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&b(){スキル} ★スキル一覧 [[攻撃>攻撃系スキル]] / [[防御>防御系スキル]] / [[体力&スタミナ>体力&スタミナスキル]] / [[属性&耐性>属性&耐性スキル]] / [[回復&アイテム>回復&アイテムスキル]] / [[状況発動>状況発動スキル]] / [[ガンナー>ガンナースキル]] / [[クエスト効率化>クエスト効率化スキル]] / [[複合>複合スキル]](二つ名含む) &b(){狩技} [[狩技修得条件]] *スキル - スキル一覧 発動スキル別のスキル一覧表。 **攻撃能力 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |攻撃力UP【大】|攻撃+20|攻撃力が増加する(+20)| |攻撃力UP【中】|攻撃+15|攻撃力が増加する(+15)| |攻撃力UP【小】|攻撃+10|攻撃力が増加する(+10)| |&color(red){攻撃力DOWN【小】}|攻撃-10|攻撃力が減少する(-10)| |&color(red){攻撃力DOWN【中】}|攻撃-15|攻撃力が減少する(-15)| |&color(red){攻撃力DOWN【大】}|攻撃-20|攻撃力が減少する(-20)| |KO術|KO+10|気絶効果を持つ攻撃の気絶値が強化される(1.1倍)&br()猟虫の攻撃や、気絶値が備わっていない攻撃には効果無し| |スタミナ奪取|減気攻撃+10|打撃属性、抜刀術【力】の斬撃、減気弾、曲射、減気ビンによる&br()スタミナダメージが強化される(1.2倍)| |破壊王|重撃|部位破壊の蓄積が1.3倍になり、モンスターが怯みやすくなる&br()モンスターの体力ダメージに変化はなく、部位破壊後は効果無し| |砲術王|砲術+15|バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.2倍)&br()チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.3倍)&br()竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮される| |砲術師|砲術+10|バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.1倍)&br()チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.15倍)| |ボマー|爆弾強化+10|爆弾系のダメージが強化され(1.3倍)、爆破属性の蓄積値が増加する(1.2倍)&br()爆弾の調合成功率上昇(100%)。※爆破属性の蓄積値はネコの火薬術と重複可(1.25倍)| |乗り名人|乗り+10|乗りの蓄積値が増加し、乗り状態のゲージが溜まりやすくなる(どちらも1.25倍)| |&color(red){乗り下手}|乗り-10|乗りの蓄積値が減少し、乗り状態のゲージが溜まりにくくなる(どちらも0.9倍)| |飛燕|跳躍+10|ジャンプ攻撃が強化される(威力1.1倍、属性値は影響無し)| |集中|溜め短縮+10|大剣、ハンマー、弓の溜め時間が短縮される(0.8倍)&br()太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりやすくなる(1.2倍)| |&color(red){雑念}|溜め短縮-10|大剣、ハンマー、弓の溜め時間が延長される(1.2倍)&br()太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりにくくなる(0.8倍)| **属性攻撃・特殊攻撃 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |火属性攻撃強化+2|火属性攻撃+15|火属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |火属性攻撃強化+1|火属性攻撃+10|火属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){火属性攻撃弱化}|火属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |水属性攻撃強化+2|水属性攻撃+15|水属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |水属性攻撃強化+1|水属性攻撃+10|水属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){水属性攻撃弱化}|水属性攻撃-10|水属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |雷属性攻撃強化+2|雷属性攻撃+15|雷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |雷属性攻撃強化+1|雷属性攻撃+10|雷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){雷属性攻撃弱化}|雷属性攻撃-10|雷属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |氷属性攻撃強化+2|氷属性攻撃+15|氷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |氷属性攻撃強化+1|氷属性攻撃+10|氷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){氷属性攻撃弱化}|氷属性攻撃-10|氷属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |龍属性攻撃強化+2|龍属性攻撃+15|龍属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |龍属性攻撃強化+1|龍属性攻撃+10|龍属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){龍属性攻撃弱化}|龍属性攻撃-10|龍属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |属性攻撃強化|属性攻撃+10|火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(1.1倍)| |&color(red){属性攻撃弱化}|属性攻撃-10|火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(0.9倍)| |状態異常攻撃強化+2|特殊攻撃+15|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.2倍+1)| |状態異常攻撃強化+1|特殊攻撃+10|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.1倍+1)| |&color(red){状態異常攻撃弱化}|特殊攻撃-10|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が弱化される(0.9倍)| **会心 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |会心撃【属性】|属性会心+10|クリティカル時の火・水・雷・氷・龍の属性ダメージが強化される&br()(大剣1.2倍、ボウガン1.3倍、片手剣・双剣・弓1.35倍、他1.25倍)| |会心撃【特殊】|特殊会心+10|クリティカル時の麻痺・毒・睡眠の状態異常値が強化される| |超会心|会心強化|クリティカル時のダメージが強化される(通常1.25倍→強化後1.4倍)| |連撃の心得|連撃+10|短時間の間に攻撃を連続でヒットさせると会心率が上昇する&br()(1ヒット後、5秒間25%上昇。