ライトボウガン > ショットボウガン・蛇

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攻撃力:130 (Lv1) 150 (Lv2) 180(Lv3) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:なし **装填数 Lv1 #divclass(ammo-table){{{ ||Lv1|Lv2|Lv3| |通常弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:5| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:3|| |散弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):4|CENTER:4|| |徹甲榴弾|||| |拡散弾|||| // ||Lv1|Lv2| |回復弾|CENTER:2|CENTER:1| |毒弾|CENTER:2|| |麻痺弾||| |睡眠弾||| |減気弾||| // ||Lv1| |火炎弾|| |水冷弾|| |電撃弾|| |氷結弾|| |滅龍弾|| // |CENTER:内蔵弾|所持|装填| |毒煙弾|CENTER:5|CENTER:1| |鬼人弾|CENTER:5|CENTER:1| |硬化弾|CENTER:5|CENTER:1| |&space()||| |&space()||| }}} Lv2 #divclass(ammo-table){{{ ||Lv1|Lv2|Lv3| |通常弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:5| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:3|| |散弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):4|CENTER:4|| |徹甲榴弾|||| |拡散弾|||| // ||Lv1|Lv2| |回復弾|CENTER:2|CENTER:1| |毒弾|CENTER:2|| |麻痺弾||| |睡眠弾||| |減気弾||| // ||Lv1| |火炎弾|| |水冷弾|| |電撃弾|| |氷結弾|| |滅龍弾|| // |CENTER:内蔵弾|所持|装填| |毒煙弾|CENTER:5|CENTER:1| |榴散弾|CENTER:15|CENTER:3| |鬼人弾|CENTER:5|CENTER:1| |硬化弾|CENTER:5|CENTER:1| |&space()||| }}} Lv3 #divclass(ammo-table){{{ ||Lv1|Lv2|Lv3| |通常弾|CENTER:6|CENTER:5|CENTER:6| |貫通弾|CENTER:4|CENTER:4|| |散弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):5|CENTER:5|| |徹甲榴弾|||| |拡散弾|||| // ||Lv1|Lv2| |回復弾|CENTER:2|CENTER:1| |毒弾|CENTER:2|CENTER:1| |麻痺弾||| |睡眠弾||| |減気弾||| // ||Lv1| |火炎弾|| |水冷弾|| |電撃弾|| |氷結弾|| |滅龍弾|| // |CENTER:内蔵弾|所持|装填| |毒煙弾|CENTER:5|CENTER:1| |榴散弾|CENTER:24|CENTER:3| |鬼人弾|CENTER:5|CENTER:1| |硬化弾|CENTER:5|CENTER:1| |&space()||| }}} **速射対応弾 Lv1散弾 中 **特徴 ショットボウガンシリーズのひとつで、ガブラス素材を用いる。ショットボウガン・白から派生強化するほか、一発生産も可能。 武器の説明文に「散弾と毒弾の射撃を可能にした」とあるが、どちらも高Lvの弾は武器Lv3まで強化しないと撃てない、困った銃。「全レベルの散弾と毒弾の射撃が可能」とは言っていないため看板に偽り有りというわけではないが……。 他の性能を見ても中途半端な感は否めず、通常弾や貫通弾を撃つにせよ他にもっと優れた銃があるのが現実。通常弾メインなら兄弟銃ともいえる「ショットボウガン・蒼」が通常弾Lv2の速射に対応しており、激戦区の貫通銃に殴り込むのもこれでは厳しい。内蔵弾で他武器と差別化していきたいが、毒煙弾と榴散弾ではこれもまた頼りないか。 強化難度も地味に高く、Lv1→2の強化にはオオナズチの素材が、Lv2→3の強化には上位ナルガクルガの素材が必要となる。性能と比べて何度が明らかに釣り合っていないため、実戦での運用は趣味やロマンの域かも知れない。
攻撃力:130 (Lv1) 150 (Lv2) 180(Lv3) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:なし **装填数 Lv1 #divclass(ammo-table){{{ ||Lv1|Lv2|Lv3| |通常弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:5| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:3|| |散弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):4|CENTER:4|| |徹甲榴弾|||| |拡散弾|||| // ||Lv1|Lv2| |回復弾|CENTER:2|CENTER:1| |毒弾|CENTER:2|| |麻痺弾||| |睡眠弾||| |減気弾||| // ||Lv1| |火炎弾|| |水冷弾|| |電撃弾|| |氷結弾|| |滅龍弾|| // |CENTER:内蔵弾|所持|装填| |毒煙弾|CENTER:5|CENTER:1| |鬼人弾|CENTER:5|CENTER:1| |硬化弾|CENTER:5|CENTER:1| |&space()||| |&space()||| }}} Lv2 #divclass(ammo-table){{{ ||Lv1|Lv2|Lv3| |通常弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:5| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:3|| |散弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):4|CENTER:4|| |徹甲榴弾|||| |拡散弾|||| // ||Lv1|Lv2| |回復弾|CENTER:2|CENTER:1| |毒弾|CENTER:2|| |麻痺弾||| |睡眠弾||| |減気弾||| // ||Lv1| |火炎弾|| |水冷弾|| |電撃弾|| |氷結弾|| |滅龍弾|| // |CENTER:内蔵弾|所持|装填| |毒煙弾|CENTER:5|CENTER:1| |榴散弾|CENTER:15|CENTER:3| |鬼人弾|CENTER:5|CENTER:1| |硬化弾|CENTER:5|CENTER:1| |&space()||| }}} Lv3 #divclass(ammo-table){{{ ||Lv1|Lv2|Lv3| |通常弾|CENTER:6|CENTER:5|CENTER:6| |貫通弾|CENTER:4|CENTER:4|| |散弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):5|CENTER:5|| |徹甲榴弾|||| |拡散弾|||| // ||Lv1|Lv2| |回復弾|CENTER:2|CENTER:1| |毒弾|CENTER:2|CENTER:1| |麻痺弾||| |睡眠弾||| |減気弾||| // ||Lv1| |火炎弾|| |水冷弾|| |電撃弾|| |氷結弾|| |滅龍弾|| // |CENTER:内蔵弾|所持|装填| |毒煙弾|CENTER:5|CENTER:1| |榴散弾|CENTER:24|CENTER:3| |鬼人弾|CENTER:5|CENTER:1| |硬化弾|CENTER:5|CENTER:1| |&space()||| }}} **速射対応弾 Lv1散弾 中 **特徴 ショットボウガンシリーズのひとつで、ガブラス素材を用いる。ショットボウガン・白から派生強化するほか、一発生産も可能。 武器の説明文に「散弾と毒弾の射撃を可能にした」とあるが、どちらも高Lvの弾は武器Lv3まで強化しないと撃てない、困った銃。「全レベルの散弾と毒弾の射撃が可能」とは言っていないため看板に偽り有りというわけではないが……。 他の性能を見ても中途半端な感は否めず、通常弾や貫通弾を撃つにせよ他にもっと優れた銃があるのが現実。通常弾メインなら兄弟銃ともいえる「ショットボウガン・蒼」が通常弾Lv2の速射に対応しており、激戦区の貫通銃に殴り込むのもこれでは厳しい。内蔵弾で他武器と差別化していきたいが、毒煙弾と榴散弾ではこれもまた頼りないか。 強化難度も地味に高く、Lv1→2の強化にはオオナズチの素材が、Lv2→3の強化には上位ナルガクルガの素材が必要となる。性能と比べて難度が明らかに釣り合っていないため、実戦での運用は趣味やロマンの域かも知れない。

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