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武器の特徴と操作方法 - 弓

基本情報

移動速度(抜刀後) 早い
攻撃力 普通
攻撃の射程 中~遠距離
防御行動 回避可能
溜め攻撃 あり

操作方法

スタイル別操作方法▼
ギルドスタイル ストライカースタイル エリアルスタイル ブシドースタイル
Xボタン 弦を引き絞る
(ボタンを離すと発射)
空中ではジャンプ発射
弦を引き絞る
(ボタンを離すと発射)
空中ではジャンプ発射
弦を引き絞る
(ボタンを離すと発射)
空中ではジャンプ発射
弦を引き絞る
(ボタンを離すと発射)
空中ではジャンプ発射
Aボタン 近接攻撃
溜め中は曲射
通常撃ち後は剛射
近接攻撃
溜め中は曲射
近接攻撃
空中では下発射
近接攻撃
溜め中か通常撃ち後は剛射
X + Aボタン ビンの装着(抜刀後)
空中では近接攻撃
ビンの装着(抜刀後)
空中では近接攻撃
ビンの装着(抜刀後)
空中では近接攻撃
ビンの装着(抜刀後)
空中では近接攻撃
Yボタン 納刀 納刀 納刀 納刀
Bボタン バックステップ バックステップ バックステップ
パッド入力でエア回避
前転回避※
Rボタン 狙いを定める(長押し) 狙いを定める(長押し) 狙いを定める(長押し) 狙いを定める(長押し)
※操作タイプの選択で「狙いを定める」「弦を引き絞る」「ジャンプ発射」のボタン(XとR)が入れ替わる。
※Lボタン長押しでアイテムをウィンドウを開いた後、XボタンかBボタンでビンを選ぶことが出来る。
※バックステップ後にBボタンでバックダイブが可能(※前転回避のみのブシドースタイルでは使用不可)。
※ブシドースタイルでは、攻撃を受ける直前で前転回避するとジャスト回避に変化。

動作ピックアップ▼
行動 概要
射撃
溜め行動
最大3段階まで溜められ、ボタンを離すと射撃を行う。
溜めの有無に関わらずAボタンで剛射に派生可能。
溜め行動中はスタミナを消費する。
剛射 ※エリアル&ストライカースタイルは使用不可。
射撃後に可能で、派生前の射撃より一段階上の矢を射る。
スタミナを使用する。
曲射 ※エリアル&ブシドースタイルは使用不可。
溜め(2段階以上)で発射可能な、溜め段階で距離が変化する射撃。
Rを押すと落下地点が表示され、減気効果とめまい効果を持つ。
味方の攻撃を妨害しやすいので範囲に注意。
ジャンプ下発射
ジャンプ発射
エリアルスタイルのみ可能。
下発射は足元を撃ち、発射は正面を撃つ。
バックダイブ ※ブシドースタイルは使用不可。
バックステップから派生可能で、その後に弦を引き絞ると溜めLv3状態に派生。

剛射が可能なのは ギルドスタイル、ブシドースタイル。
曲射が可能なのは ギルドスタイル、ストライカースタイル。
どちらも不可なのは エリアルスタイル。

連携例▼
  • バックステップ → バックダイブ → 射撃
    ブシドースタイルでは使用不可だが、距離を取りつつLv3の射撃が可能。
  • エア回避 → 踏みつけ跳躍 → ジャンプ下発射 → ジャンプ発射orジャンプ近接攻撃
    エリアルスタイル以外ではジャンプ下発射が省かれる。
    ジャンプ中の連携ルート。ジャンプ発射はカメラワークを操作しないと当てにくい。
  • (溜めてから)射撃 → 剛射
    エリアルスタイル以外よくお世話になる連携ルート。

狩技▼
名称 概要
アクセルレイン 空中へ矢を放ち薬剤を降らせ、移動速度と溜め速度を上昇させる。
30秒間持続し、硬直もあまり長くないので積極的に使っていきたい。
ブレードワイヤー 2本の矢を鋼鉄の糸で結び、左右に放つことで鋼の刃として利用する。
以下のような特徴がある。
・発射すると直線上に飛ぶ。
・30秒間、発射される矢がブレードワイヤーに。
・クリティカル距離がなくビンの効果も乗らない。
・溜めLvで威力が変化する。
・初めに接触した場所にダメージを与える。
トリニティレイヴン 威力の高い射撃を3連続で行う。
強力だが隙が大きいので要注意。

特徴

矢のタイプによって適正距離が変わる武器。弓のイメージとは違い戦闘は中距離程度がメイン。
適性距離で射撃を当てると軽く画面が揺れる(クリティカル効果)ので、出来るだけその距離から攻撃を行おう。
また攻撃には怯み無効のスーパーアーマーが一切ないため、状況をよく見て攻撃に転じたい。

矢のタイプについては以下の通り。
タイプ 適性距離 特徴
連射 やや近い 縦に連なって発射される。最上に位置する矢が最も強い。
矢のレベルを上げると収束率が増し、一点への火力集中が行いやすくなる。
貫通 遠い モンスターや地形を貫通する。矢のレベルに応じてヒット数が増加。
貫通させて複数の地点にヒットさせる場合に用いたい。
他の矢と違い、Lv3→4→5と高くなるにつれ適性距離が広がる。
拡散 近い 扇形に拡散して発射される。最大5本まで放つことが可能。
当たる範囲が広く当てやすいが、集中させたい場合は近寄る必要がある。
重撃 ひるみと部位破壊を狙いやすく重い。

溜め段階によっても違いがあり、威力だけでなく射程や属性ダメージ、状態異常の補正にも影響が出る。
これは単純に溜め段階が高いほど恩恵を受けられるので、出来るだけ溜めてから当てていこう。
最低でも2段階(弦を引き絞った後に一度溜まった状態)以上の矢を当てるように心掛けたい。

常に溜め行動で攻撃のチャンスを伺ったり、さらに剛射へと派生するためスタミナの管理に注意。