効果中に攻撃ヒットで再度5秒維持)| |見切り+3|達人+20|会心率が増加する(+30%)| |見切り+2|達人+15|会心率が増加する(+20%)| |見切り+1|達人+10|会心率が増加する(+10%)| |&color(red){見切り-1}|達人-10|会心率が減少する(-5%)| |&color(red){見切り-2}|達人-15|会心率が減少する(-10%)| |&color(red){見切り-3}|達人-20|会心率が減少する(-15%)| |弱点特効|痛撃+10|弱点(肉質45以上の部位)を攻撃した際に会心率が増加する(+50%)| **斬れ味 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |斬れ味レベル+2|匠+15|斬れ味ゲージが2段階上昇(余白がない場合効果無し)| |斬れ味レベル+1|匠+10|斬れ味ゲージが1段階上昇(余白がない場合効果無し)| |業物|斬れ味+10|通常攻撃、ガンランスの砲撃・竜撃砲、大剣やチャージアックスの&br()ガード時の斬れ味の消耗が半減される&br()攻撃が弾かれなかった場合は1/2の確率で斬れ味を消耗しない| |&color(red){なまくら}|斬れ味-10|斬れ味の消耗が2倍に上昇する| |鈍器使い|鈍器+10|斬れ味が悪いほど攻撃力が増加する(緑+15、黄+25、橙・赤+30)| |剛刃研磨|研磨術+10|砥石を使用後、1分間斬れ味を消耗しなくなる&br()弓・ボウガンは1分間攻撃力が増加する| **納刀・抜刀・弾かれ |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |納刀術|納刀+10|武器を納める速度が上昇する| |抜刀術【技】|抜刀会心+10|武器出し攻撃時の会心率が100%増加する| |抜刀術【力】|抜刀減気+10|切断属性の武器出し攻撃が強化される(気絶値+30、減気値+20、攻撃力+5)| |心眼|剣術+10|攻撃が弾かれる場合に弾かれる動作を取らなくなる| |&color(red){未熟}|剣術-10|攻撃が弾かれない場合にも1/3の確率で弾かれるようになる| **特定の状況で強化 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |力の解放+2|本気+15|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+50%、スタミナ消費が1/4になる| |力の解放+1|本気+10|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+30%、スタミナ消費が半減される| |挑戦者+2|闘魂+15|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+25、会心率+20%)| |挑戦者+1|闘魂+10|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+10、会心率+10%)| |フルチャージ|無傷+10|体力が最大値の時に攻撃力が増加する(+20)| |火事場力+2|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45、攻撃力1.3倍| |火事場力+1|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45| |&color(red){心配性}|底力-10|体力が最大値の40%以下になると防御力+21、攻撃力0.7倍| |不屈|逆境+10|1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力+15%。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力+30%| |逆恨み|逆上+10|体力に赤ゲージがある状態で攻撃力が増加する| |死中に活|窮地+10|状態異常時に攻撃力が増加する| |切り札|チャンス+10|大型モンスターとの戦闘中、チャンス時に狩技が強化される(効果時間や威力が1.2倍)&br()※チャンス時は、転倒、スタン、麻痺、罠に掛かるなどの状態が該当する| **体力・防御・回避 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |体力+50|体力+15|体力の最大値が増加する(+50)| |体力+20|体力+10|体力の最大値が増加する(+20)| |&color(red){体力-10}|体力-|体力の最大値が減少する(-10)| |&color(red){体力-30}|体力-|体力の最大値が減少する(-30)| |防御力UP【大】|防御+20|防御力が増加する(1.06倍+25)| |防御力UP【中】|防御+15|防御力が増加する(1.03倍+20)| |防御力UP【小】|防御+10|防御力が増加する(+15)| |&color(red){防御力DOWN【小】}|防御-10|防御力が減少する(-10、下限1)| |&color(red){防御力DOWN【中】}|防御-15|防御力が減少する(0.95倍-10、下限1)| |&color(red){防御力DOWN【大】}|防御-20|防御力が減少する(0.9倍-10、下限1)| |精霊の加護|加護+10|1/4の確率で受けるダメージが30%減少する| |&color(red){悪霊の加護}|加護-10|1/4の確率で受けるダメージが30%増加する| |英雄の護り|英雄の盾|小さなダメージを無効化する(その攻撃に付属している状態異常や気絶値も無効化する)| |ガード性能+2|ガード性能+15|ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージを20減少する| |ガード性能+1|ガード性能+10|ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージが10減少する| |&color(red){ガード性能-1}|ガード性能-10|ガード時に後退しやすくなり、ガード時のダメージが10増加する| |回避性能+2|回避性能+15|回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.4秒)| |回避性能+1|回避性能+10|回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.33秒)| |&color(red){回避性能-1}|回避性能+|回転回避やステップの無敵時間が減少する(通常0.2秒→減少後0.1秒)| |回避距離UP|回避距離+10|回転回避やステップの移動距離が増加する(1.5倍)| |泡沫の舞|泡沫+10|回避行動3回で泡まみれ状態になる&br()泡まみれ状態では無敵時間が増加し(回避性能+1)、スタミナ消費を軽減する(体術+1)&br()泡まみれ状態2段階への状態異常耐性もあり、状態異常なので「死中に活」が発動する| |根性|根性+10|体力が64以上残っている場合、それ以上のダメージを受けても体力1で耐える&br()一度力尽きることで、再び発動することが出来る| |明鏡止水|無心+10|狩技ゲージが溜まりやすくなる(狩技ドリンクと重複可能)| **回復 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |体力回復量UP|回復量+10|体力回復アイテムの回復量が増加する(1.25倍)| |&color(red){体力回復量DOWN}|回復量-10|体力回復アイテムの回復量が減少する(0.75倍)| |回復速度+2|回復速度+15|赤ゲージの回復速度が増加する(4倍)| |回復速度+1|回復速度+10|赤ゲージの回復速度が増加する(2倍)| |&color(red){回復速度-1}|回復速度-10|赤ゲージの回復速度が減少する(1/2倍)| |&color(red){回復速度-2}|回復速度-15|赤ゲージの回復速度が減少する(1/4倍)| |薬草強化|野草知識+10|薬草の回復量が増加する(回復薬と同等)| |アイテム使用強化|効果時間+10|薬、ドリンク、種などの効果持続時間が延長される(1.5倍)| |&color(red){アイテム使用弱化}|効果時間-10|薬、ドリンク、種などの効果持続時間が短縮される(2/3倍)| |広域化+2|広域+15|アイテムの効果が同エリア内のハンターとオトモにも発動する&br()対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実| |広域化+1|広域+10|アイテムの効果(解毒薬以外は半分)が同エリア内のハンターとオトモにも発動する&br()対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実| **スタミナ |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |ランナー|スタミナ+10|ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が半減する| |&color(red){鈍足}|スタミナ-10|ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が倍になる| |体術+2|体術+15|回避、ガード時のスタミナ消費が半減する&br()大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる| |体術+1|体術+10|回避、ガード時のスタミナ消費が軽減される(0.75倍)&br()大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる| |&color(red){体術-1}|体術-10|回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.2倍)| |&color(red){体術-2}|体術-15|回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.35倍)| |スタミナ急速回復|気力回復+10|スタミナの回復が早くなる(速度2倍)| |&color(red){スタミナ回復遅延}|気力回復-10|スタミナの回復が遅くなる(速度0.75倍)| |腹減り無効|腹減り+15|腹減りによるスタミナ減少を無効化| |腹減り半減|腹減り+10|腹減りによるスタミナ減少までの時間が早くなる| |&color(red){腹減り倍加【小】}|腹減り-10|腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(1.5倍)| |&color(red){腹減り倍加【大】}|腹減り-15|腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(2倍)| **食事 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |早食い+2|食事+15|肉類を食べる動作と、薬系を飲む動作が早くなる| |早食い+1|食事+10|肉類を食べる動作が早くなる| |&color(red){スローライフ}|食事-10|肉類を食べる動作が遅くなる| |満足感|節食+10|食べる、飲むタイプのアイテムを使用しても25%の確率で消費しない| |拾い食い|食いしん坊+15|肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25)&br()回復薬やサシミウオなどでもスタミナが上昇することがある| |まんぷく|食いしん坊+10|肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25)| |お肉大好き|肉食+10|生肉を食べられるようになる(使用時スタミナ+50)&br()生焼け肉、こんがり肉、クーラーミート、ホットミートで強走効果が発動する(1分間)| |キノコ大好き|茸食+10|キノコ類を食べられるようになる(効果は後述の表にて)| &b(){キノコ大好きにおける、キノコ使用時の効果▼} |BGCOLOR(#DDC):キノコ|BGCOLOR(#DDC):食事効果|BGCOLOR(#DDC):|BGCOLOR(#DDC):キノコ|BGCOLOR(#DDC):食事効果|BGCOLOR(#DDC):|BGCOLOR(#DDC):キノコ|BGCOLOR(#DDC):食事効果| |アオキノコ|回復薬|~|ニトロダケ|鬼人薬|~|マヒダケ|硬化薬| |毒テングダケ|栄養剤|~|クタビレダケ|強走薬|~|マンドラゴラ|秘薬| |特産キノコ|携帯食料|~|厳選キノコ|強走薬グレート|~||| |ドキドキノコ|>|>|>|>|>|>|以下の効果からランダムで決定▼&br()いにしえの秘薬、強走薬、怪力の種、忍耐の種、体力回復(40)| **属性耐性 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |属性やられ無効|属性耐性+10|火・水・雷・氷・龍の属性やられを無効化する| |火耐性【大】|火耐性+15|火属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で火属性やられ小・大を無効化する| |火耐性【小】|火耐性+10|火属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で火属性やられ小を無効化する| |&color(red){火耐性弱化}|火耐性-10|火属性耐性が減少する(-20)| |水耐性【大】|水耐性+15|水属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で水属性やられ小・大を無効化する| |水耐性【小】|水耐性+10|水属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で水属性やられ小を無効化する| |&color(red){水耐性弱化}|水耐性-10|水属性耐性が減少する(-20)| |氷耐性【大】|氷耐性+15|氷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で氷属性やられ小・大を無効化する| |氷耐性【小】|氷耐性+10|氷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で氷属性やられ小を無効化する| |&color(red){氷耐性弱化}|氷耐性-10|氷属性耐性が減少する(-20)| |雷耐性【大】|雷耐性+15|雷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で雷属性やられ小・大を無効化する| |雷耐性【小】|雷耐性+10|雷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で雷属性やられ小を無効化する| |&color(red){雷耐性弱化}|雷耐性-10|雷属性耐性が減少する(-20)| |龍耐性【大】|龍耐性+15|龍属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で龍属性やられ小・大を無効化する| |龍耐性【小】|龍耐性+10|龍属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で龍属性やられ小を無効化する| |&color(red){龍耐性弱化}|龍耐性-10|龍属性耐性が減少する(-20)| **状態異常耐性 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |毒耐性|毒+10|毒・猛毒・毒沼を無効化し、劇毒を軽減する(猛毒になる)| |&color(red){毒倍加}|毒-10|毒のダメージが増加する(2倍)| |麻痺無効|麻痺+10|麻痺状態を無効化する| |&color(red){麻痺倍加}|麻痺-10|麻痺状態の時間が延長される(2倍)| |睡眠無効|睡眠+10|睡眠痺状態を無効化する| |&color(red){睡眠倍加}|睡眠-10|睡眠状態の時間が延長される(2倍)| |裂傷無効|裂傷+10|裂傷状態を無効化する| |&color(red){裂傷倍加}|裂傷-10|裂傷状態のダメージが増加する| |だるま無効|だるま+10|雪・泡などの達磨状態を無効化する| |鉄面皮|対防御DOWN+10|防御DOWN状態を無効化する| |気絶無効|気絶+15|気絶状態を無効化する| |気絶半減|気絶+10|気絶状態を無効化することがある(確率50%)| |&color(red){気絶倍加}|気絶-10|気絶時間と、気絶時間短縮のパッド・ボタン操作の必要量が増加する(2倍)| |暑さ無効|耐暑+10|暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージを無効化する| |&color(red){暑さ倍加}|耐暑-10|暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージが増加する(2倍)| |寒さ無効|耐寒+10|寒さによるスタミナ減少を無効化する| |&color(red){寒さ倍加}|耐寒-10|寒さによるスタミナ減少までの時間が早くなる| |北風の狩人|寒冷適応+10|寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加する&br()クーラードリンクを使用するとさらに攻撃力が増加する(+5)| |南風の狩人|炎熱適応+10|寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加する&br()ホットドリンクを使用するとさらに防御力が増加する(+10)| **その他耐性 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |耐震|耐震+10|震動によるふらつき動作を無効化する| |風圧【大】無効|風圧+15|風圧【小】・【大】を無効化し、龍風圧を軽減する(風圧【大】になる)| |風圧【小】無効|風圧+10|風圧【小】を無効化する| |高級耳栓|聴覚保護+15|咆哮【大】・【小】を無効化する(ダメージ有りの咆哮には変化なし)| |耳栓|聴覚保護+10|咆哮【小】を無効化する| |盗み無効|盗み無効+10|アイテムを盗まれなくなる| |バイオドクター|細菌学+15|こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる&br()悪臭・爆破やられを無効化し、狂竜症の発症時間が短縮される(0.8倍)| |細菌研究家|細菌学+10|こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる&br()悪臭・爆破やられを無効化する| |無我の境地|狂撃耐性+10|狂竜ウイルスを克服しやすくなり、狂撃化の会心率が増加する(通常15%→増加30%)| **ガンナー |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |通常弾・連射矢UP|通常弾強化+10|通常弾、連射矢の威力が増加する(1.1倍)| |通常弾全LV追加|通常弾追加+10|全LVの通常弾が使えるようになる| |貫通弾・貫通矢UP|貫通弾強化+10|貫通弾、貫通矢の威力が増加する(1.1倍)| |貫通弾全LV追加|貫通弾追加+15|全LVの貫通弾が使えるようになる| |貫通弾LV1追加|貫通弾追加+10|LV1の貫通弾が使えるようになる| |散弾・拡散矢UP|散弾強化+10|散弾の威力が増加する(1.2倍)、拡散矢の威力が増加する(1.3倍)| |散弾全LV追加|散弾追加+15|全LVの散弾が使えるようになる| |散弾LV1追加|散弾追加+10|LV1の散弾が使えるようになる| |重撃弾・重射矢UP|重撃弾強化+10|重撃弾、重射矢の威力が増加する(1.1倍)| |徹甲榴弾全LV追加|榴弾追加+15|全LVの徹甲榴弾が使えるようになる| |徹甲榴弾LV1追加|榴弾追加+10|LV1の徹甲榴弾が使えるようになる| |拡散弾全LV追加|拡散弾追加+15|全LVの拡散弾が使えるようになる| |拡散弾LV1追加|拡散弾追加+10|LV1の拡散弾が使えるようになる| |強撃ビン全LV追加|強撃瓶追加+15|全LVの強撃ビンが使えるようになる| |強撃ビンLV1追加|強撃瓶追加+10|LV1の強撃ビンが使えるようになる| |属強ビン全LV追加|属強瓶追加+15|全LVの属強ビンが使えるようになる| |属強ビンLV1追加|属強瓶追加+10|LV1の属強ビンが使えるようになる| |毒瓶追加|毒ビン追加+10|毒ビンの装着が可能になる| |麻痺瓶追加|麻痺ビン追加+10|麻痺ビンの装着が可能になる| |睡眠瓶追加|睡眠ビン追加+10|睡眠ビンの装着が可能になる| |接撃瓶追加|接撃ビン追加+10|接撃ビンの装着が可能になる| |減気瓶追加|減気ビン追加+10|減気ビンの装着が可能になる| |爆破瓶追加|爆破ビン追加+10|爆破ビンの装着が可能になる| |特定射撃強化|変則射撃+10|ボウガンの武器内蔵弾、弓の曲射・剛射の威力が増加する(1.2倍)| |連発数+1|速射+10|速射時の発射数が増える(+1)| |弾導強化|射法+10|一部の弾丸、矢の最も威力の高いタイミングを長く持続させる&br()(ヒット時にクリティカル判定となる距離が延長される)| |弾薬節約|弾薬節約+10|射撃時に弾やビンを約20%の確率で消費しない| **報酬 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |激運|運気+20|クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後31/32)| |強運|運気+15|クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後28/32)| |幸運|運気+10|クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後25/32)| |&color(red){不運}|運気-10|クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後16/32)| |&color(red){災難}|運気-15|クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後8/32)| |捕獲名人|捕獲+15|モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3~4枠)| |捕獲達人|捕獲+10|モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3枠確定)| **剥ぎ取り・採取 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |剥ぎ取り名人|剥ぎ取り+15|剥ぎ取り回数が増加(+1回)し、剥ぎ取り中に仰け反らなくなる| |剥ぎ取り鉄人|剥ぎ取り+10|剥ぎ取り中に仰け反らなくなる| |採取+2|採取+15|採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後29/32)| |採取+1|採取+10|採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後27/32)| |&color(red){採取-1}|採取-10|採取ポイントで次回も採取出来る確率が減少する(通常25/32→増加後21/32)| |運搬の達人|運搬+10|運搬時の移動速度が上昇し、高所からの落下時に運搬物を落としにくくなる| |ハニーハンター|ハチミツ+10|ハチミツ、ロイヤルハニーを一度に2個採取する| |お守りハンター|護石王+15|お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(30%)| |お守り収集|護石王+10|お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(20%)| |神の気まぐれ|気まぐれ+15|ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1/2になる| |精霊の気まぐれ|気まぐれ+10|ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が3/4になる| |&color(red){悪霊}|気まぐれ-10|ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.25倍になる| |&color(red){悪魔}|気まぐれ-15|ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.5倍になる| **調合 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |最大数生産|調合数+10|調合の生産数がランダムの場合に必ず最大値になる| |調合成功率+45%|調合成功率+15|調合の成功率が増加する(+45%)| |調合成功率+20%|調合成功率+10|調合の成功率が増加する(+20%)| |&color(red){調合成功率-10%}|調合成功率-10|調合の成功率が増加する(-10%)| |&color(red){調合成功率-20}|調合成功率-15|調合の成功率が増加する(-20%)| **便利スキル |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |自動マーキング|千里眼+15|常に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される| |探知|千里眼+10|ペイント時に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される&br()ペイントしていなくても一定確率で短時間、効果が得られる| |捕獲の見極め|観察眼+10|ペイント中のモンスターが捕獲出来る状態になるとアイコンが点滅する| |ハンター生活|狩人+10|こんがり肉を焼きやすくなり、地図が無くてもマップが表示されるようになり、&br()釣りで魚が最初の引きで食いつくようになり、釣り餌アイテムの調合が必ず成功する| |隠密|気配+10|モンスターに狙われにくくなる(ヘイト管理用スキル)| |&color(red){挑発}|気配-10|モンスターに狙われやすくなる(ヘイト管理用スキル)| |砥石使用高速化|研ぎ師+10|砥石系アイテムの研ぎ時間が短くなる(1回の研ぎで終了)| |&color(red){砥石使用低速化}|研ぎ師-10|砥石系アイテムの研ぎ時間が長くなる(5回の研ぎで終了)| |罠師|拘束設置+10|罠系、肉系、大タル爆弾系の設置時間が短くなり、罠系、肉系の調合が必ず成功する| |笛吹き名人|笛+10|狩猟笛の演奏の効果時間が延長され、笛系アイテムの破損率が1/2になる| |オトモへの号令|号令+10|休息状態のオトモに「かけごえ」を実行すると、オトモの体力が満タンになる&br()10分間のクールタイムがある| |オトモへの采配|采配+10|オトモの攻撃力と防御力が増加する(1.1倍)| |胴系統倍加|胴系統倍加+10|胴防具のスキルポイントが2倍になる(装飾品を含む)|
