENTER:2||
|毒弾|||
|麻痺弾|CENTER:1||
|睡眠弾|||
|減気弾|||
//
||Lv1|
|火炎弾||
|水冷弾||
|電撃弾||
|氷結弾|CENTER:2|
|滅龍弾||
//
|CENTER:内蔵弾|所持|装填|
|LV1 遠撃弾|CENTER:20|CENTER:4|
|&space()|||
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}}}
Lv2
#divclass(ammo-table){{{
||Lv1|Lv2|Lv3|
|通常弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:5|
|貫通弾|CENTER:7|CENTER:6|CENTER:6|
|散弾||||
|徹甲榴弾|CENTER:1|||
|拡散弾||CENTER:1||
//
||Lv1|Lv2|
|回復弾|CENTER:2||
|毒弾|||
|麻痺弾|CENTER:1||
|睡眠弾|||
|減気弾|||
//
||Lv1|
|火炎弾||
|水冷弾||
|電撃弾||
|氷結弾|CENTER:2|
|滅龍弾||
//
|CENTER:内蔵弾|所持|装填|
|LV1 遠撃弾|CENTER:24|CENTER:4|
|&space()|||
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}}}
Lv3
#divclass(ammo-table){{{
||Lv1|Lv2|Lv3|
|通常弾|CENTER:6|CENTER:5|CENTER:5|
|貫通弾|CENTER:8|CENTER:7|CENTER:7|
|散弾||||
|徹甲榴弾|CENTER:1|||
|拡散弾||CENTER:1||
//
||Lv1|Lv2|
|回復弾|CENTER:2||
|毒弾|||
|麻痺弾|CENTER:2||
|睡眠弾|||
|減気弾|||
//
||Lv1|
|火炎弾||
|水冷弾||
|電撃弾||
|氷結弾|CENTER:3|
|滅龍弾||
//
|CENTER:内蔵弾|所持|装填|
|LV1 遠撃弾|CENTER:25|CENTER:5|
|LV2 遠撃弾|CENTER:24|CENTER:4|
|&space()|||
|&space()|||
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}}}
Lv4 &bold(){高原のフリューベル}
#divclass(ammo-table){{{
||Lv1|Lv2|Lv3|
|通常弾|CENTER:6|CENTER:5|CENTER:5|
|貫通弾|CENTER:9|CENTER:8|CENTER:8|
|散弾||||
|徹甲榴弾|CENTER:1|||
|拡散弾||CENTER:1||
//
||Lv1|Lv2|
|回復弾|CENTER:2||
|毒弾|||
|麻痺弾|CENTER:2||
|睡眠弾|||
|減気弾|||
//
||Lv1|
|火炎弾||
|水冷弾||
|電撃弾||
|氷結弾|CENTER:3|
|滅龍弾||
//
|CENTER:内蔵弾|所持|装填|
|LV1 遠撃弾|CENTER:30|CENTER:6|
|LV2 遠撃弾|CENTER:32|CENTER:4|
|&space()|||
|&space()|||
|&space()|||
}}}
**速射対応弾
なし
**特徴
比較的早期から生産リストに載るが、作成するには火山で採掘できる「ドラグライト鉱石」が必要。そのため実際に使用するには村★4まで待たなければならない。
貫通弾が全Lv扱える上にその装填数が圧倒的。今作の貫通ライトの筆頭、ミツネ銃の最終強化が5/6/6と下位生産の時点でこれを上回っていると言えばわかりやすい。デフォで反動やや小のため貫通弾Lv2・3を撃つためのサイレンサーや反動軽減スキルの必要がない点も嬉しい。狩技「全弾装填」との相性は抜群で、一度のリロードで18発もの貫通弾を吐き出す光景は圧巻の一言。
短所としてはやはり、攻撃力の低さという点に尽きるだろう。攻撃力100・会心率10%という数字は村★4の時点で既に低い部類に入り、強化を進めてもその傾向は変わらない。また、低い攻撃力を高い回転率で補っているということは弾持ちが悪いということと同義であり、残弾の減りもトップクラスに速い。内蔵弾の遠撃弾も要所要所で撃っていこう。
強敵が相手だと最悪弾切れの危険すらあるため、貫通弾強化などの火力スキルを積んだ上で、調合素材の持ち込みを検討しよう。場合によっては狩技「完全調合」も使用し継戦能力を高めて実戦に臨みたい。