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「MHXXでの変更点」(2017/02/17 (金) 00:28:32) の最新版変更点
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*MHXXでの主な変更点
**狩技「治癒の盾」追加
-ガード時に範囲回復効果が付与される。
**ブレイヴスタイル、レンキンスタイルの追加
**SP狩技の追加
**MHXX特別体験版
-製品版で変更される可能性があるので体験版段階での情報はこちらへ
**共通・狩技
-強突きのモーション値増加(15*3→16*3?)
-シールドアサルト1が突いた後ステップ可能までがかなり早くなった。
-スクリュースラスト1の溜め時間が減少している。
**ギルドスタイル
-強突き(上中問わず)からキャンセル突き、カウンター突きに派生できるようになった。ギルドスタイルのみの特権の模様。
**ストライカースタイル
-突進フィニッシュのモーション値低下(70→67?)
-溜め突きからなぎ払いが出せるバグは修正されていない。
**エリアルスタイル
-
**ブシドースタイル
-十字払いのモーション値低下(45+38→41+36?)
*MHXXでの主な変更点
**狩技「治癒の盾」追加
-ガード時に範囲回復効果が付与される。
**ブレイヴスタイル、レンキンスタイルの追加
**SP狩技の追加
**MHXX特別体験版
-製品版で変更される可能性があるので体験版段階での情報はこちらへ
**共通・狩技
-強突きのモーション値増加(15*3→16*3?)
-シールドアサルト1が突いた後ステップ可能までがかなり早くなった。
-スクリュースラスト1の溜め時間が減少している。
--大技系の狩技はランス問わず全体的に高速化されていたり、使い勝手が改善されている模様。
**ギルドスタイル
-強突き(上中問わず)からキャンセル突き、カウンター突きに派生できるようになった。ギルドスタイルのみの特権の模様。
**ストライカースタイル
-突進フィニッシュのモーション値低下(70→67?)
-溜め突きからなぎ払いが出せるバグは修正されていない。
**エリアルスタイル
-
**ブシドースタイル
-十字払いのモーション値低下(45+38→41+36?)