&b(){スキル} ★スキル一覧 [[攻撃>攻撃系スキル]] / [[防御>防御系スキル]] / [[体力&スタミナ>体力&スタミナスキル]] / [[属性&耐性>属性&耐性スキル]] / [[回復&アイテム>回復&アイテムスキル]] / [[状況発動>状況発動スキル]] / [[ガンナー>ガンナースキル]] / [[クエスト効率化>クエスト効率化スキル]] / [[複合>複合スキル]](二つ名含む) &b(){狩技} [[狩技修得条件]] *スキル - スキル一覧 発動スキル別のスキル一覧表。 **攻撃能力 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |攻撃力UP【大】|攻撃+20|攻撃力が増加する(+20)| |攻撃力UP【中】|攻撃+15|攻撃力が増加する(+15)| |攻撃力UP【小】|攻撃+10|攻撃力が増加する(+10)| |&color(red){攻撃力DOWN【小】}|攻撃-10|攻撃力が減少する(-10)| |&color(red){攻撃力DOWN【中】}|攻撃-15|攻撃力が減少する(-15)| |&color(red){攻撃力DOWN【大】}|攻撃-20|攻撃力が減少する(-20)| |KO術|KO+10|気絶効果を持つ攻撃の気絶値が強化される(1.1倍)&br()猟虫の攻撃や、気絶値が備わっていない攻撃には効果無し| |スタミナ奪取|減気攻撃+10|打撃属性、抜刀術【力】の斬撃、減気弾、曲射、減気ビンによる&br()スタミナダメージが強化される(1.2倍)| |破壊王|重撃|部位破壊の蓄積が1.3倍になり、モンスターが怯みやすくなる&br()モンスターの体力ダメージに変化はなく、部位破壊後は効果無し| |砲術王|砲術+15|バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.2倍)&br()チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.3倍)&br()竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮される| |砲術師|砲術+10|バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.1倍)&br()チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.15倍)| |ボマー|爆弾強化+10|爆弾系のダメージが強化され(1.3倍)、爆破属性の蓄積値が増加する(1.2倍)&br()爆弾の調合成功率上昇(100%)。※爆破属性の蓄積値はネコの火薬術と重複可(1.25倍)| |乗り名人|乗り+10|乗りの蓄積値が増加し、乗り状態のゲージが溜まりやすくなる(どちらも1.25倍)| |&color(red){乗り下手}|乗り-10|乗りの蓄積値が減少し、乗り状態のゲージが溜まりにくくなる(どちらも0.9倍)| |飛燕|跳躍+10|ジャンプ攻撃が強化される(威力1.1倍、属性値は影響無し)| |集中|溜め短縮+10|大剣、ハンマー、弓の溜め時間が短縮される(0.8倍)&br()太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりやすくなる(1.2倍)| |&color(red){雑念}|溜め短縮-10|大剣、ハンマー、弓の溜め時間が延長される(1.2倍)&br()太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりにくくなる(0.8倍)| **属性攻撃・特殊攻撃 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |火属性攻撃強化+2|火属性攻撃+15|火属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |火属性攻撃強化+1|火属性攻撃+10|火属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){火属性攻撃弱化}|火属性攻撃-10|火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |水属性攻撃強化+2|水属性攻撃+15|水属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |水属性攻撃強化+1|水属性攻撃+10|水属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){水属性攻撃弱化}|水属性攻撃-10|水属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |雷属性攻撃強化+2|雷属性攻撃+15|雷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |雷属性攻撃強化+1|雷属性攻撃+10|雷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){雷属性攻撃弱化}|雷属性攻撃-10|雷属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |氷属性攻撃強化+2|氷属性攻撃+15|氷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |氷属性攻撃強化+1|氷属性攻撃+10|氷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){氷属性攻撃弱化}|氷属性攻撃-10|氷属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |龍属性攻撃強化+2|龍属性攻撃+15|龍属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)| |龍属性攻撃強化+1|龍属性攻撃+10|龍属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)| |&color(red){龍属性攻撃弱化}|龍属性攻撃-10|龍属性の攻撃が弱化される(0.75倍)| |属性攻撃強化|属性攻撃+10|火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(1.1倍)| |&color(red){属性攻撃弱化}|属性攻撃-10|火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(0.9倍)| |状態異常攻撃強化+2|特殊攻撃+15|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.2倍+1)| |状態異常攻撃強化+1|特殊攻撃+10|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.1倍+1)| |&color(red){状態異常攻撃弱化}|特殊攻撃-10|毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が弱化される(0.9倍)| **会心 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |会心撃【属性】|属性会心+10|クリティカル時の火・水・雷・氷・龍の属性ダメージが強化される&br()(大剣1.2倍、ボウガン1.3倍、片手剣・双剣・弓1.35倍、他1.25倍)| |会心撃【特殊】|特殊会心+10|クリティカル時の麻痺・毒・睡眠の状態異常値が強化される| |超会心|会心強化|クリティカル時のダメージが強化される(通常1.25倍→強化後1.4倍)| |連撃の心得|連撃+10|短時間の間に攻撃を連続でヒットさせると会心率が上昇する&br()(1ヒット後、5秒間25%上昇。