攻撃力:170 (LV1) 200 (LV2) 210 (Lv3)
会心率:0%
スロット:○○-
リロード:やや速い
反動:中
ブレ:なし
防御力+10
装填数
Lv1
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
通常弾 |
6 |
6 |
6 |
貫通弾 |
2 |
3 |
3 |
散弾 |
4 |
4 |
4 |
徹甲榴弾 |
1 |
1 |
1 |
拡散弾 |
1 |
1 |
1 |
|
Lv1 |
Lv2 |
回復弾 |
2 |
1 |
毒弾 |
|
|
麻痺弾 |
3 |
2 |
睡眠弾 |
2 |
1 |
減気弾 |
|
|
|
Lv1 |
火炎弾 |
|
水冷弾 |
|
電撃弾 |
3 |
氷結弾 |
|
滅龍弾 |
|
内蔵弾 |
所持 |
装填 |
LV2 重撃弾 |
6 |
1 |
鬼人弾 |
5 |
1 |
硬化弾 |
5 |
1 |
|
|
|
|
|
|
Lv2
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
通常弾 |
6 |
6 |
6 |
貫通弾 |
2 |
3 |
3 |
散弾 |
4 |
4 |
4 |
徹甲榴弾 |
1 |
1 |
1 |
拡散弾 |
1 |
1 |
1 |
|
Lv1 |
Lv2 |
回復弾 |
2 |
1 |
毒弾 |
|
|
麻痺弾 |
3 |
2 |
睡眠弾 |
2 |
1 |
減気弾 |
|
|
|
Lv1 |
火炎弾 |
|
水冷弾 |
|
電撃弾 |
3 |
氷結弾 |
|
滅龍弾 |
|
内蔵弾 |
所持 |
装填 |
LV2 重撃弾 |
7 |
1 |
鬼人弾 |
5 |
1 |
硬化弾 |
5 |
1 |
|
|
|
|
|
|
Lv3 バレットシャワー・碧
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
通常弾 |
6 |
6 |
6 |
貫通弾 |
3 |
4 |
4 |
散弾 |
5 |
4 |
4 |
徹甲榴弾 |
1 |
1 |
1 |
拡散弾 |
1 |
1 |
1 |
|
Lv1 |
Lv2 |
回復弾 |
2 |
1 |
毒弾 |
|
|
麻痺弾 |
3 |
2 |
睡眠弾 |
3 |
1 |
減気弾 |
|
|
|
Lv1 |
火炎弾 |
|
水冷弾 |
|
電撃弾 |
4 |
氷結弾 |
|
滅龍弾 |
|
内蔵弾 |
所持 |
装填 |
LV2 重撃弾 |
7 |
1 |
鬼人弾 |
5 |
1 |
硬化弾 |
5 |
1 |
|
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速射対応弾
Lv1麻痺弾 2 大
Lv1散弾 3 中
特徴
ドスゲネポス素材製ライトボウガン。緑ではなく黄色な気がするが、まぁ黄緑ということだろう。
麻痺弾の速射が可能なサポート向けの銃。Lv1散弾の速射も可能なため、エリアルでの下射撃で連発することで乗りダウンと麻痺による二重の拘束が可能。睡眠弾と罠も駆使すればPTでのサポガンとしてなかなかの活躍が期待できる。地上で麻痺弾を撃つ場合は反動を「全弾装填」や「絶対回避」でキャンセルし無理矢理ごまかすことで立ち回りを改善しよう。
短所は物理弾の扱いが不得手で攻撃能力に乏しい点。PTでは火力の大部分を他メンバーに依存することになるだろう。サポガンに徹する理解が得られればそれで良いが、ソロではせっかく拘束してもラッシュがかけられないため持ち味を活かしづらい。貧弱な攻撃力を少しでも補うため、苦肉の選択だがソロでは「ラピッドヘブン」の使用も考えよう。
スキルは長所を伸ばす方向で「連発数+1」「状態異常攻撃強化」「装填数UP」あたりが有力。幸いスロットは2あるためスキルの自由度は高い方だろう。
最終更新:2016年02月20日 14:32