攻撃力:130(Lv1) 150(Lv2) 190(Lv3) 210(Lv4)
会心率:0%
スロット:○--
リロード:速い
反動:中
ブレ:なし
装填数
Lv1
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
通常弾 |
7 |
7 |
9 |
貫通弾 |
4 |
|
|
散弾 |
5 |
|
|
徹甲榴弾 |
1 |
|
|
拡散弾 |
1 |
|
|
|
Lv1 |
Lv2 |
回復弾 |
3 |
3 |
毒弾 |
3 |
1 |
麻痺弾 |
3 |
1 |
睡眠弾 |
3 |
1 |
減気弾 |
3 |
1 |
|
Lv1 |
火炎弾 |
3 |
水冷弾 |
3 |
電撃弾 |
2 |
氷結弾 |
|
滅龍弾 |
|
内蔵弾 |
所持 |
装填 |
LV1 遠撃弾 |
24 |
3 |
鬼人弾 |
5 |
1 |
硬化弾 |
5 |
1 |
|
|
|
|
|
|
Lv2
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
通常弾 |
8 |
8 |
9 |
貫通弾 |
4 |
|
|
散弾 |
5 |
|
|
徹甲榴弾 |
1 |
|
|
拡散弾 |
1 |
|
|
|
Lv1 |
Lv2 |
回復弾 |
3 |
3 |
毒弾 |
3 |
1 |
麻痺弾 |
3 |
1 |
睡眠弾 |
3 |
1 |
減気弾 |
3 |
1 |
|
Lv1 |
火炎弾 |
3 |
水冷弾 |
3 |
電撃弾 |
2 |
氷結弾 |
|
滅龍弾 |
|
内蔵弾 |
所持 |
装填 |
LV1 遠撃弾 |
30 |
3 |
LV2 電撃弾 |
20 |
2 |
鬼人弾 |
5 |
1 |
硬化弾 |
5 |
1 |
|
|
|
Lv3
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
通常弾 |
9 |
9 |
9 |
貫通弾 |
5 |
|
|
散弾 |
6 |
|
|
徹甲榴弾 |
1 |
|
|
拡散弾 |
1 |
|
|
|
Lv1 |
Lv2 |
回復弾 |
3 |
3 |
毒弾 |
3 |
1 |
麻痺弾 |
3 |
1 |
睡眠弾 |
3 |
1 |
減気弾 |
3 |
1 |
|
Lv1 |
火炎弾 |
3 |
水冷弾 |
3 |
電撃弾 |
2 |
氷結弾 |
|
滅龍弾 |
|
内蔵弾 |
所持 |
装填 |
LV1 遠撃弾 |
40 |
4 |
LV2 電撃弾 |
24 |
3 |
鬼人弾 |
5 |
1 |
硬化弾 |
5 |
1 |
|
|
|
Lv4 シハンボウガン
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
通常弾 |
9 |
9 |
9 |
貫通弾 |
5 |
|
|
散弾 |
6 |
|
|
徹甲榴弾 |
1 |
|
|
拡散弾 |
1 |
|
|
|
Lv1 |
Lv2 |
回復弾 |
3 |
3 |
毒弾 |
3 |
1 |
麻痺弾 |
3 |
1 |
睡眠弾 |
3 |
1 |
減気弾 |
3 |
1 |
|
Lv1 |
火炎弾 |
3 |
水冷弾 |
3 |
電撃弾 |
2 |
氷結弾 |
|
滅龍弾 |
|
内蔵弾 |
所持 |
装填 |
LV1 遠撃弾 |
40 |
5 |
LV2 電撃弾 |
30 |
3 |
鬼人硬化弾 |
5 |
1 |
鬼人弾 |
5 |
1 |
硬化弾 |
5 |
1 |
速射対応弾
Lv1電撃弾 3 小
特徴
闘技大会で獲得できるチケットやコインで生産できる。ガンナーならば、「増弾のピアス」を入手しようとする過程で自然と作れるようになるだろう。
サポートに寄った性能で豊富な状態異常弾と回復弾、鬼人弾・硬化弾に加え、最終強化すると鬼人硬化弾も扱えるようになる。「師範」の銘の冠する通り、仲間を優しく導くにはうってつけ。主力となる通常弾Lv2・3と貫通弾Lv1の装填数も高く物理面でもそこそこ戦える。サポート弾以外の内蔵弾はイマイチで速射も装填数が2のまま変わらないため、取り立てて優秀とは言えないが・・・。
オプションパーツとスキルはプレイスタイル次第で好みが分かれるところ。ソロ中心ならロングバレル+「通常弾強化」「弱点特効」などで火力を伸ばす方向で。PTで用いるならサイレンサー+「反動軽減+1」で状態異常弾Lv1を無反動で撃てるようにすると手際良く状態異常を取れる。その場合は「全弾装填」ではなくリロード:速いを活かし通常のリロードを使うことも判断できると良い。
最終更新:2016年01月18日 15:32