効果中に攻撃ヒットで再度5秒維持)| |見切り+3|達人+20|会心率が増加する(+30%)| |見切り+2|達人+15|会心率が増加する(+20%)| |見切り+1|達人+10|会心率が増加する(+10%)| |&color(red){見切り-1}|達人-10|会心率が減少する(-5%)| |&color(red){見切り-2}|達人-15|会心率が減少する(-10%)| |&color(red){見切り-3}|達人-20|会心率が減少する(-15%)| |弱点特効|痛撃+10|弱点(肉質45以上の部位)を攻撃した際に会心率が増加する(+50%)| **斬れ味 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |斬れ味レベル+2|匠+15|斬れ味ゲージが2段階上昇(余白がない場合効果無し)| |斬れ味レベル+1|匠+10|斬れ味ゲージが1段階上昇(余白がない場合効果無し)| |業物|斬れ味+10|通常攻撃、ガンランスの砲撃・竜撃砲、大剣やチャージアックスの&br()ガード時の斬れ味の消耗が半減される&br()攻撃が弾かれなかった場合は1/2の確率で斬れ味を消耗しない| |&color(red){なまくら}|斬れ味-10|斬れ味の消耗が2倍に上昇する| |鈍器使い|鈍器+10|斬れ味が悪いほど攻撃力が増加する(緑+15、黄+25、橙・赤+30)| |剛刃研磨|研磨術+10|砥石を使用後、1分間斬れ味を消耗しなくなる&br()弓・ボウガンは1分間攻撃力が増加する| **納刀・抜刀・弾かれ |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |納刀術|納刀+10|武器を納める速度が上昇する| |抜刀術【技】|抜刀会心+10|武器出し攻撃時の会心率が100%増加する| |抜刀術【力】|抜刀減気+10|切断属性の武器出し攻撃が強化される(気絶値+30、減気値+20、攻撃力+5)| |心眼|剣術+10|攻撃が弾かれる場合に弾かれる動作を取らなくなる| |&color(red){未熟}|剣術-10|攻撃が弾かれない場合にも1/3の確率で弾かれるようになる| **特定の状況で強化 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |力の解放+2|本気+15|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+50%、スタミナ消費が1/4になる| |力の解放+1|本気+10|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+30%、スタミナ消費が半減される| |挑戦者+2|闘魂+15|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+25、会心率+20%)| |挑戦者+1|闘魂+10|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+10、会心率+10%)| |フルチャージ|無傷+10|体力が最大値の時に攻撃力が増加する(+20)| |火事場力+2|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45、攻撃力1.3倍| |火事場力+1|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45| |&color(red){心配性}|底力-10|体力が最大値の40%以下になると防御力+21、攻撃力0.7倍| |不屈|逆境+10|1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力+15%。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力+30%| |逆恨み|逆上+10|体力に赤ゲージがある状態で攻撃力が増加する| |死中に活|窮地+10|状態異常時に攻撃力が増加する| |切り札|チャンス+10|大型モンスターとの戦闘中、チャンス時に狩技が強化される(効果時間や威力が1.2倍)&br()※チャンス時は、転倒、スタン、麻痺、罠に掛かるなどの状態が該当する| **体力・防御・回避 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |体力+50|体力+15|体力の最大値が増加する(+50)| |体力+20|体力+10|体力の最大値が増加する(+20)| |&color(red){体力-10}|体力-|体力の最大値が減少する(-10)| |&color(red){体力-30}|体力-|体力の最大値が減少する(-30)| |防御力UP【大】|防御+20|防御力が増加する(1.06倍+25)| |防御力UP【中】|防御+15|防御力が増加する(1.03倍+20)| |防御力UP【小】|防御+10|防御力が増加する(+15)| |&color(red){防御力DOWN【小】}|防御-10|防御力が減少する(-10、下限1)| |&color(red){防御力DOWN【中】}|防御-15|防御力が減少する(0.95倍-10、下限1)| |&color(red){防御力DOWN【大】}|防御-20|防御力が減少する(0.9倍-10、下限1)| |精霊の加護|加護+10|1/4の確率で受けるダメージが30%減少する| |&color(red){悪霊の加護}|加護-10|1/4の確率で受けるダメージが30%増加する| |英雄の護り|英雄の盾|小さなダメージを無効化する(その攻撃に付属している状態異常や気絶値も無効化する)| |ガード性能+2|ガード性能+15|ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージを20減少する| |ガード性能+1|ガード性能+10|ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージが10減少する| |&color(red){ガード性能-1}|ガード性能-10|ガード時に後退しやすくなり、ガード時のダメージが10増加する| |ガード強化|ガード強化+10|通常ガード不可の攻撃をガード出来るようになる&br()特定の攻撃をガードした時に一部アイテム使用不可状態や防御DOWN状態にならなくなる| |回避性能+2|回避性能+15|回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.4秒)| |回避性能+1|回避性能+10|回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.33秒)| |&color(red){回避性能-1}|回避性能+|回転回避やステップの無敵時間が減少する(通常0.2秒→減少後0.1秒)| |回避距離UP|回避距離+10|回転回避やステップの移動距離が増加する(1.5倍)| |泡沫の舞|泡沫+10|回避行動3回で泡まみれ状態になる&br()泡まみれ状態では無敵時間が増加し(回避性能+1)、スタミナ消費を軽減する(体術+1)&br()泡まみれ状態2段階への状態異常耐性もあり、状態異常なので「死中に活」が発動する| |根性|根性+10|体力が64以上残っている場合、それ以上のダメージを受けても体力1で耐える&br()一度力尽きることで、再び発動することが出来る| |明鏡止水|無心+10|狩技ゲージが溜まりやすくなる(狩技ドリンクと重複可能)| **回復 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |体力回復量UP|回復量+10|体力回復アイテムの回復量が増加する(1.25倍)| |&color(red){体力回復量DOWN}|回復量-10|体力回復アイテムの回復量が減少する(0.75倍)| |回復速度+2|回復速度+15|赤ゲージの回復速度が増加する(4倍)| |回復速度+1|回復速度+10|赤ゲージの回復速度が増加する(2倍)| |&color(red){回復速度-1}|回復速度-10|赤ゲージの回復速度が減少する(1/2倍)| |&color(red){回復速度-2}|回復速度-15|赤ゲージの回復速度が減少する(1/4倍)| |薬草強化|野草知識+10|薬草の回復量が増加する(回復薬と同等)| |アイテム使用強化|効果時間+10|薬、ドリンク、種などの効果持続時間が延長される(1.5倍)| |&color(red){アイテム使用弱化}|効果時間-10|薬、ドリンク、種などの効果持続時間が短縮される(2/3倍)| |広域化+2|広域+15|アイテムの効果が同エリア内のハンターとオトモにも発動する&br()対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実| |広域化+1|広域+10|アイテムの効果(解毒薬以外は半分)が同エリア内のハンターとオトモにも発動する&br()対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実| **スタミナ |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |ランナー|スタミナ+10|ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が半減する| |&color(red){鈍足}|スタミナ-10|ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が倍になる| |体術+2|体術+15|回避、ガード時のスタミナ消費が半減する&br()大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる| |体術+1|体術+10|回避、ガード時のスタミナ消費が軽減される(0.75倍)&br()大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる| |&color(red){体術-1}|体術-10|回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.2倍)| |&color(red){体術-2}|体術-15|回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.35倍)| |スタミナ急速回復|気力回復+10|スタミナの回復が早くなる(速度2倍)| |&color(red){スタミナ回復遅延}|気力回復-10|スタミナの回復が遅くなる(速度0.75倍)| |腹減り無効|腹減り+15|腹減りによるスタミナ減少を無効化| |腹減り半減|腹減り+10|腹減りによるスタミナ減少までの時間が早くなる| |&color(red){腹減り倍加【小】}|腹減り-10|腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(1.5倍)| |&color(red){腹減り倍加【大】}|腹減り-15|腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(2倍)| **食事 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |早食い+2|食事+15|肉類を食べる動作と、薬系を飲む動作が早くなる| |早食い+1|食事+10|肉類を食べる動作が早くなる| |&color(red){スローライフ}|食事-10|肉類を食べる動作が遅くなる| |満足感|節食+10|食べる、飲むタイプのアイテムを使用しても25%の確率で消費しない| |拾い食い|食いしん坊+15|肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25)&br()回復薬やサシミウオなどでもスタミナが上昇することがある| |まんぷく|食いしん坊+10|肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25)| |お肉大好き|肉食+10|生肉を食べられるようになる(使用時スタミナ+50)&br()生焼け肉、こんがり肉、クーラーミート、ホットミートで強走効果が発動する(1分間)| |キノコ大好き|茸食+10|キノコ類を食べられるようになる(効果は後述の表にて)| &b(){キノコ大好きにおける、キノコ使用時の効果▼} |BGCOLOR(#DDC):キノコ|BGCOLOR(#DDC):食事効果|BGCOLOR(#DDC):|BGCOLOR(#DDC):キノコ|BGCOLOR(#DDC):食事効果|BGCOLOR(#DDC):|BGCOLOR(#DDC):キノコ|BGCOLOR(#DDC):食事効果| |アオキノコ|回復薬|~|ニトロダケ|鬼人薬|~|マヒダケ|硬化薬| |毒テングダケ|栄養剤|~|クタビレダケ|強走薬|~|マンドラゴラ|秘薬| |特産キノコ|携帯食料|~|厳選キノコ|強走薬グレート|~||| |ドキドキノコ|>|>|>|>|>|>|以下の効果からランダムで決定▼&br()いにしえの秘薬、強走薬、怪力の種、忍耐の種、体力回復(40)| **属性耐性 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |属性やられ無効|属性耐性+10|火・水・雷・氷・龍の属性やられを無効化する| |火耐性【大】|火耐性+15|火属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で火属性やられ小・大を無効化する| |火耐性【小】|火耐性+10|火属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で火属性やられ小を無効化する| |&color(red){火耐性弱化}|火耐性-10|火属性耐性が減少する(-20)| |水耐性【大】|水耐性+15|水属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で水属性やられ小・大を無効化する| |水耐性【小】|水耐性+10|水属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で水属性やられ小を無効化する| |&color(red){水耐性弱化}|水耐性-10|水属性耐性が減少する(-20)| |氷耐性【大】|氷耐性+15|氷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で氷属性やられ小・大を無効化する| |氷耐性【小】|氷耐性+10|氷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で氷属性やられ小を無効化する| |&color(red){氷耐性弱化}|氷耐性-10|氷属性耐性が減少する(-20)| |雷耐性【大】|雷耐性+15|雷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で雷属性やられ小・大を無効化する| |雷耐性【小】|雷耐性+10|雷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で雷属性やられ小を無効化する| |&color(red){雷耐性弱化}|雷耐性-10|雷属性耐性が減少する(-20)| |龍耐性【大】|龍耐性+15|龍属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で龍属性やられ小・大を無効化する| |龍耐性【小】|龍耐性+10|龍属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で龍属性やられ小を無効化する| |&color(red){龍耐性弱化}|龍耐性-10|龍属性耐性が減少する(-20)| **状態異常耐性 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |毒耐性|毒+10|毒・猛毒・毒沼を無効化し、劇毒を軽減する(猛毒になる)| |&color(red){毒倍加}|毒-10|毒のダメージが増加する(2倍)| |麻痺無効|麻痺+10|麻痺状態を無効化する| |&color(red){麻痺倍加}|麻痺-10|麻痺状態の時間が延長される(2倍)| |睡眠無効|睡眠+10|睡眠痺状態を無効化する| |&color(red){睡眠倍加}|睡眠-10|睡眠状態の時間が延長される(2倍)| |裂傷無効|裂傷+10|裂傷状態を無効化する| |&color(red){裂傷倍加}|裂傷-10|裂傷状態のダメージが増加する| |だるま無効|だるま+10|雪・泡などの達磨状態を無効化する| |鉄面皮|対防御DOWN+10|防御DOWN状態を無効化する| |気絶無効|気絶+15|気絶状態を無効化する| |気絶半減|気絶+10|気絶状態を無効化することがある(確率50%)| |&color(red){気絶倍加}|気絶-10|気絶時間と、気絶時間短縮のパッド・ボタン操作の必要量が増加する(2倍)| |暑さ無効|耐暑+10|暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージを無効化する| |&color(red){暑さ倍加}|耐暑-10|暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージが増加する(2倍)| |寒さ無効|耐寒+10|寒さによるスタミナ減少を無効化する| |&color(red){寒さ倍加}|耐寒-10|寒さによるスタミナ減少までの時間が早くなる| |北風の狩人|寒冷適応+10|寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加する&br()クーラードリンクを使用するとさらに攻撃力が増加する(+5)| |南風の狩人|炎熱適応+10|寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加する&br()ホットドリンクを使用するとさらに防御力が増加する(+10)| **その他耐性 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |耐震|耐震+10|震動によるふらつき動作を無効化する| |風圧【大】無効|風圧+15|風圧【小】・【大】を無効化し、龍風圧を軽減する(風圧【大】になる)| |風圧【小】無効|風圧+10|風圧【小】を無効化する| |高級耳栓|聴覚保護+15|咆哮【大】・【小】を無効化する(ダメージ有りの咆哮には変化なし)| |耳栓|聴覚保護+10|咆哮【小】を無効化する| |盗み無効|盗み無効+10|アイテムを盗まれなくなる| |バイオドクター|細菌学+15|こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる&br()悪臭・爆破やられを無効化し、狂竜症の発症時間が短縮される(0.8倍)| |細菌研究家|細菌学+10|こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる&br()悪臭・爆破やられを無効化する| |無我の境地|狂撃耐性+10|狂竜ウイルスを克服しやすくなり、狂撃化の会心率が増加する(通常15%→増加30%)| **ガンナー |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |通常弾・連射矢UP|通常弾強化+10|通常弾、連射矢の威力が増加する(1.1倍)| |通常弾全LV追加|通常弾追加+10|全LVの通常弾が使えるようになる| |貫通弾・貫通矢UP|貫通弾強化+10|貫通弾、貫通矢の威力が増加する(1.1倍)| |貫通弾全LV追加|貫通弾追加+15|全LVの貫通弾が使えるようになる| |貫通弾LV1追加|貫通弾追加+10|LV1の貫通弾が使えるようになる| |散弾・拡散矢UP|散弾強化+10|散弾の威力が増加する(1.2倍)、拡散矢の威力が増加する(1.3倍)| |散弾全LV追加|散弾追加+15|全LVの散弾が使えるようになる| |散弾LV1追加|散弾追加+10|LV1の散弾が使えるようになる| |重撃弾・重射矢UP|重撃弾強化+10|重撃弾、重射矢の威力が増加する(1.1倍)| |徹甲榴弾全LV追加|榴弾追加+15|全LVの徹甲榴弾が使えるようになる| |徹甲榴弾LV1追加|榴弾追加+10|LV1の徹甲榴弾が使えるようになる| |拡散弾全LV追加|拡散弾追加+15|全LVの拡散弾が使えるようになる| |拡散弾LV1追加|拡散弾追加+10|LV1の拡散弾が使えるようになる| |強撃ビン全LV追加|強撃瓶追加+15|全LVの強撃ビンが使えるようになる| |強撃ビンLV1追加|強撃瓶追加+10|LV1の強撃ビンが使えるようになる| |属強ビン全LV追加|属強瓶追加+15|全LVの属強ビンが使えるようになる| |属強ビンLV1追加|属強瓶追加+10|LV1の属強ビンが使えるようになる| |毒瓶追加|毒ビン追加+10|毒ビンの装着が可能になる| |麻痺瓶追加|麻痺ビン追加+10|麻痺ビンの装着が可能になる| |睡眠瓶追加|睡眠ビン追加+10|睡眠ビンの装着が可能になる| |接撃瓶追加|接撃ビン追加+10|接撃ビンの装着が可能になる| |減気瓶追加|減気ビン追加+10|減気ビンの装着が可能になる| |爆破瓶追加|爆破ビン追加+10|爆破ビンの装着が可能になる| |特定射撃強化|変則射撃+10|ボウガンの武器内蔵弾、弓の曲射・剛射の威力が増加する(1.2倍)| |連発数+1|速射+10|速射時の発射数が増える(+1)| |弾導強化|射法+10|一部の弾丸、矢の最も威力の高いタイミングを長く持続させる&br()(ヒット時にクリティカル判定となる距離が延長される)| |弾薬節約|弾薬節約+10|射撃時に弾やビンを約20%の確率で消費しない| **報酬 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |激運|運気+20|クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後31/32)| |強運|運気+15|クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後28/32)| |幸運|運気+10|クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後25/32)| |&color(red){不運}|運気-10|クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後16/32)| |&color(red){災難}|運気-15|クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後8/32)| |捕獲名人|捕獲+15|モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3~4枠)| |捕獲達人|捕獲+10|モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3枠確定)| **剥ぎ取り・採取 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |剥ぎ取り名人|剥ぎ取り+15|剥ぎ取り回数が増加(+1回)し、剥ぎ取り中に仰け反らなくなる| |剥ぎ取り鉄人|剥ぎ取り+10|剥ぎ取り中に仰け反らなくなる| |採取+2|採取+15|採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後29/32)| |採取+1|採取+10|採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後27/32)| |&color(red){採取-1}|採取-10|採取ポイントで次回も採取出来る確率が減少する(通常25/32→増加後21/32)| |運搬の達人|運搬+10|運搬時の移動速度が上昇し、高所からの落下時に運搬物を落としにくくなる| |ハニーハンター|ハチミツ+10|ハチミツ、ロイヤルハニーを一度に2個採取する| |お守りハンター|護石王+15|お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(30%)| |お守り収集|護石王+10|お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(20%)| |神の気まぐれ|気まぐれ+15|ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1/2になる| |精霊の気まぐれ|気まぐれ+10|ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が3/4になる| |&color(red){悪霊}|気まぐれ-10|ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.25倍になる| |&color(red){悪魔}|気まぐれ-15|ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.5倍になる| **調合 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |最大数生産|調合数+10|調合の生産数がランダムの場合に必ず最大値になる| |調合成功率+45%|調合成功率+15|調合の成功率が増加する(+45%)| |調合成功率+20%|調合成功率+10|調合の成功率が増加する(+20%)| |&color(red){調合成功率-10%}|調合成功率-10|調合の成功率が増加する(-10%)| |&color(red){調合成功率-20}|調合成功率-15|調合の成功率が増加する(-20%)| **便利スキル |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |自動マーキング|千里眼+15|常に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される| |探知|千里眼+10|ペイント時に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される&br()ペイントしていなくても一定確率で短時間、効果が得られる| |捕獲の見極め|観察眼+10|ペイント中のモンスターが捕獲出来る状態になるとアイコンが点滅する| |ハンター生活|狩人+10|こんがり肉を焼きやすくなり、地図が無くてもマップが表示されるようになり、&br()釣りで魚が最初の引きで食いつくようになり、釣り餌アイテムの調合が必ず成功する| |隠密|気配+10|モンスターに狙われにくくなる(ヘイト管理用スキル)| |&color(red){挑発}|気配-10|モンスターに狙われやすくなる(ヘイト管理用スキル)| |砥石使用高速化|研ぎ師+10|砥石系アイテムの研ぎ時間が短くなる(1回の研ぎで終了)| |&color(red){砥石使用低速化}|研ぎ師-10|砥石系アイテムの研ぎ時間が長くなる(5回の研ぎで終了)| |罠師|拘束設置+10|罠系、肉系、大タル爆弾系の設置時間が短くなり、罠系、肉系の調合が必ず成功する| |笛吹き名人|笛+10|狩猟笛の演奏の効果時間が延長され、笛系アイテムの破損率が1/2になる| |オトモへの号令|号令+10|休息状態のオトモに「かけごえ」を実行すると、オトモの体力が満タンになる&br()10分間のクールタイムがある| |オトモへの采配|采配+10|オトモの攻撃力と防御力が増加する(1.1倍)| |胴系統倍加|胴系統倍加+10|胴防具のスキルポイントが2倍になる(装飾品を含む)|

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