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*スキル - 状況発動スキル 力の解放や火事場力など、特定の状況で発動するスキル。 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |力の解放+2|本気+15|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+50%、スタミナ消費が1/4になる| |力の解放+1|本気+10|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+30%、スタミナ消費が半減される| |挑戦者+2|闘魂+15|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+25、会心率+20%)| |挑戦者+1|闘魂+10|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+10、会心率+10%)| |フルチャージ|無傷+10|体力が最大値の時に攻撃力が増加する(+20)| |火事場力+2|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45、攻撃力1.3倍| |火事場力+1|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45| |&color(red){心配性}|底力-10|体力が最大値の40%以下になると防御力+21、攻撃力0.7倍| |不屈|逆境+10|1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力+15%。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力+30%| |逆恨み|逆上+10|体力に赤ゲージがある状態で攻撃力が増加する| |死中に活|窮地+10|状態異常時に攻撃力が増加する| |切り札|チャンス+10|大型モンスターとの戦闘中、チャンス時に狩技が強化される(効果時間や威力が1.2倍)&br()※チャンス時は、転倒、スタン、麻痺、罠に掛かるなどの状態が該当する|
&b(){スキル} ★[[スキル一覧]] [[攻撃>攻撃系スキル]] / [[防御>防御系スキル]] / [[体力&スタミナ>体力&スタミナスキル]] / [[属性&耐性>属性&耐性スキル]] / [[回復&アイテム>回復&アイテムスキル]] / 状況発動 / [[ガンナー>ガンナースキル]] / [[クエスト効率化>クエスト効率化スキル]] / [[複合>複合スキル]](二つ名含む) &b(){狩技} [[狩技修得条件]] *スキル - 状況発動スキル 力の解放や火事場力など、特定の状況で発動するスキル。 |BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果| |力の解放+2|本気+15|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+50%、スタミナ消費が1/4になる| |力の解放+1|本気+10|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+30%、スタミナ消費が半減される| |挑戦者+2|闘魂+15|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+25、会心率+20%)| |挑戦者+1|闘魂+10|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+10、会心率+10%)| |フルチャージ|無傷+10|体力が最大値の時に攻撃力が増加する(+20)| |火事場力+2|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45、攻撃力1.3倍| |火事場力+1|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45| |&color(red){心配性}|底力-10|体力が最大値の40%以下になると防御力+21、攻撃力0.7倍| |不屈|逆境+10|1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力+15%。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力+30%| |逆恨み|逆上+10|体力に赤ゲージがある状態で攻撃力が増加する| |死中に活|窮地+10|状態異常時に攻撃力が増加する| |切り札|チャンス+10|大型モンスターとの戦闘中、チャンス時に狩技が強化される(効果時間や威力が1.2倍)&br()※チャンス時は、転倒、スタン、麻痺、罠に掛かるなどの状態が該当する|

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