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モンスターハンタークロスにおけるランサーのためのスレッドです

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モンスターハンターX
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前スレ
【MHX】ランススレ 突き目 【3DS】 [転載禁止]?2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1449045424/

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【共通】
・突き攻撃連携フィニッシュ多段化

【ギルド】
・セットできる狩技は2つ

【エリアル】
・セットできる狩技は1つ
・踏みつけ跳躍→Bジャンプ強突き(多段攻撃)→X中段突きが可能
・Bがエアステップ(前方向)になるためバックステップと大バックステップ不可
・横もしくは後ろ入力回避で横ステップ
・ガード前進不可

【ストライカー】
・セットできる狩技は3つ
・モンスターからダメージを受けることでも狩技ゲージが溜まる
・突き10発くらいで狩技(シールドアサルト等「必要ゲージ量【特小】」のもの)が溜まる
・突進フィニッシュの威力が他スタイルよりかなり高い
・多段攻撃不可
・なぎ払い不可
・突進ジャンプ不可
・突進→振り向きなぎ払い不可

【ブシドー】
・セットできる狩技は1つ
・ジャストガード後、十字払い→中段突き→中段突きに派生可能
・ジャストガードはスタミナ消費無し
・ステップからガードへ派生可能
・カウンター突き不可
・ジャスト回避不可

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ランス専用の狩技

【シールドアサルト】
盾を構え、ガード状態で前方へ突進する狩技 。突きによる追撃が可能。

【ガードレイジ】
盾を構え、攻撃を待ち受ける技。攻撃を受け、その力を取り込む。

【スクリュースラスト】
大きく溜め動作を行った後、前方へ向けて強力な突き攻撃を放つ。突きと同時に螺旋状の衝撃波も発生するため、射程が長い。

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暫定モーション値 

【モーション値】
抜刀突き 27
中段突き 20
上段突き 22
強突き 15*3
なぎ払い 20
最大溜め 50
突進 16
突進フィニッシュ 50
盾攻撃 14
ジャンプ突き 30

■ストライカー
中段突きⅢ 25
上段突きⅢ 27
突進フィニッシュ 70(段差ジャンプは50)

■エリアル
ジャンプ強突き 15*3

■ブシドー
十字払い 44+37

ガードレイジ
赤 1.1倍
橙 1.2倍
黄 1.3倍

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単位時間当たり(?)のモーション値を調べてみた。

方法は、平地で下記のモーション+バックステップ終わりまでを1セットとして、
合計10セットに掛かった時間を、10回ずつ記録し、最頻値を採用。
(ちなみにどれも最頻値と平均値がほぼ同じでした)

スタイル    モーション(合計)  10セット時間  時間当たり

ギルド      中中多 (85)     33.5秒      25.4
          上上多 (89)     35.3秒      25.2
ストライカー   中中中 (65)     24.2秒      26.9
          上上上 (71)     24.2秒      29.3
ブシドー     中中多 (85)     31.6秒      26.9
          上上多 (89)     33.7秒      26.4



スタイル    モーション(合計)  10セット時間  時間当たり

ストライカー   フィニッシュ (70)       19.2秒      36.4
          上上上フィニッシュ(141) 37.5秒      37.6

フィニッシュ連打はステップしないで上段突きを出し続けるのと同じぐらいのDPSですね


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狩技ゲージ0から最大にするのに必要な量
シールドアサルト 250
ガードレイジ 670
絶対回避 250


狩技ゲージの上昇量

■ストライカー以外共通
モーション値=上昇量

■ストライカー
モーション値×1.05=上昇量(端数切捨て)
被ダメージ=上昇量

■エリアル
踏みつけ跳躍=10

■ブシドー
ジャスト回避/ガード=もしその攻撃を受けたときの被ダメージ分上昇(最低10)