「状況発動スキル」(2016/01/26 (火) 17:42:39) の最新版変更点
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*スキル - 状況発動スキル
力の解放や火事場力など、特定の状況で発動するスキル。
|BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果|
|力の解放+2|本気+15|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+50%、スタミナ消費が1/4になる|
|力の解放+1|本気+10|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+30%、スタミナ消費が半減される|
|挑戦者+2|闘魂+15|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+25、会心率+20%)|
|挑戦者+1|闘魂+10|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+10、会心率+10%)|
|フルチャージ|無傷+10|体力が最大値の時に攻撃力が増加する(+20)|
|火事場力+2|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45、攻撃力1.3倍|
|火事場力+1|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45|
|&color(red){心配性}|底力-10|体力が最大値の40%以下になると防御力+21、攻撃力0.7倍|
|不屈|逆境+10|1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力+15%。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力+30%|
|逆恨み|逆上+10|体力に赤ゲージがある状態で攻撃力が増加する|
|死中に活|窮地+10|状態異常時に攻撃力が増加する|
|切り札|チャンス+10|大型モンスターとの戦闘中、チャンス時に狩技が強化される(効果時間や威力が1.2倍)&br()※チャンス時は、転倒、スタン、麻痺、罠に掛かるなどの状態が該当する|
&b(){スキル} ★[[スキル一覧]]
[[攻撃>攻撃系スキル]] / [[防御>防御系スキル]] / [[体力&スタミナ>体力&スタミナスキル]] / [[属性&耐性>属性&耐性スキル]] / [[回復&アイテム>回復&アイテムスキル]] / 状況発動 / [[ガンナー>ガンナースキル]] / [[クエスト効率化>クエスト効率化スキル]] / [[複合>複合スキル]](二つ名含む)
&b(){狩技} [[狩技修得条件]]
*スキル - 状況発動スキル
力の解放や火事場力など、特定の状況で発動するスキル。
|BGCOLOR(#DDC):発動スキル|BGCOLOR(#DDC):必要値|BGCOLOR(#DDC):効果|
|力の解放+2|本気+15|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+50%、スタミナ消費が1/4になる|
|力の解放+1|本気+10|合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動&br()1分30秒の間、会心率+30%、スタミナ消費が半減される|
|挑戦者+2|闘魂+15|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+25、会心率+20%)|
|挑戦者+1|闘魂+10|大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+10、会心率+10%)|
|フルチャージ|無傷+10|体力が最大値の時に攻撃力が増加する(+20)|
|火事場力+2|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45、攻撃力1.3倍|
|火事場力+1|底力|体力が最大値の40%以下になると防御力+45|
|&color(red){心配性}|底力-10|体力が最大値の40%以下になると防御力+21、攻撃力0.7倍|
|不屈|逆境+10|1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力+15%。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力+30%|
|逆恨み|逆上+10|体力に赤ゲージがある状態で攻撃力が増加する|
|死中に活|窮地+10|状態異常時に攻撃力が増加する|
|切り札|チャンス+10|大型モンスターとの戦闘中、チャンス時に狩技が強化される(効果時間や威力が1.2倍)&br()※チャンス時は、転倒、スタン、麻痺、罠に掛かるなどの状態が該当する|
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